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2023-06-01 17:43:46

《战锤40K:混沌之门 - 《魔鬼猎人》图文攻略,详细教程攻略(包括系统分析《战锤40K:混沌之门 - 《魔鬼猎人》是一款战略战斗冒险游戏,采用类似幽浮系列的游戏系统,加入战锤ip经典元素,是一款很好的融合游戏。在这款步调紧凑的回合制战略角色扮演游戏中,玩家将率领人类最强大的兵器“灰骑士”。利用恶魔猎人队的战略和天赋,在史诗般的剧情战役中根除了许多星球的纳垢瘟疫。

一、介绍/按钮/配置/版本/存档

游戏名称:战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人

英文名称:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters

游戏类型:角色扮演类型(RPG)游戏

游戏制作:Complex Games

游戏发行:Frontier Foundry

游戏平台:PC

最低配置

操作系统: Windows 7 (SP1 )/8.1/10 64bit

处理器: Intel i5-4590 / AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 18 GB 可用空间

推荐配置

操作系统: Windows 7 (SP1 )/8.1/10/11 64bit

处理器: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 2700

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580

版本信息

-预购奖励

-堡主勇士版奖励

按键操作-通用

注意加载手动存档需要点击自动存档栏查看该栏的所有存档。

按键操作-战斗

按键操作-手柄

二、难度/剧情背景

1、难度

仁慈

适合新手,没有战棋游戏经验,仁慈其实是有挑战性的。

标准

建议玩过幽浮系列或熟悉战棋游戏的玩家选择。

无情

老手挑战。

传奇

自我折磨(笑)。

大导师模式

所有难度都可以选择这种模式,选择后只能自动存档,容错性差。

适合了解游戏的玩家,最好选择两周。

2、剧情背景

几千年来,皇帝稳坐地球的黄金王座。

他控制着这个世界,左右着人类及宇宙生命的兴衰。

为了生存,人类与混沌恶魔展开了无尽的战斗。

阻挡黑暗侵蚀的绝对王牌是灰骑士。

作为灰骑士的一员,玩家还将承担保护人类的责任。

在遥远的加荷里斯星球上,恶魔亚空间正在开放,人类远征军正在撤离。

然而,玩家所在的灰骑士战舰逆行向恶魔的老巢冲锋。

只有勇敢的灰骑士敢于进行最危险的战斗。

亚戈拉文指挥官勇敢地带领灰骑士摧毁了加荷里斯的恶魔。

他也在战斗中英勇牺牲。

作为继任者,玩家成为了战舰的临时指挥官,随之而来的是你的传奇篇章——

三、战斗详解

1、战斗界面

①在探索界面中,目前的星球任务目标可以选择荣耀壮举(次目标)获得额外奖励(通常是征用币)。

②亚空间浪涌,每回合都会增加(根据星球腐化和玩家的精神能力),达到100%会产生随机的不利影响。

③镜头调整(Q键),队员选择(tab回合键的功能和结束。

④队员一览。

⑤所选队员的详细数据。

⑥所选队员的行动能力。

⑦敌人一览。

通过WASDQ键可以移动和旋转镜头。

角色消耗动作点可以跑得很远,最好提前观察地形。

矮墙、门等普通障碍物不能阻挡角色的行动。

-人物主属性

生命值:消耗后会受到重创(减少1点恢复力),几轮不能行动(恢复力耗尽后会受到重创死亡)。

毅力值:相当于其他游戏的魔法/能量值,用于使用主动技能,同时会提高亚空间浪涌计数。

动作点:用于移动、战斗动作。

弹药:弹药数量,远程弹药可随时填充。

点击敌人身上的感叹号图标查看敌人属性。

详细的数据介绍笔者会在灰骑士解析部分带来。

2、行动

行动点数(AP)用于移动、攻击等各种动作,显示在人物栏的红框中。

当玩家指挥角色移动时,注意鼠标箭头上的数字,代表移动到该位置后剩余的行动点。

1ap可移动5格,

单位每回合开始时会有三个行动点,消耗后不能再行动。

请注意,一些特定的行动(技能、互动等)会自动结束回合,即使有剩余的行动点,所以最好最终使用这种能力(如果有其他事情要做,剩余的行动点足以启动这种能力)。

在战斗状态下发现敌人时,所有单位将恢复到3点行动点。

如果当前地区的活跃敌人被消灭,所有骑士将重新获得行动点并填充远程武器弹药。

因此,战斗时不要盲目探索开图,专注于消灭可见敌人是最有效的战斗方式。

轮到自己回合的时候,可以自由选择自己所有单位的行动顺序。

如果当前自动选择的目标不适合行动,可以tab键选择下一个单位,直到所有单位的行动点都耗尽,或点击右上角结束回合。

处决行动可以恢复所有单位的1点行动点。

触发处决是其他单位行动点耗尽后收益最高的行动方式。

选择任何一项能力都可以看到看到其行动点消耗。

如需消耗弹药、毅力值等,也可在动作栏查看。

(装填弹药也需要消耗一点行动点,要小心。

攻击/掩护

移动时可以看到很多掩体,盾牌图标可以在鼠标指向上看到。

半盾是部分掩护,可以减少远程攻击伤害。

完整的盾牌可以减少100%的远程伤害(一些远程武器,如灵能炮,可以通过攻击清除掩护)。

