翼星求生1.1.1.89355版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来翼星求生1.1.1.89355更新内容一览,快来看一下吧。
翼星求生1.1.1.89355更新内容一览
版本: 1.1.1.89355
修正了有时无法关闭登陆完成通知窗口的问题。
修正了“常温保存”天赋不能正常发挥作用的问题。
修正了变质速率的计算方式和显示方式。
修正了硬核模式森林调查任务的奖励与非硬核模式相同的问题。
修正了风暴有时会损坏玩家物品栏中的物品的问题。
对硬核模式沙漠任务进行了平衡性修正,使其符合硬核任务模式应有的水平。
修正了工坊护甲模块的耐久度降到零时会毁坏的问题。 不过你仍需要把它们带回空间站进行修理。
版本: 1.1.1.89334
增加了3个新任务:水平仪:地质调查、地壳隆起: 生物研究和产能提升:储备物资。
为几个任务增加了硬核模式,其奖励和难度都有额外提升。
为勘探细节展示添加了额外的信息,包括该特定勘探获得的增减益效果(额外经验值、额外难度等)。
增加了“细节层次偏差”设置选项,使玩家能更细化地控制模型的细节与性能,此设置值较低时细节会更丰富,但将降低游戏性能。
增加了“阴影过滤方法”设置选项,使玩家能更好地控制阴影视觉效果。在启用DLSS或FSR时应使用默认的PCSS值,但是如果你希望降低阴影的颗粒状视觉效果,PCF可能是一个不错的选择
在一些消灭任务中增加了新的诱饵功能。
短暂延长了玩家离开登陆舱后的安全保护期,以保证玩家在离开登陆舱的瞬间不会受到坠落伤害
改进了勘探选择界面的视觉效果,增加了新模式以突出特殊(异质)登陆。
改进了任务选择界面的UI,以更好反映新的勘探任务难度的变化
在更高难度下,增加了杀戮名单:消灭任务中狼的刷新数量。 发射台在高难度调查任务中被摧毁后将会重置。
对几个勘探任务的登陆计时和难度进行了重新平衡。
修正了一些导致玩家刚进入勘探时就处于受伤或死亡状态的游戏错误。
修正了地壳隆起: 生物研究任务中任务标记消失的问题。
修正了重生登陆舱激活时安全保护期未生效的问题。
修正了分成数份的邮件通知的布局设计问题。如果邮件不包含物品或奖励,右侧面板应折叠。
修正了在第一人称视角下,萃取器可能会挡住部分摄像机视角的问题。
修正了可以与重生登陆舱交互的问题。
版本:1.1.1.89202
修正了某些已购买粉丝典藏版的玩家(与具体购买时间有关)无法获得典藏版专属的两个额外前哨的问题。
版本:1.1.1.89157
改善玩家体验,现在玩家得到完成任务的通知后可以更稳定地返回空间站。
添加了可以在空间站中更改角色外观创建选项的功能。
调整了MXC篝火,现在它不会因为雨水而熄灭了。
进一步优化了游戏场景,改善游戏性能表现。
改进了有毛生物的性能表现。
改进了部分游戏组件之间的依赖关系,降低了内存占用。
移除了部分原型功能,降低了内存占用。
修正了上次更新中平衡洞穴矿石区域黄金比例的改动并未正确生效的问题。
修正了天赋“新鲜至上”、“沉默之刃”和“园艺专家”未按预期生效的问题。
修正了天赋“关灯之后”和“猫头鹰”并未基于时间变化正确生效的问题。
修正了室内会下雪并造成积雪的问题。
修正了可以在多人游戏中复制物品的问题。
修正了部分UI元素会一直保持可见(即便相关物品已经被摧毁)的问题。
修正了会导致玩家抵达星球后死亡或者丢失登陆舱的问题。
修正了粉丝典藏版会锁定对所有人开放的前哨地图的问题。
修正了“双倍乐趣”提供的额外箭矢可以被拾取的问题。
修正了多人游戏中的玩家有时无法在世界中进行采集或互动的问题。
修正了击杀特写未按预期生效的问题。
修正了扭伤减益有时会导致错误和/或无法正确生效的问题。
修正了缝合工具没有正确图标的问题。
修正了缝合工具在世界中无法正确显示的问题。
修正了任务深层矿脉:提取中部分玩家无法完成最后一步的问题。
修正了受到天赋加成的建筑组件在重新加载或拆分后仍然会保留加成后状态的问题。
修正了玩家无法通过Ctrl+点击鼠标将资源快速转移到登陆舱的问题。
修正了最近后端改动之后,部分角色失去了外观自定义选项的问题。
修正了打印(MXC)箭矢经常无法与障碍产生碰撞的问题。
修正了玩家在降落星球之后无法使用彗星煤炭的问题。现在玩家可以购买彗星煤炭,但需先通过右键菜单将其分离,然后再用作燃料资源。
修正了猎枪的可用弹药类型中有燧石箭的问题。
修正了在重新载入任务进度时,雷达显示器不会显示完成百分比的问题。
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