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2023-06-01 17:53:35

我们总是在寻找下一个三国游戏。

对于"三国游戏",我们不再满足于重返历史江河的汹涌节点,成为一个英雄史诗的见证者。每个玩家都应该有一次抚平遗憾的机会:"如果关羽从未失去麦城,三国鼎立的结局是什么?如果落凤坡没有射落凤雏,如果周公瑾依然精力充沛,这段英雄交织的历史会走向何方?"

对于很多三国粉丝来说,光荣的《三国志》系列往往等同于那个"下一款"。 然而,《三国志》系列已经推出了30多年,并推出了10多代。虽然诞生了许多不可逾越的经典作品,但在今天的阶段将不可避免地面临一个问题,但也受到许多老玩家的批评,即缺乏创新。对荣耀来说,这样一个全球经典IP,如何重新焕发三国志系列的活力,一直是他们想要寻求的答案。最近,我们惊讶地发现,答案似乎出现了——《三国志》·9月20日正式公测后,战略版获得苹果重磅推荐,跃升至苹果免费榜第一。这个答案最好的验证就是玩家的好评。

尽管《三国志》系列超级荣耀IP,《三国志·战略版的成功不仅取决于IP。在中国SLG手游市场竞争如此激烈的环境下,《三国志·战略版是什么?SLG手游黑马,后来居上?发现三国志·战略版不同于传统的移动终端SLG的"闪光点",本次评估的主要目的是在《三国志》系列》系列的创新。

【三大特点,使其脱颖而出】

放几个同名武将,铺一段或者黄巾或者赤壁的剧本,放一个沙盒,套上各种氪金项目,然后放一些大浴池,美女后宫,孩子系统——如果你开始玩《三国志》·在战略版之前,我的心在这部手机上"三国志"还有些忐忑,担心它会否也有以上这些"传统艺能",然后正式上手后,这些疑惑完全消失了。

《三国志·战略版与市场上类似的竞争游戏有很大的不同。让我们谈谈作者最满意的"区别点"所在。

△自由行军系统,真正意义上的调兵遣将

许多玩过SLG手机游戏玩家,对"出征"印象印象可能仍然停留在选择目的地和团队配置后,等待到达。在这个过程中,你只能等待你的军队沿着最短的直线一点一点地走向目的地,而不能直接指挥它进行任何操作。

但在《三国志》中·在战略版中,这种僵硬"远征"不再存在。在这部作品中,当我调度部队出征时,我可以随意改变行军路线,控制部队灵活转向截击,就像《三国志11》的大地图操作一样。

当军队前往占领点时,如果遇到野外资源怎么办?改道抢劫;占领远点被敌人偷走怎么办?回来,守卫。如果你赢了怎么办?追求胜利,战斗;你打不过吗?风紧,跑!

与部分竞争类游戏程序化的直线折返相比,《三国志》·战略版可以随时调动部队的操作,让你的行军难以捉摸。古兵法中记载的这些策略,通过这一大大拓宽了未知数的自由调控,可以在《三国志》中进行·战略版是一一实现的,而那些呆板的两点折返——你不想再忍受了。

△真正的地形障碍是我需要的。"战术棋盘"

如果说"自由行军"这是一个摇杆,可以让你灵活地玩军队,所以真正的地形屏障设计注入了整个游戏"部署"的灵魂。

在《三国志·战略版的大地图不是一个完全平坦的大平布,而是一个真正的地形屏障系统。如果它不够直观,下面的图片应该能够帮助你理解:

简单来说,《三国志》围绕着神州这些神奇的山川·战略版沙盘地图可以呈现"地形"的概念。具体来说,在游戏中,你会发现有些地区依山傍水,资源丰富,有些地区四通八达,但容易被四面八方围攻,有些地区占据枢纽要道,易守难攻。由于地形障碍,一个城市的价值不再仅仅由周围的资源点决定,更多的时候,你会发现根据你的发展部署,你是"必须赢得那座城市"。

由于地形障碍的存在,可以实现各种依靠山区隔断的城市建设发展战略和城市保护战略。你可以像真正的古代城市防御一样,在河流和山谷的帮助下,部署箭塔、拒绝马和其他防御工事,让敌人在关键位置皱眉和叹息。在战争开始时,围绕地形屏障和以下真实的军事规则,你也可以展示经典的古代战场战术,如拦截和绕道突袭。

△氪金条目的高度限制确保了最基本的功能

和所有含有种田元素的游戏一样,在《三国志》中,铜钱、木材、铁矿石、石头和粮草·战略版》中存在的这五项主要资源,通过不同的使用途径控制着方方面面的行动。频繁搜刮装备和人才会导致铜钱空虚,战事频繁时会急缺粮草,兴建土木时石材消耗又会成为大头。任何一处成为短板,都会很快让你有捉襟见肘之感。

