极品飞车16剧情攻略 极品飞车16没有自由模式吗
16年于2011年发行的最佳飞车PC、PS3、xbox 等平台。
自从这款游戏发布以来,一直存在争议,得到了各大媒体的一致好评,甚至是最专业的IGN只给了6.5分的及格分数,玩家也对这款游戏表示不满,这让我好奇,这个黑盒子(black box)绝唱赛车作品真的很差吗?
我会从各个方面表达我的观点。
首先是画面(9分)
虽然最好的飞车16是一款快餐车赛车游戏,但游戏中的画面渲染细节可以负责任地说比地平线4强,这款游戏的色调是整个系列中最舒适的一代。即使是地上的一个小水坑也能被光反射出来,这得益于霜2的强大能力,很好地利用了霜2。
图片展示
音乐效果(8.5分)
这部作品中的配乐效果非常符合每个游戏级别。强大的画面效果和大师级的配乐让人沉浸其中。游戏中的音乐很好听,但音乐太单一,经常重复。警匪追击时,广播播放得更多,但我觉得他们说话很迟钝。
游戏性(5分)
没什么好说的。每个级别的重复性都很高,即警匪追逐、超越赛、淘汰赛和计时赛。除了主要任务,即挑战赛,它们也是主要任务中的轨道,与主要任务类型没有太大区别。在线模式还可以,玩家有丰富的互动。
游戏手感(6分)
游戏感觉不太好,感觉像在控制轨道车,感觉放不下,方向盘好像被什么东西缠住了,操作很硬,很不舒服。
游戏AI(4分)
这个……真的只能说一言难尽,感觉没有逻辑,好像只会傻乎乎地往前跑,说白了,就像个傻瓜。
游戏剧情(3分)
换句话说,你不会真的把死亡视为情节吗?这根本不是情节。这只是一个非常线性的游戏。它可能在中间被警察追赶。独自控制主角更有趣。
整体感觉(7分)
对于像我这样不太在乎剧情的人来说,游戏对我来说还算OK,除了shi一般的操作感觉,没什么好说的,与普通的赛车游戏相比有很多突破,最好的飞车16,应该是维一可以控制角色主角避免警察追求,也是为数不多的优秀作品可以让肾上腺素飙升,玩得很酷。(除了傻瓜AI)
插个题外话,EA这是一个著名的工作室,致力于杀死其他工作室。2008年黑盒携手进入最佳飞车组,2013年宣布彻底破产,跳槽到育碧……嗯…这真的是他妈的典型死亡行为