超级机器人大战30伤害怎么计算?许多小伙伴在玩超级机器人大战30时对机体的伤害有所疑问,不知道伤害如何计算,下面小编就带来超级机器人大战30伤害计算方法介绍,一起来看看吧。
超级机器人大战30伤害计算方法介绍
一、伤害计算
1、基础伤害=武器面板攻击力×武器地形修正率×(格斗/射击+气力)÷200
2、基础防御=机体面板护甲值×机体地形修正率×(防御+气力)÷200
3、最终伤害=((基础伤害-基础防御)×体积差修正×防御/盾防御/援护防御减伤×本作底力减伤修正×围攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊护盾减伤)×精神修正
二、命中、暴击计算
1、基本命中=(命中/2+照准值)×机体地形适应修正值+武器命中修正+技能修正
2、基本回避=(回避/2+运动性)×机体地形适应修正值+技能修正
3、最终命中率=(基本命中-基本回避)x体积修正值+距离修正+指挥修正+地形効果+特殊技能修正
暴击率=攻击方机师技术-防御方机师技术+武器ct修正+特殊技能修正
以上就是关于超级机器人大战30伤害计算方法介绍的相关分享,有上述困扰或是还没更新dlc1的玩家快快进行更新和体验吧,希望对大家游戏有帮助。
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