圣斗士星矢fc攻略 圣斗士星矢fc中文版
记得小时候买的N合1游戏卡带里,圣斗士星矢最不喜欢。
虽然看过动画,但游戏操作感觉有点奇怪,因为语言障碍。FC几乎没有人能在红白机时代通关。作为1988年发行的一款游戏,当年很多人都没有接触过RPG概念,加上日语不懂剧情,很难玩。
现在回想起来,这个游戏还是很难的,甚至现在还有人出策略。
现在借助模拟器和汉化,我们终于可以清楚地理解这个游戏了。FC在圣斗士星矢中,角色有两种资源:小宇宙和生命,任何一种都会直接耗尽gameover,这也恢复了漫画中的设置。在动作通过的部分,玩家杀死士兵可以获得第六感,即所谓的加点,这也是游戏后期的核心玩法。
到了RPG在某些部分,许多玩家只能混淆第一关。第一关白羊座的穆朝着主角团。把所有圣衣都放在地上的动画是穆帮助主角团修复圣衣上的小裂缝。所以,事实上,第一个BOSS白羊战斗就可以直接通过白羊宫。
但是到了后面BOSS,没那么简单。
不少BOSS所有主角都需要战斗,正直地打败对方才能通关。这不仅要求玩家在早期阶段积累大量的第六感来处理战斗,还需要看动画来理解情节,有资格通关。例如,金牛座BOSS两次对话会触发隐藏BUFF,BOSS50%的攻击力会因为50%的攻击力。
巨蟹座的迪斯马斯克,BOSS技能积尸气冥界波将角色传递到异界,玩家需要顺利通关才能继续与BOSS战斗,这对漫画的还原也很高。不仅如此,随着剧情的进展,主角团也会落后,尽管FC时代没有做出更多的限制,但是能还原角色的离队也很厉害。
到了最终BOSS,游戏还专门制作了一个加油打气界面来还原动画中的星矢聚集小宇宙,打败它BOSS场景。可以说,就漫改而言,说这位圣斗士星矢是最还原动画的。不幸的是,虽然我小时候看过星矢,但我不懂日语,所以我从未通过海关。
如今,虽然游戏越来越精致,但游戏公司似乎已经忘记了漫画游戏的本质,很难找到玩家需要的恢复感。如今,各种各样的游戏,无论是播,要么设置自己的新背景,这将不可避免地感到一些遗憾。
不知道大家当年玩过这个游戏吗,你觉得它能算是漫改游戏的巅峰吗?