这是我的战争工地攻略 这是我的战争精准ak强吗
简介:重制游戏并不总是与感情有关,新玩家有时甚至比老玩家更期待游戏的回归。
2021年,游戏比烂的竞争态势越来越激烈,除此之外《COD《战地2042》提出了各自系列历史水平最差的表现,等到《GTA 圣安德列斯三部曲和精灵宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠相继出现后,c为重制摆烂组增添了不少获胜筹码。
像是《赛博朋克2077》《圣歌》等游戏,通常“烂”在了期望越高,失望越大的预期坍塌上,而重制版游戏既然已经有了一个昔日经典的模板,隔着技术的迭代,就算用当代引擎原样照搬,又能烂到哪里去呢?
《晶钻/明珠》不仅销量高,还带动了视频网站的播放量和过去联动作品的销量
在写这篇文章的时候,习惯于硬钢所有负面舆论口碑的R星承诺并推送了圣安德列斯三部曲的更新补丁,而骂后记得买的《水晶钻石/珍珠》却不负众望,在日本、英国等地市场屠杀榜单。当玩家和热情被厂商忽视时,重制版游戏的卖点是什么?如何重制才算对得起价格和良心?这一次,来盘点一下曾经优秀的重制版游戏,看看能不能从中找到理想的答案。
火之意志——《恶魔之魂:重制版》(PS5)
本作是PS5主机首发护航游戏,也是高清重制版游戏的专业户blue point递给新东家SIE一张投名状。《恶魔之魂:重制版》在原汁原味(包括越玩越想死的压抑世界观,种种反人类的游戏设计)和与时俱进之间达到了一个微妙而精确的平衡点,游戏用高品质画面和快速读取体现机能优势的同时,没有对原版最核心的系统玩法与难度做过多“面向新玩家的妥协”,甚至可以说是宁可牺牲一部分商业价值,也要维持住魂系列的正统风味。
凭借《旺达与巨像》、《恶魔之魂》等项目,Blue point建立起值得玩家信任的重制版口碑,用新引擎技术重现原版小众美术风格说起来容易,但具体拿捏时稍有偏差,就会成为像是《阿克汉姆疯人院 像《重制版》这样莫得灵魂的产物。当年小众的《恶魔之魂》并没有因为出名后的重制而取悦大众,还在寻找能驾驭难度的东西(以及现在的市场PS5高价)玩家,Blue point绝对是一个优秀的传火人。
双屏显示的长篇电子小说《勇者与龙搏斗》 4/5/6》(NDS)
感受当代文学的疏远和对世界故事的热爱,图像研究人员(工作一般不得到工资,没有准备,我们听)提出了电视剧是流媒体时代的小说的观点,如果应用于游戏,在服务游戏、移动游戏和多人游戏占据主流环境,JRPG,尤其是90年代JRPG重制版,在某种程度上,玩家可以阅读经典小说。
前阵子我用3DS插NDS烧录卡重温《勇者斗恶龙》 4/5/6,即剧情中相互关联的天空三部曲重制版,三款游戏(SE当然是分三份卖到了。NDS其实这个版本已经重制了两轮,第一轮是元年SFC移植到PS,主要依靠光盘存储媒介,带来图片升级;第二次是PS到NDS,基于双屏幕的特点,游戏创造了许多今天看起来仍然令人震惊的大场景,如用上下屏幕连接图片中的建筑;或者上屏幕显示天空背景,下屏幕显示玩家在海上乘船等。
除此之外,NDS版本还利用硬件的擦肩通信功能,为四代村庄的建设增添了新的互动游戏玩法,反映了原始的经典属性经历了时代的考验,同时,硬件特性对重制的额外祝福。
明年,DQ将以HD-2D这种形式再次迎来了一波重制浪潮
我比制造商更了解游戏-索尼克- 狂热(多平台)
