wow6.0搏击俱乐部攻略 魔兽世界搏击竞技场在哪里
//大家好,欢迎来到七爷魔兽系列。本系列的所有内容都将与魔兽世界有关。有时是直接相关的,有时是硬的。如果你打得好,请喜欢它。如果你打得不好,你可以喷……今天,七爷来谈谈WOW8.0中老玩家的处境。
首先,直击灵魂的问题,8.这个版本主要玩什么?我们可以先看看WOW的历史:
地球时代,不多说,一切都是新的;
TBC日常任务和竞技场比地球时代多;
WLK随机随机副本和成就;
CTM修改人才体系,开放随机团本,加入考古学;
MOP除了新增的小动物对战和战斗外,还实现了账号交换和跨服组队;
WOD大地图上有要塞和随从任务;
LEG更新世界任务,主要游戏规则围绕神器展开,当然还有从暗黑破坏神3中学到的大秘境;
现在是8.0BOA,主要玩法是什么?七爷认为可以概括为三点:项链 特点、岛屿和战争前线。这三点真的足够新和有趣吗?从现在开始,它是悬而未决的。
8.在很多情况下,0里的玩法甚至情节都围绕着项链的能量展开,但现在人们普遍不喜欢冲项链等级,因为项链等级用处不大:每升1级 2项链等级,根本感觉不到。至于装备带的特点,在很多情况下,第一圈和第二圈是关键特点和输出特点,第三圈往往是防御特点,第四圈只是 5装等。 5装等有什么用?老夫穿着泰坦造物,比你差 5?
因此,这种特质服装的设计非常有问题,从根本上颠倒了。就像上一个版本的神器一样,关键特征在后面,至少给了你冲向它的动力。现在没有人会为这个设计而努力。
然后是岛。七爷对岛上的玩法很感兴趣,但从其实际表现和成就设计来看,这种玩法也没有前途。现在大家一般每周打五场比赛,每周拿2500能量离开。至于随机掉落的宠物、随机掉落的玩具、随机掉落的任务……七爷打了大约80场比赛,掉了一件东西,之后给了250点灰烬军声望——你TM的在逗我?简单来说,这个游戏的投入产出完全不成比例。
最后是战争前线。这是七爷最期待的玩法,实际效果也很辣:首先,这是PVE玩法,打NPC。二是必胜,低保套路。阿拉希能赢得和占领什么?给你一周刷刷的机会,和我回去刷地狱火堡垒有什么区别?还有宠物,幻化,掉落的装备可以一起卖5万G;在阿拉希,我转了三个紫色(都是340垃圾紫色),扔进拆解机,变成了几十个雷银,按照现在的市价连续500G都不到。
也就是说,对于休闲玩家来说,项链等级不实用,岛屿毫无意义,战争前线也不好玩。
现在我们来看看第二个直击灵魂的问题。如果我不愿意平凡,我想取得一些成就……我该怎么办?
首先,你应该能够战斗,而且你必须努力战斗。每个人都有九年的义务教育。为什么其他人比我好!好吧,我现在去看策略,刷设备,把衣服等等……不是肝吗?七爷虽然老了,但还是有希望努力的!但是现在这个版本,你个人努力也没用。……为什么?
8.0在副本方面,和上一个版本没什么区别,还是大秘境。大秘境的前提是有钥匙、有装等,也就是打M本。而现在组M本有多难?上周七爷的战士341装等,现在347(M理论上只有340),求组时,其他人直接来带来成就M”。我TM有成就我还在找你?这不是那个笑话吗?如果你想进入卡拉赞团,你必须先从卡拉赞毕业:klz 2=13、毕业只要品牌。团本的情况类似,取得了成就M(上周第一周,有人喊带成就M,我真的服了),或者是150和300的G团。一个好魔兽,楞给打成了征途。
之所以会这样,是因为老兄弟老伙计不在了。(C键没有辉煌、O键太淡了,不能再淡了),游戏中没有链接和方法来促进团队。已经有队的人很容易做到。没有队的人比骆驼更难找到队伍。这让我想起了地球时代。当时我负责在公会招人,也在世界频道喊组。组成后,我们一起玩书;玩的时候注意观察。啊,法师会有很好的秒羊意识。啊,士兵知道如何切断暴力拦截。啊,小偷会用扰乱技能设置巡逻……那么M是否应该加入公会,参与盛举呢?以如此简单和简单的方式,我们的公会一度扩大到500人,每周六有3个40人的活动BWL,最慢的团给最快的团每人50G!那真是难忘的日子。现在咧?周六晚上,我只能点击熟悉的战场排队,或者分散……
整体来说,8.0这个版本首先是没什么特别的新意,和7.4差不多。其次就是它不适合散人玩家。一个月的时间过得很快,马上又到了要续费的日子。我想我还是会再买张月卡,每天有闲就上去刷刷幻化,这是目前最大的乐趣所在。今天的WOW对于我们的老玩家来说,可能已经不是原来的样子了。