舰r进阶攻略 舰r推图攻略
作者:NGA-Poni_Fini
2017年,我6-1炸紫皮鱼
2020年,我8-1炸金皮鱼
2022年9-1炸彩皮鱼
我是否应该在2025年10-1炸天顶星科技鱼?
——有一天,我在9-1炸鱼的时候突发奇想,突然想写一本炸鱼全集,从头到尾介绍一下炸鱼和炸鱼点。如果有不足和补充,可以回复指出。
一.炸鱼前准备
1.什么是炸鱼和炸鱼船?
利用单横阵出门点多潜艇的地图,通过反复快速击沉潜艇,同时获得狗粮(如6-1、8-1、8-2、9-1),可以说是贯穿你整个旅行期的行为。
炸鱼船指可以在单横阵下进行先制反潜的船型,包括驱逐,轻巡,航巡,轻母(雷巡和航战虽然可以反潜但无法先制反潜因此不算)。
2.什么是老板和带老板?
除上述四种船型外,任何不能先制反潜的船型均可视为炸鱼老板。带老板就是带一艘不能先制反潜的船,把旗舰位放在一起炸鱼。优点是可以快速升级或突击一些难以练习的船型。缺点是开始时容易漏鱼,导致吃桶。
3.什么是声纳?
在装备雷达分类下,可以增加潜值的装备,可以开发出大量用于炸鱼的标准声纳(俗称绿声纳)和改良声纳(俗称紫声纳)
声纳
4.什么是深投?
设备反潜设备分类下的所有设备均属于(俗称)深度投资。可大量开发的深度投资设备包括下图中的前两种设备,俗称绿色深度投资和紫色深度投资。
深投
5.为什么要控制?MVP以及如何控MVP
假如把一艘船吃的基本经验算一份,旗舰吃MVP就是共5 2*1.5=八种基础经验,僚舰吃了1.5 6=7.五种经验。控制旗舰MVP更快更省资源。
由于伤害公式的缘故,傻瓜式的控MVP方法可以简单记为:炸鱼船旗舰深度投资 2声纳,僚舰带深投 声纳。如果老板是旗舰,给老板带来最好的输出设备,僚机控制伤害,然后带来水面舰阵容。
6.什么是裸反潜?
一艘船在不携带任何反潜装备的情况下对潜值,如下图所示,岛风裸反潜为51。
裸反潜
7.什么是控伤(高级部分)?
通过精确控制僚机的装备,使其伤害处于稳定击沉任何潜艇的水平,使旗舰能够更稳定地食用MVP,一般给老板或两格驱逐控制MVP过度使用(减少伤害,减少暴击和伤害浮动系数)
8.索敌机制(高级部分)
含水上舰:我们索敌-敌人索敌=X,X0时索敌成功率为50%,X正数时每1点=5%成功率,X每1点为负数=5%失败率。
纯水下舰:我们的反潜舰索敌 裸装反潜之和≥在敌人等级上索敌成功,否则就是失败。(反潜舰包括:驱逐、轻巡、轻母、航巡)。
因此,无论航母大队的索敌有多高,肯定会遇到纯鱼索敌失败,因为没有反潜舰,不可能索敌。
二.6-1A:最初的大型炸鱼点
5-2虽然理论上也可以炸鱼,但由于带路困难,达到近6-1,不需要过高的训练炸鱼船,不是优质炸鱼点,这里就不介绍了。
刚到6-1的时候,重点是快速提升各种重要驱逐,轻巡练度,转化获取技能,快速推掉后续的六、七图,去更好的练级点。这个时候不建议挂老板炸鱼。
1.带路条件及配置要求
(1)带路条件:一条航速≤27节的船(如驱逐的紫石英,轻巡的逸仙,大多数轻母如巨象、飞鹰、猎鹰、兰利、百眼巨人)。
(2)至少三组声纳和反潜设备→如果不够怎么办?开发公式为10油-30弹-10钢-10铝(这种装备越多越好,多出来的装在没有练习或花瓶的炸鱼船上)。
(3)一架13空以上的战斗机(如果没有,建议在15空4轰的战利品中交换战利品( F9F黑豹战斗机,战利品从长春送来的礼物和决战中获得)。
2.炸鱼方法