近年来,世嘉以索尼克周年庆典的名义制作了一堆3D然而,在《狂热》面前,这些新作——我不是针对任何一部作品,而是指所有这些都是垃圾。《索尼克 狂热代表了重制版游戏粉丝的极致,因为制作人最初是民间索尼克饭制游戏KOL,由于他的作品在玩家社区过于受欢迎,他被世嘉官方招募,重新整理出版权合规,并在商业渠道正式发布了他多年积累的游戏资源。本作没有打3D化学歪脑筋MD时代的图像资源和原始关卡设计自始至终都专注于2D索尼克游戏如何玩复杂关卡?如果你是一个想入坑索尼克的新玩家,我是从MD时代过去了,玩过N多索尼克游戏的世嘉遗老推荐,只推荐《狂热》。
大师救局,龙蛇一体——合金装备 孪蛇》(NGC)
这是任天堂NGC主机推出的合金设备 固体蛇重制版,游戏有两个主要卖点,一个是开发团队由龙蛇骑组成,其中龙是导演北村龙平重制设计的电影动画,各种大规模的暴力表演,迎合NGC当初宣传的去妇孺化;蛇是指小岛秀夫,MGS一系列永恒的话事人;骑是开发组硅骑士,负责重制,基于NGC主机性能强,把PS2上MGS第二代引擎和系统(如胁迫敌兵、第一人称视角开枪)移植到第一代故事中。
客观地说,双蛇在MGS作品序列并不出彩。之所以被列入榜单,是因为这部作品是MGS真正意义上唯一的重制(PSV,PS3时代的《MGS 合集是高清复刻),不知道如果有一天KONAMI可以和小岛秀夫破镜重圆,也可以用死亡搁浅的引擎重制吗?MGS其他作品。
第一系列官方中文-火焰纹章回声 另一个英雄(3)DS)
火焰纹章回声 另一个英雄是3DS主机在其产品周期末推出的《火纹》系列重制版游戏,原著《回声》在中国的普及度甚至高于正统作品,因为盗版商现在似乎在推广配送。
为情怀加温的,是任天堂为重制版增加了官方中文,这在NDS时代绝对仅次于精灵宝可梦 日/月官方中文震撼发布。游戏临近发布时,类似于外传作品定位,双主角系统,刷迷宫RPG因素等游戏本身的属性并不那么重要,但正是因为官方的中文版和偷跑,一度造成了破解狗和正版游戏受害者之间的舆论对线。因此,不久前围绕《晶钻/明珠》偷跑-破解-直播引发的论战风暴也就不足为奇了。
看看是谁挤出了生化危机2:RE》——《生化危机》(NGC)
我之所以选择这个第一代,是因为生化系列中无数的重制和复制作品NGC重制版主要基于三个原因。
1、NCG当时《生化危机》的画面似乎已经达到了系列甚至行业的顶级水平,从固定的角度来看是3D人物 2D即使在今天,背景贴图技术也可以以优秀的位置摆放,精致的场景设计可以轻松地在各种复制版本中行走。
2.与《生化》的第一代相比,《生化2》无疑是内容和玩法的强化,而第一代重制版则吸收了《生化2》探索的神秘性和流畅性,充分发挥了第一代经典而绿色的密室逃生解谜游戏——所谓的老生化味,就是这种独特味道的展现。
三、生化二:RE》相比,NGC《生化危机》的版本不仅没有删除内容(只优化了一些过程),还增加了更多的主要内容来填补情节,以及可重复的游戏元素,包括角色替换。生化危机3:RE》虽然画面有了很大的提升,但是删除过程后原作的完整性被破坏了。玩家对此有很多看法,不知道《生化危机4:RE》推出时,卡普空能否吸取教训,给玩家一个永远从硬盘上删除原创作品的理由。
生化危机的起点
终于不用去淘高价二手了——王国之心1.5 2.5 remix》(PS4)
实用武器是重制版游戏必须提到的属性。从投资保值的角度来看,第一年的原版当然是理财的选择。然而,当一款游戏因为版本多、年龄长、几代人关系密切而想要一次性完成时,具有作品收藏性质的重制版显示出很高的实用性。
