GTFO有哪些怪物?射手是和前锋一样的,在游戏中最常见的敌人之一。和前锋不一样,射手负责充当远程敌人。下面小编就带来GTFO常见怪物射手介绍,一起来看看吧。
GTFO常见怪物射手介绍
和前锋不一样,射手的造型相对来说更加趋近于类人生物,相对来说头部完好无损,此外其他的部位也和普通人更相似。然而,他们的身体大部分部位仍然有小疣,皮肤表面也有可视的静脉。他们的手看上去就像树桩一样,缺少手指
射手和前锋通常会在区域中混搭生成,警报波次和斥候的进攻波次中也会生成数量不一的深色射手
和前锋一样,射手同样可以通过一次完全蓄力的近战攻击来无声击杀。但请注意:射手需要瞄准弱点进行击杀,最好是对准头部
比起直接冲到玩家身边prpr的前锋,射手更加倾向于在远距离交战,他们发射的射弹虽然具有追踪性,但仍可以通过之字形的移动规避,或是利用冲刺来躲避(不改键位的前提下,这个动作默认是shift+A/D来触发)。
单发射弹的伤害十分刮痧,仅有5的伤害。然而当射弹和前锋一同袭来的看上去十分笨拙的组合却被证实了是十分有效的。如果处理不当的话,短时间就会累积伤害。
虽然远距离的表现十分出色,但是射手不具备近身作战的能力,这可以让玩家在面对落单的射手时不浪费子弹,而是采用近战的方式解决问题。
优势:
不会接近玩家,会选择在远处攻击,即使在毒雾中也不会遭到任何影响
潜行状态下一击击杀的要求比前锋要苛刻一点
劣势:
射弹容易躲避
自身不具备任何近战能力
巨型射手
和巨型前锋类似,巨型射手是射手的变种。他们的外观和射手相似,但巨型射手明显要大得多,并且颜色上也有显著的差异,尤其是头上的衍生物不仅增多,色泽也要深得多。他们的上半身似乎是被血覆盖住了,但也有种观点认为这只是他们的肤色。和其他睡眠者不同,巨型射手在睡眠状态下警觉和攻击时的发光颜色更亮。
比起射手,巨型射手看着更像是人类,甚至可以说他们过去绝对是人类。巨型射手仍然会有一些和人类相似的表现,但只有当玩家靠近他们时,才能发现这些细节。
巨型前锋和巨型射手共享一种类型的生成方式
巨型射手的攻击方式和射手类似,区别在于他们的射弹速度更慢,而且变成了三连发
巨型射手的攻击方式更加倾向于和玩家拉开距离再攻击,加上他们拥有更高的生命值,因此解决掉他们需要花费更长的时间,因此巨型射手永远不是优先解决的对象。此外,和巨型前锋不同,巨型射手的头部只有在死亡时才会被破坏,在他们死亡前,头部是无法被破坏的
如果需要无声击杀巨型射手的话,需要对准后脑进行两次完全蓄力的近战攻击,或者对背部或头部进行四次完全蓄力的近战
由于巨型射手的射弹速度慢于普通射手,只需要反复左右移动就可以进行有效规避
优势:
相较于巨型前锋,头部在被击杀前不会被击破
潜行一击击杀难度比巨型前锋要高
劣势:
不具备近战能力
踉跄时间极长
关于GTFO常见怪物射手介绍为大家分享完毕,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注坦牛手游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
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