方案1(6-1前期使用):在前面等级较低的情况下,建议携带全火力强化列克星敦 5炸鱼船只配备了轻母和雷巡阵容。请注意,总索敌至少需要109来确保索敌的稳定性。如果索敌在这种情况下失败,则表明是5个潜艇阵容,5个反潜对5个潜艇的损伤率将相对较高。你可以直接战斗,如果你害怕损坏,你也可以直接撤退。
列克星敦装备13或以上对空战斗机 轰炸机鱼雷机由三个格子带输出。
轻巡,驱逐装备声纳 深投,能稳定击沉任何潜艇。
轻母配备高反潜鱼雷机或轰炸机。
举例
下图是一支训练度低的炸鱼队。2号位负责低速轻巡,6号位携带15架空战斗机 满火力列克星敦输出飞机。
方案2:经典6反潜炸鱼法(适用于后续任何炸鱼点):轻母轻巡驱逐有一定等级后,可采用4轻巡驱逐/驱逐 2轻母阵容打5潜艇或雷巡阵容,注意(我们的反潜舰索敌 裸装反潜之和)≥221确保索敌到5潜艇,总索敌≥109确保轻母阵容直接撤退。
配置与方案1中的类似,可考虑携带2个声纳进行3格的轻巡/转换驱逐 1深投放置在旗舰控制中MVP更高效的练级。
举例
图为沃克兰2声纳 1深投,获得深投的概率极高MVP。
方案3:带老板法(推荐后期再用到后面的地图):
带老板的想法仅供参考。 ...航母老板:配置思路与方案1相同。
战列战巡类:最好慢慢练习,参考下面重巡思路。
重巡:考虑6-1的推图需求。可考虑带1重巡 3驱逐/轻巡 2轻母只打带雷巡阵容(5潜艇可以打但要承受较高的漏鱼风险,自行斟酌),反潜船配置同方案1,重巡比较推荐决战E6落下的纽波特纽斯和炸鱼批量生产的彭萨科拉(可改造)。
3.一些先进的技能和细节
(1)最好保证轻母(2)*装备对潜 自己索敌/2)=57及以上,确保任何潜艇沉没,尽量凑到44,以确保潜艇稳定。
(2)在此时的炸鱼人选方面,建议先练布雷恩、海伦娜,Z17这种对以后推图有很大作用的船,不太推荐在这里带老板,效率很低,对后续推图没有质的影响。
(3)这一点有大量亚特兰大级,是早期防空狗粮的重要来源
(4)6-1不是终点!不是终点!这只是一个中转站。不要在这里沉迷太久。后面有更好的地图练习点。不要因为小事而失去大事。
4.总结
6-1的优点:前期第一个稳定简单的炸鱼点,可以快速提高大量驱逐轻巡轻母的训练,为后续推图打好基础。
6-1的缺点:基本体验不如后续地图,停留时间过长会拖节奏,正常玩家一个月左右绝对足够。防空狗粮长时间后容易溢出。
二.8-1A/8-2A:曾经的终点
作为9图之前的炸鱼终点,8-1A和8-2A有很多相似之处,比如敌人阵容,基本经验完全相同,所以把这两点放在一起,下面会列出两者之间的区别,你可以自己选择。
此时,玩家不应该缺少炸鱼设备,许多船只也有一定的练习,八张图片的基本经验更高,此时炸鱼的选择更灵活,可以继续6反潜炸鱼也可以适当地带老板。
1.带路条件及比较
(1)8-1A带路:平均速度≥30.大概等于没有限制。注意轻母的速度和几个特殊的低速驱逐轻巡。不要一口气低速太多。
8-2A带路:旗舰为驱逐。六反潜炸的时候,大概等于没有限制。可以看出,因为8-2锁定了旗舰,带老板的时候只能去8-1。
(2)8-1的敌方配置为:2重巡4鱼(复纵)、2轻巡4鱼(梯形)、5鱼(单纵)。轻母的强化需求很低,甚至不需要强化。
8-2的敌方配置分别为:2重巡4鱼(复纵)、2轻巡4鱼(复纵)、5鱼(单纵)。轻巡阵容打开复纵会有点难。
(3)狗粮:一般认为8-2的掉落质量更高。
2.炸鱼配置
炸鱼配置几乎和6-1一样,只是带路条件和航系不需要背战斗机的区别。以8-1带老板的阵容为例。注意不管哪个方案,都不要重视巡逻阵容!
