太平洋1942攻略 1942美国
致命沙漠1943Handy Games战略棋手游的制作与《冰封前线1941》、《太平洋前线1942》、《燃烧桥梁1944》等二战游戏相同。游戏战场转移到北非,战斗双方都是英国和德国。
经典的回合制六边形网格棋
致命沙漠1943Handy Games战略棋手游的制作与《冰封前线1941》、《太平洋前线1942》、《燃烧桥梁1944》等二战游戏相同。游戏战场转移到北非,战斗双方都是英国和德国。
游戏采用回合战棋游戏中常见的六边形格子地图,地形多样细致。许多游戏设置与大多数战棋游戏相似。每个武器都有不同的生命值、攻击力和行动力。每轮可以攻击和反击一次。与许多游戏不同,这里的所有单位战斗后仍然可以移动。
单位的购买和供应需要花费金币。游戏中没有生产金币的建筑。游戏中的金币只能通过消灭敌人来获得,除了提供关卡,所以总数不多。通过一个关卡后,金币将通过完成的任务数量奖励,可用于后续战斗。
游戏中兵种丰富,反坦克炮、喷火器、狙击手分工明确。工人可以建造和拆除,比如用地雷可以在单位回合内停止行动,造成伤害。历史上使用的装甲单位很多,兵种克制明显,玩家需要合理安排战术。
有特色、有真实感的补给机制
单位补给是Handy Games第二次世界大战系列游戏中独特的设置。与许多其他策略游戏不同,在资源有限的情况下,这里的任何单位都不能无限期地战斗,很难快速进入敌人,杀死四面八方。
每个单位只能携带有限的弹药,弹药会随着战斗不断消耗,耗尽时会失去攻击和反击的能力。装甲单位移动时会消耗油,不及时供应会失去移动能力。对于空中单位来说,航程的限制体现在空中停留的回合数上,不及时降落的飞机会丢失。
如果机械化武器攻击过快,不仅会导致脱节,而且会与供应车辆拉开太远的距离,很可能在几轮内燃料不足。因此,战斗不仅取决于一些强大的单位,供应车辆必须随时跟上,前进的路线占据敌人的供应站,可以减少供应资金。
对比同类:更强调小规模战斗的战术指挥
类似于这款游戏,还有《将军的荣耀》和《欧洲战争》系列,但后者的战争规模明显更大,通常是战斗级别,大城市地图上只有两三个网格。Handy Games作品更好地展现了小规模战斗的战术指挥,地形更加精细。沙漠中的小镇和壕沟的布局被详细描述。
与《冰封前线1941》等同系列的前作相比,这款游戏在战争迷雾的基础上增加了探索地图的设置。每个关卡开始时,地图都是未知的黑色。玩家前进时必须更加小心,避免可能的伏击。
作为一款战略游戏,《致命沙漠1943》地形精细,单位丰富。独特的供应设置使游戏更加真实。玩家需要合理安排战术。喜欢二战背景游戏的玩家可以试试。
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