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卡通乱斗2.4b攻略

2023-06-01 22:23:30

国服《荒野乱斗》上线半年了 Lisa、在朗朗、内马尔等各界超级巨星齐齐坐镇的首发喧嚣之后,这款游戏现在残留了几何?

在账面上,芬兰开发商 Supercell 手机游戏的推出,似乎风头依然强劲。例如,如火如荼的荒野战斗全球锦标赛(以下简称锦标赛)上月底刚刚结束——是的,这款两分钟的手机游戏《荒野战斗》不仅有国际电子竞技比赛,而且出乎意料地不是游戏公司的自娱自乐——今年为期两天的比赛,仅在 YouTube 一个平台,就吸引了超级 522 观看万人次。

今年《荒野乱斗》在国际范围内的成功也就不足为奇了。事实上,自 2018 自年底全球推出以来,《荒野乱斗》一路获得了大量好评——截至目前,Google Play 约 1500 平均来说,万人得分 4.3 分(5 分制);TapTap 近 4000 条评,平均 8.8 分(10 分制)-如潮好评凸显出与游戏高热度相匹配的高品质。

这个荒野乱斗似乎延续了 Supercell 曾经风靡一时的代表作《部落冲突》和《皇室战争》的传奇,正在全球掀起一波乱斗的热潮。

潮退

然而在中国大陆地区,《荒野乱斗》上架不过半载,这股浪潮的热度却已匆匆退去,余下的,空有寒流——和世界其他地区的持续爆红形成了极强反差。

在上个月中国大陆队首次亮相的锦标赛期间,本应与全球人气同步攀升的国服《荒野乱斗》在中国大陆区 iOS App Store 在免费游戏列表上,它已经爆炸到 112 这个名字是历史新低——相比之下,在其他有参赛队伍的国家和地区的名单上,《荒野乱斗》都利用这个机会回到了免费游戏前 50,其中,在西班牙,杀入前 10 强的高位。

是的,这场官方推动的电子竞技,在国外的巨大动力,并没有在中国大陆引起一丝涟漪——截止日期,锦标赛第二天的决赛日回放,比利比利平台的播放量甚至不到1万次。

很明显,游戏本身只有《荒野乱斗》 IP,目前,中国大陆无法支撑游戏的持续热度——你看,它也是在荒野中战斗的 B 站官方账号下,舞蹈区 UP 主合作的 cosplay 向视频只发布三天就获得了 12.6 播放量1万;最近第二和第三个热门视频,分别是宣布推出和推出 LINE FRIENDS 联名内购项目广告,以及标题年轻人不谈武德的热门游戏亮点集锦——没有人关心顶级选手的艰苦竞争;我们关心的是梗和美女射击。

崩塌

在服务开始时,运营商邀请了圈外艺术家和明星主播的破圈营销措施。也许这真的是可以理解的。即使这一策略引起了简单热爱游戏玩法的战士的强烈反感——《荒野战斗》卡通的绘画风格和优秀直观的控制,也非常适合年轻玩家快速进入圈子。

事实上,以前 Supercell 在海外推广《荒野乱斗》时,也邀请篮球明星戈登·海沃德,人气主播 Pokimane 等人来帮忙,而在这次攻势中,《荒野乱斗》的下载量确实有了明显的增长——《荒野乱斗》的破圈营销,正是因为它粗暴有效。

然而,在成功地复制了破碎的圈子并吸引了大量的玩家之后,然后,它失败了,一次又一次地忽略了反馈,消除了玩家的热情,但也让早期巨大的营销成果立即变成了一个泡沫。

在早期阶段,大量的脚本广告问题难以治愈,直接说服大量刚刚进入游戏的新玩家;服务器的不稳定性直接延续到今天,使越来越多的老玩家退缩;人数的持续流失和匹配池中玩家的大幅减少导致了游戏平衡的崩溃和玩家体验的最终崩溃。

事实上,打开 iOS App Store,在耀眼的 4.8 在评分下,最近玩家的评论几乎都是对游戏匹配机制措辞的激烈指责。

由于对玩家社区的反馈视而不见,反馈的大量基本问题无法解决。最后积累形成的恶性循环链牢牢锁定了这款质量上乘、处于上升期的游戏,变得跛足畸形。一个好的开始应该引向一个有前途的未来,但现在它也蒙上了不可分割的阴影。

未来从未存在

《荒野战斗》玩家社区聚落中不满的爆发始于最新版本的国服游戏更新,缺乏长期安装在国际服装中的地图编辑功能——这个玩家期待很长时间的功能,允许玩家制作可玩的内容,并在游戏中与大家分享——这类似 Minecraft 一旦在其他地区推出游戏,立即在相关社交圈流行起来,成为玩家最津津乐道的话题之一。

这一重要游戏内容的缺失,使得游戏口碑直跌谷底。 Taptap 上面提到的国际版《荒野乱斗》评分高达 8.8 然而,中国大陆版吸引了持续的不良评论,截止日期已降至悲惨状态 4.3 同一款游戏的不同区域版本,有这样的两极分化评价,也可谓奇观。

此外,最近服务器波动越来越频繁,以及游戏中 bug——人们不禁怀疑,运营商的重心是否已经从前期营销投入大量资金的现象级游戏转向了其他地方?

玩家猜测这不是毫无根据的——也许,腾讯游戏和游客网络共同代表的荒野战斗在推出期间的突然努力只是腾讯的一个缓慢计划?

腾讯手里拿着两款国手机游戏《和平精英》和《王者荣耀》,不需要像其子公司那样 Supercell 同样投入大量的时间和精力,在大陆重建《荒野》的电子竞技 IP——他们长期经营《荒野乱斗》的意兴可能已经昏暗了。也许腾讯从来没有指望《荒野战斗》重现《部落冲突》和《皇室战争》旷日持久的辉煌,只是一款转瞬即逝的快速消费品手机游戏——如果能引流一些从《和平精英》《王者荣耀》逃到手机游戏新贵《原神》的玩家,为腾讯下一部手机游戏的到来争取时间,就能成功退休。

腾讯翘首以盼的是下一部大作。 Riot 即将推出的手机游戏《英雄联盟:激斗峡谷》 Riot 与 Supercell 同属腾讯子公司,但全球上线刚满一岁,第一年收入为 4.2 《荒野乱斗》亿美元,显然还不够 2019 年吸金高达 15 英雄联盟1亿美元,积累了深厚的积累 IP 在资源上分得更多的倾斜。

但也够了——《荒野乱斗》国服上线第一周,在 iOS 单平台营收便高达 1.24 下载超过1亿元 480 到目前为止,《荒野乱斗》的表现可能已经被称为超额完成任务?

然而,随着半年前无处不在的荒野战斗,笑到最后宣传的消退,大陆战士玩家对游戏的期望可能会失去游戏从未存在过的未来——荒野战斗,可能不会笑到最后。

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