tgp影子里的我攻略 影子战术最后一关进不了城
不久前,腾讯WeGame又有了大动作。
5月10日,WeGame游戏开发者大会(WeDC2019年)在北京举行,会议发布了新信息:腾讯WeGame建设翼计划,依托平台能力,大力支持国内产品PC游戏开发者有助于实现国内游戏、产业资源和用户市场的联系。
事实上,这并非如此WeGame首次提出国产口号。
早在2017年4月,WeGame腾讯正式发布UP在2017年会议上,腾讯集团副总裁王波指出,基于构建全球游戏新生态的愿景,该平台将关注创新游戏玩法,支持独立开发者和国内游戏。
WeGame该平台自成立以来一直是国内的PC游戏的命运与它自己密切相关。在两年多的时间里,这一长期愿景在整个游戏行业掀起了一波或深远的波澜,腾讯扎实稳定的开放措施。
困境与机遇:国产PC游戏市场正在发生变化
PC游戏市场值得一试吗?对许多开发者来说,这可能仍然是一个犹豫不决的问题。
如果我们关注全球市场,我们可以PC游戏的生命力报之以乐观态度。2018年,全球游戏市场价值约为1349亿美元,其中,移动游戏贡献了632亿美元,PC以512亿美元的收入与主机数字版相等。
另一方面,中国市场的情况略有不同。2018年,中国游戏产业规模突破2000亿大关,其中近年来移动游戏发展迅速,销售额1339.6亿元,占62.5%。PC端游总销售额为619.6亿元,仅占市场的28.9%。单机游戏和主机游戏的总份额甚至不到3%。
比较国内外市场。这必须让人深思:国内市场PC游戏市场还有更高的发展潜力吗?
当我们考虑这个问题时,我们需要关注发展趋势,而不是静态数据。幸运的是,国内PC近年来,游戏市场确实出现了小规模的回春。
根据艾瑞咨询报告,2017年中国PC单机游戏用户消费31.5亿元,到2018年,该数字达到50.6亿元,呈现出快速增长的势头。大致有两个原因。
一是行业潜在优势。PC游戏和主机游戏有着悠久的发展历史,其中有许多创新类别和游戏玩法,一直是游戏创新的基石;第二,显著的质量优势。由于硬件的优势,PC游戏还能给玩家带来更好的画面质量,更深入的游戏内容,更丰富的游戏体验。
随着公众合法意识的觉醒和消费观念的升级,目前,整体PC游戏市场仍有较大上升空间。近年来,优质PC游戏大量涌现,包括大量国产优秀作品。
长久以来,PC游戏市场的不乐观打击了许多开发者的热情。产品的缺乏也导致了玩家的低关注。转机的出现寄托了许多人的期望,但也需要行业和政策的推广和鼓励。
孵化与连接:WeGame选择意外
也许可以认为,WeGame恰逢地利和天时。
作为WeGame前身的TGP通过头部游戏《英雄联盟》的全球流行,平台在五年内积累了2亿注册用户和3000万日常用户。当它华丽地转化为2017年时WeGame已发展成为全国最大、全球第二大游戏发行平台。此时,中国恰好不属于中国人,影响力强PC游戏平台。以WeGame就腾讯资源而言,其未来值得期待。
WeGame最后,我选择了当时不是最受青睐的国产PC游戏。它更渴望找到新的力量,而不是进入成熟的市场。这也符合腾讯一直敢于探索新领域的风格——WeGame市场总监廖侃说,这不仅是一种产业使命,也是一种对国内游戏市场魅力的信心。
因此,与大多数游戏平台将注意力集中在国外成熟爆款上的做法不同,WeGame自始至终,从开发孵化产业链上游源头入手,率先实施支持中小型独立开发团队的计划,无论利润如何KPI绩效指标,通过高曝光率、高分享,促进开发者的成本回收和实现,从而反馈创新。
2017年7月,WeGame加入独立开发者自助提交系统。在这个系统下,开发者可以获得大量的曝光率和70%的收入份额;2018年7月,WeGame与腾讯游戏学院、极光计划联合举办腾讯游戏品尝会,选拔和挖掘优秀游戏项目。目前,《影子里的我》、《愤怒军团:重新安装》、《原始旅程》等作品已登陆WeGame平台。
不仅如此,在连接开发者和玩家之间,WeGame也发挥了不俗的作用。2017年12月,在一站式服务覆盖下,WeGame发起“WE 鼓励围绕会议PC衍生出游戏内容UGC创作;2018年4月,WeGame推出谢谢你玩我的游戏国你玩我的游戏,向公众推广更多独立优秀的国内游戏;年度WeGame游戏之夜,让很多国产佳作,超过1.1亿游戏玩家进入视野。
不局限于本土,WeGame甚至开始带动国产游戏连接海外用户。2018年科隆游戏展,WeGame带着十几款国产游戏参展,标志着中国游戏首次搭载平台,组团出现在国际舞台上。WeGameX即将推出,国产PC游戏与海外市场的连接正在稳步开放。
截至2018年底,国内游戏保持高比例、高资源战略PC游戏是主力组成WeGame,单机累计销量超过1000万套,其中国内单机游戏累计销量超过500万套,回馈开发人员收入超过2亿元,进一步帮助开发人员生产和创造更好、更高质量的数字内容。
由是,在WeGame国内黑马作品频频出现。其中,《中国父母》以对社会教育的积极反思,在玩家社区引发了热烈的讨论。自推出以来,WeGame销量可观,已成为爆款水平。
但WeGame并没有止步于此。这一次,翼计划的推出,是为了依靠平台系统的连接理念,推动国内PC游戏构建了更完善的产业生态。
激活与赋能:“助推器”带动的良性产业生态
我们可以看到,随着玩家习惯的形成和审美的提高,国内游戏分销渠道也在发生变化。过去几年,位于渠道食品链高点的应用商店和垂直网站已经悄然发生了变化。专业的游戏平台呈现出更具比例和权威性的发展趋势。
WeGame随着平台功能的日益强大和平台能力的日益成熟,其使命也在进一步加剧。它出生在当地,对国内开发商的需求有了更清晰的洞察,翼计划诞生了。WeDC翼计划在2019年释放了它为开发者提供的四大帮助:
一是资金支持。WeGame与知名投资机构合作,为游戏开发者提供早期资金援助;
二是发行支持。WeGame为开发者提供专业的数据运营支持,并提供关键的流量支持,使游戏从demo到上线发售期,都能获得高度曝光;
三是技术支持。WeGame为开发者争取腾讯云技术支持和服务优惠,进一步降低游戏研发成本;
第四,专业支持。WeGame还将与腾讯游戏学院专家小组合作,为游戏行业200多名专家提供咨询指导,帮助解决研发过程中的各种问题。
不难看出,翼计划席卷了开发者、玩家、投资者、平台等力量,紧密聚集了上、中、下游产业资源,甚至可以说WeGame国产是第一核心推力PC游戏产业生态正在逐渐形成。
不孤立的生态激活了多方的互利共赢——开发者可以生产出更高质量的作品;玩家可以获得更高水平的数字娱乐内容;投资者可以开辟新的投资轨道;平台也可以在多方驱动下增强自身实力;然后形成平台赋权行业的正循环趋势。在支持前进的过程中,国内游戏产业的良性发展道路也是未来可以期待的。
这也理应是WeGame你期待看到的。凭借行业助推器的高度意识,它雄心勃勃,计划引领国内游戏,创造更广阔的市场空间。在过去的几年里,它带领我们见证了国内游戏的加速崛起,未来即将到来,盛宴也不远了。
来源:浙江在线