暗黑血统2 全攻略 暗黑血统2主线任务全攻略
在前作销量和口碑双丰收的刺激下,Vigil Games趁热打铁制作《暗黑血统2》。
然而,作为续集,《暗黑破坏神2》却受到了玩家的赞扬和批评,当年的销量没有达到游戏发行公司200万份的预期,导致《暗黑破坏神2》系列搁浅,下部作品遥遥无期。
所以,今天大锤就给大家讲讲这款名誉参半的游戏。
突破前作战斗系统在之前关于暗黑破坏神血统的文章中,大锤说战斗缺乏丰富性,很难深入挖掘动作。据估计,游戏制作团队也理解这一点。
因此,战斗系统在暗黑破坏神血统2中发生了很大的变化。
保持武器多样性:重型武器包括锤子、大剑、权杖、巨斧;轻型武器包括镰刀、拳套、爪子等。
新武器、装备等级属性:这可以使角色的线性增长更加明显,以及西装加成属性,喜欢刷刷的朋友只是非常高兴~
兄弟情减少宏大剧情体验事实上,玩家对《暗血统2》的分歧早在剧情开始了。
《暗黑破坏神血统》系列的宏大游戏设置一直是其独特的卖点。然而,在《暗黑破坏神血统2》中,这一卖点完全作为主要情节的铺垫,让人感到有点浪费。
如果说《暗黑破坏神血统》的主要情节是:揭开惊人的阴谋,让世界回归平衡。
所以《暗黑破坏神2》的主要故事是:我哥哥去哪了?
虽然《暗黑破坏神血统2》保留了前作的宏大背景,但前作的史诗感在剧情体验上大大降低,更多的是个人兄弟情谊。
事实上,微观个人感受可以与宏观史诗相结合,但《暗黑破坏神2》更多的是微观个人感受。
在这一点上,之前被宏观史诗吸引的玩家是无法接受的,觉得这根本不是他们心目中的《黑暗血统2》。
但与此同时,许多玩家也认识到这种更精致的情节表达,认为这样的角色更有血有肉。
然而,游戏情节的偏移并不是《暗黑破坏神2》备受争议的主要原因。不可调和的矛盾仍在等待玩家。
恶心解谜设计《暗黑破坏神2》是一款动作游戏,但很多被劝退的玩家并没有因为其相关动作设计不合理而离开。
真正令人劝退的是:恶心的解谜设计。
原因一:解谜太多,作为一款动作游戏,严重影响玩家的游戏体验;大多数场景不允许玩家想要尽情战斗。
该上墙的还得上墙,该分身推石的还得推石,该满图找引爆弹还得满图找。
原因二:谜题质量不高。如果游戏中有很多谜题,但是很多玩家还是可以接受的。
但《暗黑破坏神2》的致命问题是谜题的质量不高,很多场景都是为了解谜,重复性高,谜题场景设计不合理。
综上所述,很多玩家对《暗黑破坏神血统2》的解谜设计嗤之以鼻。《暗黑破坏神血统2》因解谜而被称为恶心。
讨论时间抛开解谜的影响,我个人可以给《暗黑血统2》打8分(总分10分)。
但过多且低质量的解谜让《暗黑血统2》在我心中的地位一直处于边缘。
Vigil Games不要打瞌睡,你做的《暗黑2》是动作游戏,不是解谜游戏!
那么《暗黑破坏神2》在你心目中是什么呢?请在评论区分享您的观点~
大锤看游戏,下次见~