wii 马里奥银河 攻略 超级马里奥银河3攻略
任天堂首次在同一平台上推出了两个相同主题的3D超级马里奥系列游戏,外界风评很好,但实际销量并不出彩。
从N超级马里奥64主机正式宣布该系列进入3D时代开始,3D超级马里奥动作冒险系列始终坚持少而精的理念,成为任天堂的另一部杀手级作品。(NGC)、超级马里奥64DS》(NDS)赢得了玩家的广泛好评和良好的销售反馈。
到了Wii《超级马里奥银河》将是3D宇宙空间感与传统马里奥游戏的各种特色动作和体感操作相结合,毫无悬念地突破了1000万的销量。近三年后,任天堂在同一平台上推出了第二款3D超级马里奥,这就是超级马里奥银河2。
这部作品最早于2009年E3上公布,随着Wii随着装机量的不断扩大,不难理解任天堂希望利用马里奥的影响力来创造另一个热门风格,但令外界困惑的是为什么它选择了重复的银河系主题。
事实上,开发团队一开始并不打算制作续集,只打算开发一个名为超级马里奥银河马里奥银河本Mora然而,在制作过程中,新的想法和想法不断出现,所以他们最终花了两年半的时间将原来的强化版变成了正统的续集。除了新的宇宙、新的强化道具、新的强化道具等新元素外,最大的特点就是马里奥能够和老伙伴耀西一起冒险。
骑耀西时,画面中代表体感手柄指示位置的蓝星会变成红点。除了捡道具或者把敌人卷进肚子吐出来的传统用法外,耀西还可以用舌头拉拉杆或者帮助马里奥穿过深沟,大大丰富了游戏中的各种体验。它是马银2中非常重要的新元素,不仅仅是一个加快移动速度的骑行道具。难怪会和马里奥一起登上游戏封面。
大场景层出不穷
然而,总的来说,马银2的关卡设计与之前的作品有很多相似之处,如失重效果、小行星、通过身体感知收集水晶星等。在之前的作品中,不可避免地会有一些审美疲劳。然而,在极其扎实的生产技术的支持下,马银2的实际效果仍然让许多同类游戏难以背诵。
游戏推出后,毫无悬念地赢得了业界的一致好评,GameSpot还有IGN他们都毫不犹豫地给出了10分的满分评价,认为这个产品可以被称为平台游戏的新基准,但766万的全球销量比之前的1100多万减少了很多,只能归因于玩家的审美疲劳。