巫师 第三章攻略 巫师3第一关怎么过
在《巫师3:狂猎》中,很多玩家不知道如何给角色加分,需要注意什么?以下是玩家最后舒露露总结和分享的角色的方向图文分析。让我们看看。
猎魔猎人这个行业分为很多流派,具体来说有狼派(本家) 蛇派(雷索,职业国王杀手) 猫派(因为猎魔猎人行业不景气,为了一个只有1.3克朗的水鬼——兰伯特语,他们都转行当杀手)狮鹫和熊(打酱油,只见尸体)。因此,游戏根据派系特点给出了不同的护甲。具体来说,有喵派 狮鹫派 可选择三套和熊派。游戏中毒蛇只有两把剑,典型的初始装备无法升级。其他套装设备可以从中期使用到结束,但奇怪的是为什么我们狼派本家没有专属设备?叶奈法的外套裤子是猎魔猎人的装备(加上50法印强度,不愧为女术士的装备,比我们的专业)。 言归正传,具体来说就是这三套装备
为什么这么丑? 但还是算了 比那些遗物装备好看多了 就被动技能和护甲属性而言, 喵套和熊套是物理系 狮鹫是法系( - - 狮鹫除了吐酸水什么法术辣,但和猫熊相比真的是魔法生物。)目前见过最高级别的怪物是48级的狮鹫。还有比这个高的吗?
先说喵派,防御很低··真的很低 但是有元素的抗性(有什么用,很少有奇怪的魔法)
具体来说就是这样 全套装备具有30怪物攻击的抗性和70元素的抗性。具体来说,它不能抵抗殴打··毕竟是轻甲四件 加50%攻击力 被动技能加20%轻攻伤害 所谓的100%暴击率(反正肯定不是满暴击 可能是从原来的暴击加100%?)所以根据特点 基本上是走轻攻击的路线
具体思路与此类似 右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的··虽然在具体的游戏过程中,鸡蛋是没有用的。因为等级高,所以加炼金术 补充生存能力,增加攻击力 另一个是大红突变物太难弄了(这些都是大后期还没拿到四个- -)事实上,如果炼金术前期点不够,突变中的耐力就会提高。轻甲的特点是加速活力恢复 所以也可以辅助点法印(虽然没用卵)
其次 猫系列的剑很差··基本··没什么用。 另外说一说
这个东西与轻击中的旋转完全相配bug = = 突然游戏性大幅下降···具体的战斗方式是在战斗前吃
(添加了雷霆魔药的介绍- -吃是100%暴击 与天气无关) 然后左键左键左键左键左键 大概就是这样。但是穿轻甲的代价是最难的。如果被打了,大部分血都会掉(前期食尸鬼水鬼等。 后期守卫)
然后说熊派
虽然没有猫派的衣服和攻击 但是攻击也差不了多少···我不知道如何计算游戏中的额外攻击。熊套的特点是防高血厚 吃俩煎药以后有一万二血 除了守卫长矛,其他怪正面都不虚。全套穿着有70种怪物抗性,导致打怪正面刚刚好。 昆恩卵没用。 精通重甲20%血和20%重击伤害 所以加点除了轻攻之外。 可以辅助重攻(打人好用)
对于单个敌人(人类)来说,重击是非常有用的,无论是拿剑 拿斧头的 拿双手斧的 他可以通过重击来反击(长矛的例外) 这个游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两次就能缓过来给你震开,然后刺你) 之所以不点击第三排的愤怒爆发(力劈华山),主要是因为这个技能的储能时间太长了。···长到让我想起了怪猎中大剑三段的蓄力···另外,伤害不理想。重甲作战的重点在于轻重攻击和合理运用。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹···穿重甲基本和法印告别。
这种煎药也提高了攻击力。
对于近战来说,有几种技能是有用的。 一种是炼金术中的狂暴模式,对于像魔像或狮鹫这样的大怪物来说很明显 也就是说,当你打两次的时候,会突然给你震开和强击,然后会有子弹时间让你平静地闪开。防御中的其他致命精确 有6%秒杀的机会。但说实话,当你能指出这个技能时,你就不在乎了。至于防御中箭矢的偏移,不动如山,反击。尤其是反击,一点用都没有。这个要从游戏的战斗模式来说,首先,能够被反击的怪只有人类,而且只有拿单手武器的敌人能被反击。这在很大程度上限制了反击的应用。所有近战中战斗力最差的人都是拿单手武器的人,即使是比你高14级的守卫,也不用考虑反击。而双手武器的敌人和拿长矛的敌人是不能反击的(万恶长矛)。这种技能的运用对拿盾牌的敌人只有一点作用,但真的不如亚克西在绕道后砍死···。
之后是狮鹫。这一套的功能取决于属性,即玩法印刷
法印很强大,当然没有特莉斯的火球那么暴力,但在战斗中仍然很有用。
主要的想法是这样的 烧烤和击倒。因为其他功能不是很大,狮鹫套有50个怪物,伤害抗性··总的来说,不是很抗打。死而无悔的难度基本上是boss摸两三下就死了。虽然中量甲没有活力恢复 但是狮鹫精通会加20% 再加上技能的恢复,草构成了法印流的基础。主要的击倒和烧烤是因为它们主要是有用的··除了打鬼的时候放亚登,其他基本没用。有些人可能认为魔法盾回血和反伤很好···但是法印基本上不需要那个。以boss伊勒瑞斯是栗子。boss打你基本上是1000-2000之间的伤害弹回boss身体也就200多(基本就是这样)挠痒痒是不够的,也许打土元素之类的可以更好,但不需要这样打。击倒主要用于清水鬼 巫婆 孽鬼 女海妖 人面妖鸟 拿单手武器的人等等(双手武器的人不能被击倒···)击倒后可以平静地过去一剑插死。伊格尼对所有生物猎犬和狂猎猎犬都有拔群作用(狮鹫可能是个例外),基本点燃后可以一直烧死。(···当伊格尼能点燃纵火狂的天赋时,点燃的概率早就是100%) 二是亚克西。不用说,第一层省钱,骗经验武器。第二层是前期形成前最困难的主要生存保障,让成群的敌人自相残杀(不利于食尸鬼,- - 他们太笨了 攻击精度基本上不能击中同伴,也可以控制怪物以后被砍掉 砍十次左右再补一个。这也是早期的反应boss更好的解决方案。但亚克西的作用到此为止。经实验 383%法印强度 全身7个 10%的亚克西护符仍然不能魅惑守卫···嗯···。
另外,在凯尔莫罕大战前,最高情节将流派转化为剑术,狂猎不吃法印。 火也去冰甲,boss点不起来 也没什么伤害。玩不吃点燃的魔像有个小技巧 绕着魔像走,过了一会儿,他卡住了自己的机器。只要你不用剑砍,你就不会动。这时,你可以用伊格尼的第二种形式平静地烧死它。法印杀人守卫是随便杀人 附上战绩
护甲值的问题···嗯···其实这个游戏所有护甲值基本都是一样的 区别在于抗性
分别是喵 狮鹫和熊的伤害抗性··显然可以看到··熊要多打
十字弓这个··有一个非常霸道的弩箭 叫爆炸弩箭···近战肾用
当然 不要让你用腰 而是你射了一箭以后屁颠屁颠跑过去砍怪的时候,会发现 你被烧了- -嗖嗖地流血。分裂弩箭更容易使用·锁定射击时命中率高。
不得不说···这个游戏药剂的说明与天气无关。= =晴天和暴风雨都会加,但是··提升不太明显 毕竟
只有这两个是提高法印强度