nds迷失蔚蓝攻略 迷失蔚蓝1遗迹推箱子
四年前的这几天,随着Switch正式新闻发布会在日本许多地方举行Switch试用会。当时真的让我们国内的任饭酸酸的。
Switch虽然这款主机诞生于2017年,但它的硬件性能参数甚至不如那些旗舰手机——毕竟,它只是一个2000元的游戏机!
尽管有桌面级图形接口等优点,Switch它可以操作许多主机游戏,但它的性能毕竟是一个不可逾越的瓶颈。因此,主机刚刚推出一年多,2018年出现了各种奇怪的强化版本Switch的传言。
随着Switch面对今天的游戏越来越无能为力,按常理来说,确实是时候更新了!
今天我们来看看过去两年国内外各种叔叔党透露的消息,分析一下他们的说法是否可靠,最后能拼凑出什么样的强化版。Switch”吧!
靠谱!
去年10月底,台湾经济日报表示,新一代Switch可采用群创光电生产Mini-LED面板。
我们目前正在使用它Switch在这个过程中,最糟糕的是自带屏幕的反射。躺在家里的沙发上,躺在床上玩很好,拿到户外是一种反射,什么也看不见。任天堂的许多广告也被强烈嘲笑为虚假宣传。
Mini-LED这项技术不仅完美地解决了这个问题Switch糟糕的LCD对于屏幕反射,它有两个优点:轻度和节能Switch这样游戏机需要长续航和低重量,可谓完美搭配。
不过嘛,Mini-LED缺点并非没有。它最大的缺点是:昂贵!如果成本高,我们买主机的价格自然会更高。当然,我相信大多数玩家宁愿花更多的钱也不愿忍受这种严重的反射LCD屏了!
此外,产量低、产量低、拼接工艺低等Mini-LED发展瓶颈。这么多年来一直保守吝啬的老任,可能会退而求其次,选择相当成熟的老任OLED屏幕。
事实上,早在10年前,PSV 1000已经用上了。OLED,尽管技术远不如现在成熟,但它仍然让这个行业感到惊讶。无论下一代如何。Switch最终用上OLED还是Mini-LED,效果总比现在好LCD屏幕!
同时也希望以后能在掌机模式上看到1080P游戏画面。虽然720P也够看了,但谁会不爱更好的视觉效果呢?
做梦!
相对于外部microSD对于游戏的卡和实体卡带,内置32G存储和读取速度要快得多。这在一些优化不是很好的游戏中尤为明显。例如,在数字版的《太鼓之人》中,内置存储的读盘速度比安装的要快microSD卡快很多。
我们现在Switch内部搭载的32G,一起来自东芝e-MMC 5.1储存。而这块储存的最高读取速度,高达400MB/s。要知道大多数SATA接口的SSD,速度都才500MB/s。
目前Switch内置存储读取速度就足够了。即使是它的处理器性能也不一定使用这么高的速度。如果是为了更大的内置容量,东芝类似产品最多可以提供128G,同样性能的eMMC。
若为256G更大的内置存储被取代SSD,不仅机器的成本会爆炸,续航和加热也会受到严重影响。
与其升级内置存储,不如给新的Switch一个更快的microSD储存卡接口。这样便能在尽可能低的主机成本下,让我们玩家灵活地根据自己的需求来决定是否升级储存啦!
存疑!
去年7月,外国网民在英伟达的领英页面上发现,他们正在招聘一名致力于游戏机和AI边缘设备的图形技术术在图形技术中的应用DLSS 2.0等解决方案,以及Tegra软件性能优化系列。
看不懂上面一堆也没关系。我们总结一下:Switch的X芯片很有可能在未来得到支持DLSS 2.0技术。
那么这个DLSS 2.什么是技术?简单翻译成中文就是大力水手。
嗯?咳咳,翻译成中文,叫深度学习超级采样,用人的话说就是画面放大时加细节。
众所周知,低分辨率的图片被放大后看起来会很糊。
异度神剑2就是一个明显的例子。由于其渲染分辨率很低,然后拉伸到机器的720P1080屏幕、显示器或电视P甚至4K屏幕结束后,画面糊成一坨。
而DLSS当低分辨率图片被拉伸和放大时,该技术可以通过人工智能算法在地图上添加油和醋,并自动计算一些细节。这样,我们就可以使用这种技术,使低分辨率的游戏看起来更清晰、更尖锐。
更多的时候,原本分辨率足、贴图清晰的游戏,不用渲染这么高的画质。只要渲染出分辨率较低的图片,然后交给它DLSS 2.0算法这样处理,就能达到原来满负荷跑出来的画面。这部分额外的性能可以提高游戏的帧数或其他体验,不是很美吗?
