零次元orpg攻略速成 命运冠位指定手游攻略
全方位简化角色和装备的培养,突出 MMO 核心的战斗与社交乐趣,变得历久弥新。
有人说现在已经不是端游的时代了。
没问题,目前的手游确实如火如荼,端游确实处于低谷。然而,这并不意味着终端游戏已经被《纽约时报》淘汰键鼠操作的终端游戏玩家一直在那里,玩家仍然需要终端游戏。然而,辉煌的终端游戏时代几乎发展了游戏玩法和玩家体验瓶颈,在这个后端游戏时代,想要满足玩家的需求并不容易——知道,电子游戏是一种艺术形式的技术发展,随着技术的进步,游戏研发成本自然会上升,终端游戏投资和风险不平等,令人恐惧。
然而,《逆水寒》是个例外。网易从未放弃终端游戏。《逆水寒》上线后,除了每周更新内容外,每季度都有资料片,各种突破性改革时有发布,如等级封顶、第二宇宙等。 挖掘未来终端游戏的各种可能性。
今年秋季资料片破阵!争鸣再起,《逆水寒》决定放弃一味堆内容,反而开始改革游戏底层逻辑框架;让MMO端游更适合这种新环境。
值得称道的是,《逆水寒》每一次看似叛逆的改革都是从玩家的角度考虑,优先考虑玩家的游戏体验和质量。
例如,作为爬塔的副本,新出的无相浮屠共有120层,每层塔都有随机的BOSS守卫者。玩家可以体验各种盲盒式BOSS战争。顺便说一句,快速杀戮可以触发挑层机制,有效节省强大玩家的冲层时间。
同时,无相浮屠也会根据玩家挑战的层数改变挑战环境。机制的改变取决于主题词缀和随机词缀的刷新。
主题词缀决定了地图的恶劣环境。例如,前30层是沙子的主题。玩家将遭受沙子的攻击。一旦他们踏上流沙漩涡,他们将陷入减速和持续伤害的不利状态。从31层到60层是冰雪风暴。除了风暴攻击,雪人还潜伏在冰雪中等待机会。此外,还有61至91层的巨大植物主题和最后30层刷新魔鬼的神秘主题。
刷新的随机词缀决定了小怪物的质量。随机词缀每周刷新一次,这些随机词缀往往非常强大。例如,当词缀愤怒的生命值达到30%时,它在短时间内是不可战胜的,并大大提高了伤害和移动速度;同仇是指死后友军的伤害和伤害的大幅增加。如果玩家不注意,他们很可能会被怪物推翻。
此外,无相浮屠的游戏玩法也是9月份降肝计划的一部分。副本的输出是过去常见副本的输出,这样玩家就可以在体验随机战斗的同时减轻负担。我不得不说,一举两得。
此外,《逆水寒》还打破了服务器之间的维度壁,支持不同服务器的玩家进行跨服务交易。这无疑触及了MMO游戏的核心逻辑结构,即游戏的经济体系。
从长远来看,推进全服务经济一体化无疑对玩家有利。当所有玩家都能无门槛摆摊和自由交易时,不仅会加快经济体系的运行效率,还会购买价格更合理的道具,经济增长会使游戏经济体系比以前更加稳定,从而形成更具活力、更透明、更高效的稳定竞争生态。
但另一方面,MMO经济系统是基于现实和虚拟交互的系统,越接近现实,越难控制。
但由于《逆水寒》敢于开放,必然会对交易环境造成动荡。相信经过短暂调整,全服务玩家将获得市场更好、价格更透明的新市场。
和以前的资料片一样,《逆水寒》总会有整个大活动。这一次的大活动是结合第二宇宙推出的全新服务器【69争鸣服】。这不仅是第二宇宙服务器,也是所有永远独立于四周年之前的服务器,不同于第二宇宙。这是一个有新规则的新服务器。
争鸣服将在半年内将等级限制在69级,所有跨服务玩法都是独立的。同时,将增加专属服务器奖励、赛季活动和减轻过去玩法负担的做法,让玩家更容易冲上等级,尽可能在同一起跑线上玩,不再卷内。
虽然【69争鸣服】的69对应的是《逆水寒》的69版。但是【69争鸣服】显然没有怀旧服那么简单。
【69争鸣服】不仅让玩家留在69版怀旧,还试图给玩家一个全新的69版,半年后再加入第二宇宙。
如果传统的怀旧服装是转世玩家,依靠前世的经验和技能,一步一步地走人生之路并不遗憾。然后69争鸣服让玩家通过一个更公平的平行世界竞争,前世的经验是有用的,但并不完全有用,这些竞争优势最终将被服务器的独家福利、负担减轻和等级上限抹去。
当角色形成的难度下降时,玩家的力量更相似,但创造了更多的激情PVP环境。
此外,【69争鸣服】的存在还有全新的意义,那就是其对传统MMO繁琐养成的反叛。
长久以来,MMORPG最大的卖点和痛点是养成,就像遵循基本法一样,养成就是MMO不要玩必不可少的环节。然而,丰富的发展游戏确实可以延长游戏的生命周期,增加玩家的粘性。然而,相对而言,培养游戏玩法也在一定程度上抑制了老玩家对新玩家的成长,勤奋的玩家也会陷入工作考勤的内卷,而咸鱼玩家只能尝到起重机后面的挫败感。
的确,游戏需要玩,但主动和被动,两者的体验完全相反。逆水寒显然意识到了传统MMO推出了等级封顶和多次减负设计。这一次,69争鸣服的设计更加大胆和特殊,不仅降低了等级上限,大规模减轻了游戏负担,而且发送了福利加速发展,简化了角色和设备的各个方面,突出了 MMO 核心战斗和社趣的核心变得持久。
当然,秋季资料片破阵!争鸣再起远不止这些,还有全新的PVP乱斗仙居乐斗,江湖系列更多探索点、雅集、人的支线,将战斗玩法、休闲玩法、剧情体验一应俱全,量大管饱,嚼劲十足,让人不服。
这可能就是为什么玩家仍然对冷水有期望和热情,称之为终端游戏的最后余火,甚至许多玩家认为重铸终端游戏的荣耀,而不是冷水。一方面,网易有足够的自主研究和技术实力,另一方面,网易从未放弃对终端游戏未来的探索和投资。