需要注意的是,减免只针对敌人射击线通过掩体的情况。如果射击线不通过掩体,掩护将无效。

如有可能,最好留在有掩护的区域。

敌人进入射程(近战、远程)后,可点击攻击技能进行攻击。

也可以直接点击敌人,如果行动点足够,单位会靠近并攻击。

点击射击按钮时注意显示两个圈,代表消耗1、2点行动点可到达的范围,**红圈是射击范围。

选择目标后,可以看到下面可能造成的伤害。

敌人头上的血条也会相应显示。

攻击动画相当丰富。

手榴弹等武器也会有攻击范围。

受影响的敌人将被高亮显示。

手榴弹在杂兵战中效果突出,通常不受掩护影响。

4、特殊攻击

-驻守瞄准

这项技能需要消耗1个动作点,触发后会消耗1个弹药。选择后,角色的动作结束了,所以你可以先做其他事情,最后一个动作点用于驻扎。

在选择驻守瞄准后,需要指定一个长扇形区域。

即使是全掩护也可以选择驻守瞄准,单位会自动探身获得射击角度。

多个单位可以一起驻扎瞄准敌人的唯一途径(但是交叉火力没有额外加成,很遗憾)。

只要敌人进入驻守瞄准的扇形区域,就会受到攻击。

注意这种自动触发能力通常每回合只能启动一次。

驻守瞄准是攻防兼备、守卫要道以逸待劳的优质技能。

-后方攻击

这个类似于d&d借机攻击游戏中的概念。

只要单位离开敌人的近战范围,就会被敌人自动攻击。

例如,当你离开近战敌人或经过近战敌人时,你会受到攻击。这种自动攻击每回合只能触发一次,因此必要时可以使用更肉质的角色首先消耗敌人的自动攻击。

-灵能

这相当于通过科研、设备、升级解锁的特殊技能。

使用通常需要消耗动作点和毅力值,比普通攻击具有更多的功能或更强的力量/范围。

-精确瞄准

触发暴击后,可选择精确瞄准,产生额外效果。

例如,选择躯干可以增加敌人的眩晕,选择武器可以使对手不能使用近战攻击,选择头部可以让敌人愤怒必须攻击你(相当于嘲笑)。

眩晕会使下一次近战攻击发生暴击,很容易实现处决。

(眩晕等debuff在游戏中被称为苦难,后续作者将详细解释。

-处决

眩晕敌人容易受到处决,处决造成很大伤害,通常会消灭敌人。

敌人可以被处决,我们所有单位也可以被处决 1行动点。

-强力打击

消耗毅力进行的近战攻击比普通近战攻击更。

近战时可以在攻击环上选择,替换普通打击。

远程灵能突袭则是一个范围aoe技能。

(随着技能、装备和科研解锁,攻击能力会更高。

5、区域效果

这部作品增加了大量的场景互动,利用场景区域效果可以事半功倍。

可用环境通常有圆形危险物图标。

例如,柱子可以在交互后选择倒塌的方向。

近战攻击倒。

砸大量敌人。

炸弹药箱会引起爆炸aoe.

如果敌人集中,一发手雷再引发爆炸aoe,通常全灭。

井盖也是一种大工具,互动后可以投掷,造成良好的效果aoe伤害。

打倒雕像也是一个aoe敌人的手段。

本作品通过吸引敌人驻守射击加区域场景aoe通常能达到很好的作战效果。

实际上,敌人的驻守射击也可以看作是一种负面的区域效应。

这些效果显示在红色区域,可以避免解决敌人或绕道。

注意地面火焰等障碍物,移动路线经过时会有图标提示,不要硬闯。

裂缝、大门、高台等障碍物通常不需要特殊处理。

当玩家选择的路线通过这些障碍物时,单位会自动跳跃、破门和攀爬。

还可多次点击地面设置路径,避开火焰等有害区域。

6、苦难

受敌人攻击时,亚空间浪涌发生时,穿越危险区域时,可能会受苦。

这对骑士有害debuff.

尽量避免痛苦,尽快清除。

以下是所有苦难的列表和效果:

流血

致盲

发狂

重伤

禁用武器:近战

禁用武器:远程

扰乱

附身

狂怒

燃烧

跛行

无法移动

惊慌

牵制

染疫

沉寂

眩晕

脆弱

削弱

7.祝福和治疗

骑士的生命归零,3回合内无法战斗,骑士将在多次归零(超过恢复值)后死亡。

骑士要恢复战斗,需要治疗技能。

类似于普通技能,可以通过消耗行动点和毅力来恢复指定的治疗目标。

骑士有很多治疗和帮助自己和队友的技能。

骑士也可以通过策略、技能等因素(稍后会详细介绍)给我们buff,也就是祝福。

以下是祝福细节:

强韧

治疗

净化

再生

8、战斗要素

-躯体类型

敌人分为恶魔、机械和有机体。

有些武器和能力是有针对性的,使用相应的武器和能力可以更有效地攻击目标。

-伤害减免

半掩护减少1点远程伤害。

全掩护阻挡了前45度范围内的所有远程伤害,45度以上的远程伤害减少了2点。

直接开火如果射程超过50%,伤害-1,射程超过75%,伤害减少2.

检查武器射程,观察圆弧提示范围。

以下是具体的武器和技能效果:

-穿甲

无视护甲直接伤害目标。

-驱逐

立即消灭指定的恶魔目标。

-力竭

立即让目标失去所有的毅力。

消灭敌人(通常是头晕的敌人),所有的朋友都得到了 1行动点。

-击退

沿着打击方向退出。

-清除

清除敌人的突变。

突变往往是由亚空间浪涌赋予敌人的,算是对敌人的buff.

灰骑士/兵营

1、单位属性

开始操控邪恶法令号后,玩家就可以逐步组建自己的灰骑士战斗小队了。

每个灰骑士的战斗力由属性、职业、能力和组装决定。

让我们从属性开始:

护甲

暴击弱点

经验值

专注力

生命值

移动速度

恢复力

抗性

毅力值

2.设备/能力属性

弹药

弧度/距离

范围

碎甲

暴击几率

暴击伤害

伤害

射程

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