靠谱!
如果新一代Switch搭配上了DLSS 2.0技术,所以很多游戏都可以通过这个技术,4K在分辨率下获得良好的视觉效果。
此前,一些开发商透露,任天堂要求开发者为游戏提供4K支持。虽然我们无法确定这个信息的真实性,但无论是从Switch从时代的发展来看,下一代的硬件条件仍然是这样的Switch支持4K输出合理。
这时,很多小伙伴都想说,就这样Switch《荒野之息》不到1080P,只能900P,真的能做到4K mua?
这里我们要搞清楚,4K指的不一定是4K渲染,而是4K输出DLSS加持技术,将Switch进一步处理本身输出的图片,最终输出4K分辨率内容,这也是一种实用的设计方案。
把贴纸贴在我的底座上:你被强化了!
而即使是4K渲染,Switch的TegraX1 这个芯片也可以在一些轻量级游戏中完成——即使不是真的4K也可以用棋盘4渲染K来代替。例如在《铲子骑士》《蔚蓝》这些像素风格的游戏中,原生渲染出的4K画面效果,要比电视机收到1080P信号再拉到4K好不少。
靠谱!
在2019年,Switch更新了10.0.0系统结束后,外国黑客通过挖掘系统数据发现了一个编号nx-abcd”的主机。
该编号用于系统识别不同的主机硬件,如已经销售的Switch Lite,内部编号nx-abcc”。
想在任天堂听三遍abcd
新的这个nx-abcd编号的存在意味着这样的主机必须存在于任天堂。无论与续航版相比,它都是否存在Switch无论它最终是否会实际销售,它是否会大大进化 ,至少我们知道任天堂正在研究新一代硬件。
任天堂现在的开发机之一
就在上周,有外国著名的黑客SciresM,新数据从泄漏的工厂固件中挖掘出来。数据显示nx-abcd主机代号为Aula从一些线索中得知,主机可能有4个K以及芯片组OLED的面板。
从系统固件中挖掘出来的这些数据,但实际的内容,比任何谣言都更可靠!
靠谱!
综上所述,新一代Switch即使现在继续采用TegraX1 芯片不会是意想不到的结果。
一方面,可以搭载DLSS 2.0技术和底座中存在的强化芯片可以使现有游戏在电视模式下获得更强的图像性能和更高/更稳定的帧数。轻型和省电的屏幕可以在手持模式下打开处理器的性能。
此外,英伟达没有更合适的天堂处理器。Tegra系列后续芯片要么价格太贵,要么功耗不能做手持模式。英伟达不太可能从头开始为任天堂设计处理器,更换合作伙伴将涉及硬件底层图形接口等问题,导致当前游戏的兼容性。
但说实话,随着未来游戏越多的游戏,PS以图像性能为标准配置,Switch这个小身体也会不堪重负。继续使用TegraX1 这个芯片在未来几年可能会继续取得好成绩,但也意味着我们将不可避免地失去在床上玩一些杰作的机会。
其实说了这么多,我们还是希望老任能完善一些最基本最日常的功能。
除了上面提到的大反射问题,新一代的手柄也是我们迫切需要的。Joy-Con摇杆漂移的设计缺陷,Pro手柄没有耳机孔的尴尬确实影响了我们的游戏体验。
说到Pro手柄没有耳机孔,现在Switch不开蓝牙也很尴尬。据任天堂官员介绍,蓝牙耳机不开放主要是因为蓝牙耳机的协议和性能水平不均匀,可能会影响手柄的蓝牙连接。所以老任,你很快就会成为新的Switch上,升级蓝牙?
此外,任天堂之前也申请过使用Joy-Con不知道下一代能不能代替触摸笔等专利。Switch看到这种听起来很棒的技术。
两天前,任天堂宣布了马力欧红蓝的限制Switch,超级马力欧3D世界 《愤怒世界》于2月12日正月初一同步发布。令人惊讶的是,中国银行也将同时发布限定主机——这是中国银行的第一个限定版Switch。
随着主机的发布,很多玩家说:哦吼,结束了,2月12日还有这样一台机器,那台新机器肯定是不可能的。
然而,一些外国叔叔党表示,主机应该已经售出,但由于生产线的生产能力受到影响,它被推迟到现在。
所以我们不妨好好想想。这个有限的主机也是新的Switch也许清库存?
GBA到SP仅两年,NDS(饭盒)到DSi是4年,3DS到new3DS三年Switch将近4岁,即将进入第五年。无论是从供应商、渠道提供商、彭博社等媒体推测,还是从时间上看,Switch Pro该来了。
新一代的Switch让我们拭目以待,看看会发生什么变化,会给游戏体验带来什么提升。