死待攻略 死侍解说
作者:NGA-辛梓嫣
发帖前,感谢先锋们对各种卡组的创作和改进。这个卡组不是原创的,而是一个存在已久的老卡组。我只是站在你的肩膀上,重新审视和改进这个卡组!谢谢!
自从死侍被削弱以来,目前版本没有一骑绝尘T0卡组,各种卡组都可以拿出来玩,互相输赢。根据我这几天打天梯(100到500个段位)的情况,仙宫的最后一幕稳稳占据了版本T卡组一席之地。
(各种援军,神盾局,凯旋,情报和复仇者联盟也在这里T1.其他卡组表现不佳)。仙宫终幕卡差不多,索尔、海拉、博士基本锁定,没有更好的选择。让我们分享一下我最近改进的仙宫终幕卡组。
改进的地方主要是放弃小海拉或海拉的毁灭者,带来两个神的力量。原因是上一个补丁修改了黑暗精灵的触发机制。现在索尔的分幕卡优先考虑黑暗精灵的盔甲。如果你被触摸,你可以召唤一个幻觉。有可能召唤3到4个幻觉,一场战斗是幸运的。有了两位神的力量,它可以提供良好的战斗力,无论是前中期的血液稳定还是后期的杀戮。
六本海拉放弃了火巨人,带来了诡计的幻觉。他们可以配合诸神的力量和牛头人在后期有一个梦想。主要原因是他们会在决赛中为你使用穿甲导弹。比赛结束后,双方都一起死了。这时,牛头人 诡计幻觉的作用突出,可以帮助你在战场上赢得比赛。
阵容分析:决赛场上的六个怪物应该是海拉卡,除了莫度带盾。
最成型的阵容应该是2星劳菲带斧头,1星劳菲带斧头,大冰霜巨人带斧头,小冰霜巨人带斧头/牛头人带斧头,黑暗精灵带斧头,莫度带盾头,手里拿着多玛姆和几个诡计的幻觉。五个事件槽应该有两个神的力量,一个诡计的幻觉,仙宫的尽头,爆炸或者魔女的诱惑(看决斗调整放哪个)。
整个卡组简化了卡,不能带随从的位置不带随从,带足够的不带两个,为了配合彩虹传输,尽可能得到他们想要的核心随从,因为卡组血很多,四个血和医生四个秘密,缩小,玩发现自己四失败,属于无意中插入柳树阴!
游戏分析:现在有很多盲人,注意追随者的位置,有时是输赢的主要因素。不要把蜘蛛侠的卡组莫度放在头尾,以防止蜘蛛丝喷射,其他卡组莫度试图放在头或尾,相邻的追随者试图放一个相对较低的盔甲怪物。
遇到身材比较大的红队,比如凯旋伊戈,基本上赢了1到2个爆炸陷阱,伊哥在现在的环境下很难有上千的战斗力。
主要是关于内战,如果决赛是内战,卖莫度和多玛姆,内战多玛姆是鬼,莫度的位置取代任何黄色卡带穿甲导弹,位置可以是任何位置,但第一个必须把你最高的战斗力(最高的战斗力不是最高的盔甲),一般是两星劳菲,必要时添加恶心怪物攻击,确保我们先穿甲,决赛穿甲必须是优势;
此外,在事件池中尽可能多地放置女巫的诱惑。下图是一场内战的经典位置。进入决赛时,我只有3血,对面有30多血,但每次我先动,对面都没有办法抓住第一手(我的劳菲也吃了仙宫军队,比对面的劳菲略大),连续四次赢得鸡肉。
附上卡组代码,抄卡组的朋友记得温暖的帖子,点赞,如果能说一句话鼓励就更好了。
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文末吐槽死侍。2费事件被削弱后,死亡女神应该得到补偿加强吗?身材改成15,玩的时候不再吃点子。直接判断每个激活的想法送宝石不算太多吧?