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军团战棋单位升级攻略 军团战棋事件大全

2023-06-01 19:23:36

文/小篱

2018年12月29日,游戏圈年味浓郁,2018年尾巴上第一批获批版号姗姗而来。就在大白熊和喵喵参加朋友婚礼回国的第二天,整个游戏圈都在为这个喜讯狂欢,但对他们来说并没有太多的喜悦。

两年前,大白熊和喵喵完成了第一部情侣档作品《军团战棋》,在测试期间得到了大量玩家的赞扬和支持。面对无骷髅的审批规定,为了保证游戏的完整性,他们放弃了申请版本号的机会。军团战棋运营两年,国内安卓版约100w但到目前为止,下载量量。

初代《军团战棋》taptap页面

一年后,赔钱赚钱的《军团战棋》出版了第二代。《军团战棋:英雄时代》仍然是一款战略战棋游戏,仍然是买断制,仍然没有版本号,无法出版……

Bear&Cat:人活着不能总是为了钱

1月10日,《军团战棋:英雄时代》EA版本在steam大白熊说,游戏已经在半年前开始测试了,作为EA是为了更新后续内容,因为他们不想把后续内容做成DLC骗钱。

不骗玩家的钱是大白熊的基本道德,这也是他辞职独立玩游戏的主要原因。

如果你真的喜欢游戏,你永远无法忍受在国内氪金游戏公司工作。我宁愿这么做app,他不会在国内公司玩氪金游戏。他经常在这个问题上竞争。在他看来,为了钱而玩游戏与卖钱有本质的冲突。

两年前,大白熊和喵喵在杭州的一家网络游戏公司工作,专注于如何制作一款有趣的游戏,但慢慢地,他发现一切都开始改变他的想象:我们设计了一个新的游戏,每个人都觉得很有趣,但与付费点冲突,加入游戏会减少玩家的付费行为,最终游戏直接切断。

公司的重付费轻玩法让他感到心寒,认识到氪金游戏的本质——氪金游戏所有功能的最终目的是让玩家氪金,而不是让游戏更有趣。

不久之后,大白熊离开了公司,和女友喵喵一起成立了Bear&Cat工作室。

Bear&Cat的logo,熊和猫月下相望,这个工作室连空气都很甜

2017年,Bear&Cat第一部作品《军团国际象棋》诞生了,因为没有版本号,不能充电,国内安卓版本仍然是免费的,他们通过提高游戏内部输出来维持游戏经济系统的平衡。在过去的两年里,他们入不敷出google play的收入和存款撑到了现在,“很多人不会理解,但是我是觉得人活着不能总为了钱。大白熊这么对GameRes说到。

更倾向于战斗玩法的4X策略游戏

游戏截图《军团战棋:英雄时代》

1993年,Alan Emrich宣传猎户座之王(Masterof Orion)》时首次提出了“4X(探索、扩张、开发、征服)的理念逐渐得到业界的认可和应用,成为战略游戏的关键分支。《军团战棋:英雄时代》坚持4X游戏的核心是玩家扮演军团领袖,建设军团,招募单位,探索地图,培养英雄,收集装备,打败boss,击败其他AI军团。与《文明》等主流4相比X战略游戏《军团战棋:英雄时代》是一款更倾向于成长战斗游戏的游戏,在英雄训练的设计上更为复杂。

游戏中有三个种族军团:人类、亡灵和机械。每个种族有9个不同的单位,3个不同的英雄,6个陆地野怪,6个海洋单位,6个古代boss单位。还有一些独特的共享模型NPC单位(如黑武士首领半藏)在数值和技能上相互制约,实现种族平衡。

人类军团、亡灵军团、亡灵军团和机械军团


人族单位


亡灵族单位


机械族单位

与《文明》等主流战略游戏相比,《军团战棋:英雄时代》更注重英雄训练,借鉴RTS游戏单位技能体系和升级系统设计的资源管理策略比较复杂。每个军团有三个独特的初始英雄,一些单位也可以通过知识卡升级升级为英雄。每个英雄在每场比赛中都会获得不同的升级天赋,并有6个装备槽。

