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psp数码兽大冒险攻略 psp数码宝贝大冒险支线攻略

2023-06-01 20:28:15

Bandai Namco推出的PSV数码宝贝世界平台游戏 新秩序(next 0rder)》日本版本已经发布,本系列作为数码宝贝世界,自前作为PSP《数码宝贝世界:恢复》(后发改版3DS三年后推出的《数码宝贝世界:恢复解码》系列最新作品。

1997年发布的携带式液晶游戏《数码宝贝》(又译名:数码暴龙/数码兽等。)在不断发展后推出TV动画、剧场版、漫画、家庭游戏等多种内容,其中最著名的是TV数码宝贝系列版和剧场版谓承载了一代人的记忆。去年,PSV平台游戏《数码宝贝物语 推出网络侦探,携带液晶游戏机D-315年后,剧场版动画《数码宝贝大冒险》也被公开 tri.》第一章等,新动作不断。

育成RPG1999年发布了《数码宝贝世界》系列,平台为PlayStation,本系列推出了6部新作《数码宝贝世界:新秩序》,强调回归原点,享受与数码宝贝冒险的乐趣。(不过想必有些玩家是从《数码宝贝物语》开始的 网络侦探前瞻性文章中,小编也解释了这两部作品的区别。由于很多玩家关心这两部作品,他们会在这次评估中进行一些比较。)

画面音乐

首先,对图片和音乐的一些不满是世界系列首次登陆PSV虽然平台是相对的PSP和3DS恢复画面有所进步,但拿出网络调查立刻感到有点酸,粗糙的角色建模和场景,每次情节到角色面部特写都有点难以忍受直视。想必很多玩家都在看PV图像中有一些劣质的实机画面后拔草。在音乐方面,虽然游戏主题曲邀请了热门歌手蓝井艾露演唱,但在游戏中EvE这首歌在进化过程中也被使用过,但大多数歌曲都被使用过。BGM与高田雅史(代表作《弹丸论破》系列)创作的网络侦查相比,原声相对平凡,难以给人留下深刻印象(大概最后BOSS战BGM与ED曲子更好)。

新秩序的画面

PSP复原的画面

有点不忍心直视角色建模

网侦里的友情破颜拳,可见建模还是很棒的。

(对了,小编个人对タイキ安田典生用了这么久突然换人,确实引起了一些玩家的不满。

育成系统

既然这部作品的卖点是回归原点,那么关键部分自然是关于世界系列新作品的系统。这一新秩序更接近初代《数码宝贝世界》,这也成为这部作品受到系列粉丝好评的最大原因。世界系列的特点是有时间的概念,这部作品也是如此。1日24小时,游戏中的世界会随着时间的推移而变化,数码宝宝会随着时间的推移成长,直到寿命结束。玩家需要通过喂食、训练、上厕所、战斗等方式培养数码宝贝进化,并发展初镇来促进剧情的进展。

这一次,我们可以同时培育出两体合作伙伴的数字婴儿。培养的自由度可以说是系列中最高的。只有在前一部作品完成特定的情节后,我们才能满足进化条件。然而,在这部作品中几乎没有这样的设置。从情节序列开始,我们可以不受限制地培养它,使合作伙伴进化到极体,即几天(在游戏中),进化有很多选择。数码宝宝在战斗中也增加了很多表情和动作,有时候玩家需要评价自己的行为(表扬或批评可以获得进化信息),让玩家在培养中有更多的替代感和现场感。

许多玩家不太喜欢寿命设置,但最初的数字婴儿来自旧的电子宠物,数字婴儿进食、排泄、疾病和生命系统是世界上最大的特点和乐趣之一。此外,除非合作伙伴的疲劳值在一定程度上积累或在生病和受伤后不及时处理,否则他们可能会突然死亡。一般来说,提高到20岁(跳长寿奖杯)没有问题(甚至一些玩家也希望更短的生命来培养更多不同的数字婴儿……)。在数字婴儿的寿命结束转世后,基本值可以在一定程度上提高,玩家的驯兽师水平也会提高,从而获得更多的技能,大大降低了培养的难度。综上所述,育成绝对是这部作品最吸引人的地方。