简单的城建系统,只需点击圈内城建按钮即可构建

没有资源怎么办?在《三国志·在战略版中,你可以选择拦截木牛流马,讨伐山贼"不义之财的再分配",或者耐心等待资源点的供给,或者依靠联盟享受资源加成带来的诸多好处。但,也仅限于此——无论你是大R还是无氪,在缺金少粮时,都只能依靠游戏内的手段来想办法,而不是打开手机去找那个蓝色或绿色的"资源修改器",或者挥霍氪金购买VIP资源包。

除了资源不能直接获得氪金外,这部作品中还有很多项目不能购买氪金:你不能加速征兵;调度军队出征时,你不能一键加速;你不能依靠氪金进行无限搜索,你必须等到明天才能使用次数;你不能加速驯马等等。

然后,氪金道具"金铢"我们能做些什么——加快军队回城,加快建设。然而,加速建设的成本不会随着建筑等级的提高而增加,而是固定在一个值:

没错。无论你是想加速5级仓库,10级仓库,还是20级仓库,所需的金株都是20-198金株。对于土豪R和无氪微氪党来说,这种固定的加速成本是可以接受的,高级建筑升级需要大量的资源。如果不能通过氪金获得资源,简单地获得一些加速优势对游戏开发速度的影响是相当有限的。

事实上,在测试服玩的时候,我获得了一些早期的优势,"有钱没处花"这确实是我经历过的真实感受的一部分。·战略版》的城建内容简约而直观,好处是啥能造瞄一眼就懂,坏处是…似乎每天都很随意。有时候我甚至想给我更多的氪进步,这样我就可以快速触摸背后的内容(笑声)。

【将军:铁血战场,操戈而起】

差异化的游戏体验凸显了三国志·战略版的特点,在内容框架的构建上,这款手机上的掌中三国也有着不输端游前辈的亮点。比如武将。

就像《三国志13》的口号一样"令人眼花缭乱的英雄剧"一般来说,站在前辈肩膀上的三国志·战略版有得天独厚的优势。这部作品的出场武将几乎包括了三国时期所有武将文臣,都有光荣游戏一贯的超高水平立画,无论如何"名将"作为一名普通武将,每个角色都会根据自己的历史事实和浪漫资料,在资料卡中表现出自己的能力和兵种适性,从考证技巧可以看出。

在实际应用中,将军的类别被划分得非常清楚。将军具有较强的统一属性和较强的兵种适应性,负责领导士兵杀死敌人,攻击城市和土地;除了最常见的将军类型外,游戏中还有内政将军,可以在内政委员会制度中发挥巨大的作用,并在后勤和其他方面发挥巨大的作用。

说到这里,你也应该看到,"武将招募"是《三国志·战略版的氪金大部分,强大的将军确实会显著影响战争形势的方向。但不要太担心,在游戏中,除了招募黄金,还有搜索平台提供的搜索机会,以及登录和每天的免费招聘机会,只要慢慢积累,聚集在你手下的强大将军总是会慢慢增加。

每天免费访问也可以获得稀有名将

另外,《三国志》·战略版中还有特技和战术体系,名将一般都有独特的特技,比如孙坚"江东猛虎",庞德的"抬棺决战"等等,既符合武将的历史典故,实际上在战场上,也能发挥强大的效率。

当然,作为游戏妥协和常规"武将卡回收"你也可以在游戏中使用功能"传承"消耗武将的功能,以获得他们独特的战术。这些提取的战术将变得相似"技能石"一般来说,其他将军可以学习第二项新技能,这样,各种战术学习方法也可以使发展更加自由和有趣。

在兵种的一端,三国志·战略版的设计也值得称赞。众所周知,这些著名的虎狼之旅,如曹洪的虎豹骑行、公孙赞的白马义从、高顺的陷阵营和诸葛亮的无当飞军,就像英雄背后飘扬的旗帜——他们在《三国志》中·战略版也得到了极其真实的还原。

除了传统的骑兵、盾牌、弓、枪支、器械五种兵种外,我们还可以依靠特定的战术来提高兵种。例如,上述几种特殊兵种可以提高传统的弓和骑兵,大大提高战斗力,符合历史上强大力量的真实设置。当然,在实际的战场应用中,你不能依靠先进的兵种来完成简单的滚动:毕竟,兵种约束系统仍然存在。

【结语】

区别于传统SLG,《三国志·战略版在移动终端上完美实现了自由行军和地形障碍的真实感,使战斗更接近真实不断变化的战场。从那时起,那些更加复杂和多变的战术战略不仅存在于古籍中,而且可以灵活地应用于游戏百万沙格的真实古代战场;不仅如此,数百名三国著名大臣虎将更令人惊讶:精致生动的绘画在打开游戏的那一刻带人们回到历史;基于历史精致的武将价值设置,加上配套的特技、战术、武器设置等,使武将阵容的搭配非常灵活、精致、明亮。一般来说,如果你在寻找,"下一款"三国游戏,《三国志》·战略版绝对是你最好的选择之一。

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