详情见6-1方案和方案三。索敌区别在于两个带水阵容的索敌需求是120,五鱼阵容的需求是(我们的反潜舰索敌 裸装反潜之和)≥267
带老板举例
有开幕式的老板,比如航母导驱,只能带一个或者不带轻母。如果你疯了,你必须控制他们MVP如果你能考虑控制僚机伤害 轻巡阵容。
3.总结
虽然八图的收益和效率已经很好了,但由于九图的存在和八图推图的整体难度不高,8-1和8-2不再是长期居住的地方。如果你有能力,你应该尽快打开九张照片。此外,99%的八图炸鱼需要sl在一定程度上影响能量和效率。
三.9-1B/F:二连炸鱼点分析
9-1是目前第一张连续两点都是鱼塘的地图。这里的人祝贺你暂时到达终点,你可以练习你想练习的东西(尽管本质仍然是炸鱼)。
9-1有比八图高的基础经验,不需要重巡sl阵容,所以绝对是目前炸鱼效率最高的地图。
1.点位分析
(1)B点:带路条件装母≤1,驱逐≥2.对于炸鱼来说,大概是没有限制的。带老板带两个装母是不可能的,驱逐多少就多少。
敌方阵容,无论是五鱼还是二轻巡四鱼,都很简单。值得注意的是,与八图不同的是,九图的二驱阵容虽然回避率也比较蛇皮,但一方面驱逐非常脆弱,强化后的轻母在开场时摩擦到非沉即红,另一方面驱逐的输出远重巡。
即使我在实战中多次让驱逐活到鱼雷战结束,他们也很少伤害我们。所以我个人认为9-1B驱逐阵容完全可以玩,像我这样不想玩的sl也影响不大。
(2)F点:BF点的带路条件是最高速度≥40.这种船还是很多的,可以参考下图。所以带路不是问题。
但而,敌人的阵容是固定的6条鱼。那些带着老板打5条鱼的人必须知道同样数量的反潜鱼有多不稳定。即使每个人的命中率达到95%的极限,也只有77%左右,6-6的概率只有73.5%。
更何况实际低级船未必能达到命中上限,概率只会更低。因此平时哪怕6反潜带满也不是很推荐去打F点,除非开了加经验的支援可以贪一个点位。
但值得一提的是,在战利品期间,F点作为非出门点,有可能刷出战利品。这时,对方阵容变成了补给 5鱼,6反潜打5鱼是很安全的行为。而且九图和八图一样永久up的,因此9-1BF这是一个非常优秀的练级和打捞战利品的点,炸完B点后可以看F点,有就跑。
40节船只
突然找不到,可以借助星标或者直接在船舱上方搜索。
2.炸鱼配置
无论是6反潜还是带老板炸都无所谓,根据自己的需要选择,配置参考上面的6-1和8-1。
索敌方面,两个带水阵容的索敌需求是138,五鱼阵容的需求是(我们的反潜舰索敌 裸装反潜之和)≥347
需要注意的是,9-1由于战争条件的存在,鱼会比前面的地图看起来有点硬。炸鱼船的配置要是紫色设备,旗舰设备最好是金色设备MVP,轻母最好也能有一定的强化。
3.总结
9-1的优势:目前最高的基础经验可以吗?sl节约能源,连续两点鱼塘可支撑,战利品期间价值巨大,是目前最好的炸鱼点。
9-1的劣势:F平时很难用,硬打有风险。火力狗粮掉落不足(我炸了这么久,都是拆重巡轻巡驱逐)。