你也可以学习提高寿命的技能

城市发展

除了数字婴儿的培育,另一个优势是城市的发展。虽然前一部作品中也有这个系统,但城镇的变化特别小。相比之下,随着繁荣的增加,商店的增加也会改变城市的外观,让玩家真正感受到城市的发展。

剧情等

剧情方面,这部作品是按照年轻玩家和轻度玩家轻松玩耍的标准制作的,所以主剧情很短。如果不绕道,15小时左右就能完成,支线主要是邀请散落在各处的数码宝宝来镇上生活。然而,的《数码宝贝世界》是以培育数码宝贝为中心的,剧情约等于没有……但就我个人而言,这个角色设置相当独特,加上豪华的声音演员阵容,如果你能深入挖掘每个角色,使主要情节更长。

当然,作为一个RPG游戏,必不可少的是各种刷刷元素,即使主线相对较短,这本书还有其他丰富和深入的可玩元素供你玩,所有数字婴儿培育,钓鱼,完成分支任务,提高城市繁荣,迷宫,升级城市设施水平等。在通信对战中,玩家可以从网络服务器上下载到其他玩家的信息,让他们与自己的搭档数码宝贝作战。通关后也会开放EX此外,官方还相信迷宫的异维迷宫DLC。

主要缺点

说了很多优点,继续谈这部作品的缺点。第一个让很多玩家最不满意的是游戏BUG很多,遇到不遇到纯粹的看脸,小编遇到存档读错,其他的都停了BUG、描画error等等(有玩家说补丁适用后会发生BUG)。这些应该在游戏发布前或发布后立即修复。鉴于这种类似的事情最近经常发生(看了眼舰改),我不在乎。(顺便说一句,小编很不高兴为什么只能存三个档?!)

游戏的阅读时间很长,战斗开始后有明显的动作延迟(也许是纯粹的表演效果?)。这个场景非常广泛和丰富,但英雄的移动速度非常缓慢,而且冒险中非常重要的地图不能一键调出。如果合作伙伴的数字婴儿进化后身体变大,它将占据整个图片,以至于看不到点和下降的材料。

在育成系统方面,上面还提到了育成的难度大大降低,在这个过程中很容易进化到极体,几乎没有障碍。所以问题是太简单了,也许是为了照顾初学者(原因如下),但却让很多粉丝感到失望。培养如此容易,我感觉不到搭档在努力工作后终于进化到极端时的成就感。即使改变游戏的难度只是为了提高敌人的水平,培养的难度也不会改变。

在游戏战斗中,两体搭档数码宝贝自己考虑,然后行动。AI战斗系统,主人公用声援积累点数,也可以直接发出发动技能或必杀技的指示。这个战斗系统也是很多人反感的,可以说没有战略性。特别是在普通难度下,虽然驯兽师等级可习得的技能列表中有很多战略指令,比如绕敌背后攻击伤害加成等,但实际战斗中你根本不需要用到,积攒声援点数后直接放必杀技就可以。如果敌人是一个大动作,那么两个,两个都不能做EvE,BOSS可以秒杀。这样,你一定觉得玩起来没有挑战性HARD难度,没想到这里是HP消耗战地狱根本看不到。综上所述,敌人要么很弱,要么很强,没有很好的平衡模式供玩家体验。

总结:

这一次,数码宝贝世界:新秩序确实比以前的作品有了很大的进步。总的来说,它很好地展示了数码宝贝世界系列的独特魅力。11区的评价是中等的(当然,它不如网络调查那么受欢迎,但既然两部作品都不属于一个系列,我们就不应该把它们放在同一水平)。如果你喜欢数码宝贝和育成系统,这本书值得一试。

日亚对新秩序的评价

日亚网侦评价

评分:23/30

优点:

-继承和发展一系列特色魅力

-自由度高的育成系统非常有趣

-简单易用,适合初心&轻度玩家

缺点:

-育成系统太简单了

-剧情较单薄

-战斗系统枯燥

-BUG较多等仍有待修正

最后还是要说,光叔一路走好……

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