《王国之心1.5 2.5 remix》在《王国之心3》发布前,正式提供了一揽子计划。由于作品的版权和情节坑,虽然《王国之心》系列心系列整数序列只有两作品,但各种小数点、混合版和不同平台最初被称为外部传输。事实上,与主线相关的游戏并没有被打破,更不用说新玩家进入坑了。当老玩家检查泄漏并填补空白时,他们必须首先安装它GBA模拟器或者淘个二手的PSP。
因此,《王国之心1》.5 2.5 remix》即使作为视频和音频产品或学习材料,它也值得回到票价。唯一的问题是,当你依靠现场英语(没有中文版)和耐心通关所有作品,有足够的知识储备玩王国之心3,会发现收集想了解整个作品,实际上还不够……
光环 士官长集(多平台)
作为近年来最保质保量的重制版,光环 同时,《士官长集》照顾了新玩家入坑和老玩家重温经典的需求,完全重塑了斯巴达在历代游戏中的辉煌太空形象。《士官长集》的宏大作品规模不仅在于加强每一部作品的技术性,还在于游戏发布后,先后补充了《地狱伞兵》、《致远星》等支线作品,甚至还提供了《光环5》多人在线模式的邀请码。
所有这些都是基于足够的官方资源。类似的游戏和微软为战争机器推出的重制版。目前,只有微软才能实现这种良心重制。一方面,其他制造商不愿意投资这么多资源。另一方面,即使他们真的这样做了,他们也不会像微软那样一次性打包和销售。
对吧?卡普空。
GF产品一定是精品——精灵宝可梦 火红/叶绿
这句话现在是yygq,但是在当年GBA精灵宝可梦的销售 火红/叶绿时,玩家们发自内心地排队GF道歉的。
在《火红/叶绿》发布之前,玩家普遍抱怨GF不出新作,却搞重制赚钱,实际玩完游戏,发现重制力度之大,除了GF祖传的像素美学手艺让祖传的像素美学手艺GB到GBA肉眼可见硬件改进,通关后可探索大量新元素(由九个岛屿组成的七岛冒险);同步最新作《红/蓝宝石》的战斗环境后,让第一代和第二代宝可梦延续下去(直到多年后剑/盾再次被打破);甚至原剧情人物也做了新的延续和补充。
正是因为《火红/叶绿》的,GF从此,重制版被确立为与正统新作相同的一线作品。谁曾想过多年后,面对面对NS去皮/去伊和连bug晶钻/明珠是完美重制的,担心重制版骗钱,GF其实穿越近20年给大家兑现。
谢谢你,Game Freak!
重制版游戏已知的顶点——《最终幻想7 RE》(多平台)
《FF7RE》这是业内最大的重制项目,到目前为止还没有坑的迹象。《FF7.内容丰富,后来到了PS2时代,史克威尔还开发了包括外传游戏和电影在内的各种衍生作品,进一步拓展了原世界观和情节线。
所有这些都在重制版中进行了更详细的雕刻。分章节发售看似拖沓,但实际玩完第一章后,玩家发现工程量确实很大(相比之下,GTA3 圣安德列斯三部曲不亚于FF7的超级杰作,但重制版没有勇气让太阳和月亮改变新的一天),突然的世界线漂移结束,但也让所有失去原始情节的老玩家措手不及,迫不及待地等待后面的故事。
除了主线,单独出售尤菲文章也符合真的有你,史克威尔艾尼克斯的行业设计,但只要游戏质量优秀,以下故事可以给玩家一个满意的解释,根据当前的重制游戏投资和完成,估计很长一段时间不会超过《FF7RE》的重制版游戏了。
结论:作为一种旱涝保收的游戏开发模式,重制版肯定会在未来的行业中流行很长一段时间。我希望制造商能在确保原始本质不被破坏的前提下,制作出符合时代标准的作品。我宁愿做更多的生化危机3RE》,也不想再看了《GTA 圣安德列斯三部曲。