城市建设


单位强化系统,每个单位都有自己独立的天赋树


每个军团都有自己独特的9种魔法


知识技术体系,技术可以提高经济产出,增强单位力量,增强魔法

游戏中有五种不同类型的地图,大陆、大平原、地中海、群岛和环岛。每个游戏的地图将通过算法随机生成,以确保每个游戏都有新的体验。

快节奏的回合制魔兽争霸

一些玩家称军团国际象棋:英雄时代为回合魔兽争霸,从初始英雄的选择、军团兵种的组成和单位升级路线,与魔兽争霸相同;在传统回合系统的基础上添加即时战斗元素,加上野外资源点设计的雪球效应,使军团国际象棋:英雄时代成为快节奏的回合游戏,以回合制战略游戏的框架展示即时战略魔兽争霸(引自吟游尸人游戏评价)

难以平衡的战略和平衡

大白熊是游戏的策划与程序,对他来说开发中最难的地方不在于某个功能的实现,而是如何让游戏内容有变化性与策略性,同时,在丰富变化的“套路”中保持游戏的平衡性。

我记得席德梅尔说的策略概念是一堆有趣的选择。首先,选项是可选的,以确保每个选项之间的平衡。这需要大量的测试,不能理所当然,尽量避免游戏中无意义的选项(如废物人才、废物单位),以确保游戏充满变化。

他解释说,许多策略游戏似乎都很复杂,但通常只有少量的固定程序或大量的程序。当一个程序完全强于其他游戏玩法时,它将大大降低游戏的策略。

很难做好!

作为dota老玩家和死忠党,大白熊大胆借鉴dota设计理念:设计大量可能的变化和可能的变化组合,使这些组合相互平衡,以避免某些游戏玩法过于强大。

具体做法如下:

加入单位定制:每个单位都有分支加点,可以为整个兵种配备装备,可以根据每个游戏中的不同情况创建独特的功能单位。

增加随机事件:大多数类似的游戏,事件相对固定,其中大多数是无痛的,对结果的影响很小。军团国际象棋:英雄时代打破了常规,加入了一个有巨大影响的事件。每个事件选项都有优缺点,有短期利益,将不可避免地支付长期损失,玩家需要仔细选择。

不可选择的随机事件


可选随机事件

例如,遇到圣人,选择杀死圣人,会增加敌对势力资源;杀死工匠,设备仓库会被清空,不杀死工匠,他会经常要求你投资(金币);杀死贵族,贵族会请求宽恕400金币,收到金币,贵族会反抗你的英雄,也会找到一群人报复。

为了保持游戏生态的平衡,在随机给每个游戏很大变化的同时,也给玩家控制结果的能力。

加入天神系统:天神系统的目的是解决后期无聊的问题。

以天神为世界boss影响游戏过程(注:游戏中有类似末日进度条的机制,占领祭坛获取神的魔力,加速末日进度条)。玩家可以适当控制进度,保持游戏的挑战性,进度条会触发神的事件。游戏中有两个神,占领地图上的祭坛可以贡献一个神,获得神的魔力。进贡一个天神会引起另一个天神的反感,派人攻击玩家,甚至亲自出马,触发最具挑战性的全局boss战。

这个标志是祭坛

经过数十名玩家半年多的内部测试,该方案的可行性基本得到证实。

目前TapTapAndroid测试版只10号上线Steam开放人族、亡灵和机械的版本将陆续发布,其他种族、战斗和地图编辑器将陆续发布。据大白熊介绍,《军团战棋》第一代波兰玩家正在免费翻译《军团战棋:英雄时代》。相信《军团战棋:英雄时代》很快就会越来越国际化。

军团战棋:英雄时代Steam商场售价36元。

商店地址:

https://store.steampowered.com/app/975270/_Legion_War/

可以去移动版TapTap预约:

https://www.taptap.com/app/130948

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