十三月旋风斩好用吗?许多小伙伴不知道前期旋风斩流派好不好用,清怪效率高不高。下面小编就带来十三月旋风斩流派特点分享,一起来看看吧。
十三月旋风斩流派特点分享
建议新手玩,前期效率就是高,小怪不用走位,不用聚怪,一路跑看到精英或者怪秘就转,其他BD跑图效率目前感觉都没旋风斩效率,但是第六章之后BOSS血量伤害明显提升,过BOSS可能后续伤害不太够(不过看其他主播伤害也都很刮。
补充一点,过BOSS有压力,别忘了吃大药,推荐抗性不够吃10抗性,抗性够了吃防御/血量,伤害药提升非常有限。
测试了出血流派,简单说下,先说结论:单体明显增加,预计后续会进一步提升。 武器选择两种: 割草(适用于扫图,或者卡BOSS回头补等级情况),推荐双手高伤武器(锤子优先于斧子) 打难度用双持(剑/斧子/锤子皆可),单次伤害虽然降低,但是整体秒伤稳定增加,缺点是范围有所降低影响走位。
旋风斩的优势在于,灵活+效率(一路扫过去,不怕紧身,不用聚怪)刷子游戏效率至上,最低4~5练即可用出血流,看位置旋风斩+转转斧同连一个出血几率+出血伤,另外一个出血状态暴击伤害,只连旋风斩即可,另外位置红色还是近战伤害+伤害%,绿色推荐暴击/攻速。
对于过BOSS目前到7章,基本没有卡到3~5把以上的BOSS,核心概念都是尽量满抗(75%+高防),出血流对装备DPS要求不高,保障存活(能吃一下技能不被秒),围着BOSS近身躲避同时输出+双位移保障存活,红CD半血下跑位等CD不要贪输出,不卡BOSS才是王道,看了很多主播,同级别0氪(背包/宝宝不算)绝对不慢。
旋风斩作为老牌技能,虽然很多人觉得低端无趣,但是对于开荒和新游戏BD思路不明确时还是非常适合大多数玩家的,尤其是新人。
以上就是关于十三月旋风斩流派特点分享的相关介绍,对游戏不是很熟悉的玩家可以先看下上面的一些主要特色,希望对大家了解游戏有帮助。