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近两年来,随着世界上游戏公司越来越多,GameLook感觉越来越清晰:合并游戏很可能成为继三消之后的第二大休闲品类。
的确,Sensor Tower根据相关报告,合成手机游戏在2019年至2022年上半年成为全球收入增长⻓最突出的益智解谜手机游戏类别,自2017年以来,全球合成手机游戏总收入近15亿美元。在下载量方面,它也在全球增长⻓益智解谜最突出的类别之一。截至2022年Q2.全球合成手机游戏下载量接近4亿次。
在盛况下,该类产品变化迅速,再加上持续的内部卷购买量,整个细分轨道的竞争越来越激烈。然而,合并收入的导市场很少发生变化。Sensor Tower数据显示,从2020年到2022年上半年,一直是《Merge Dragons!》稳居收入榜首。
有趣的是,时隔两年,今年合并游戏头部终于成功换血:第三方数据显示,Metacore Games开发的《Merge Mansion》月收入首次超过《Merge Dragons!》,赢得了品类冠军的宝座。
在此关头,GameLook也试图回顾合并市场,回顾过去两年最好的球员。目前,几家公司都有自己的来源,包括许多中国游戏制造商。
谁赢得了合并市场?这里赢了六款游戏?
在经历了头部大换血之后,谁赢得了合并市场?首先要了解这六款表现突出的合并游戏。
当然,芬兰赫尔辛基工作室Metacore Games研发的《Merge Mansion》是最大的赢家之一。近30天流水近1亿元,超过原品类冠军《Merge Dragons!》,上线两年后,合并品类成功夺冠。
在游戏中,玩家扮演主角Maggie从奶奶奶那里拿到了庄园的钥匙。我不仅可以用各种道具修复庄园,还可以通过探索和解决谜题找到奶奶和家人的秘密。事实上,这也融入了游戏的购买材料。
在修复庄园和探索的过程中,玩家可以通过合并游戏来创造和收集新物品来解决谜题。例如,合并两个钳子可以创建一个新的斧头,从而移除院子中央的巨大木材。然而,由于目标是整理庄园,所有合成的新物品都与室内外设计有关。
在具体玩法上,不同于老冠军《Merge Dragons!》做法:合并格子开放地图。《Merge Mansion》类似三消的玩法更像是采用了熟悉的垂直棋盘布局。所以游戏上手门槛极低,在Google Play其中打出了奶奶可以轻松玩的口号。
事实上,开发商Metacore Games早在2020年就获得了Supercell如果算上2018年投资的500万欧元,总投资2500万欧元,Supercell对Metacore累计投资3000万欧元。现在,面对流行的合成轨道,当时Supercell眼光颇具前瞻性。
相比之下,第二大赢家可以说是国内休闲游戏公司柠檬的微趣《Merge County》。今年3月GameLook第一次报道时,游戏已经达到3000万元左右,最近30天月流水增长到近5000万元。
题材上,《Merge County》选择欧美流行的模拟农场管理游戏,玩法和《Merge Dragons!》类似地,也就是说,在一个相对开放的世界
简单来说,游戏中的主角会时不时需要点菜,玩家可以收集相应的食材,等待自动烹饪和交付,从而获得道具风车来开拓土地。通过不断的生产、经营和发展,最终建立了一个繁荣的天堂。
例如,进入游戏后,你需要从最基本的瓶子开始合成:三个小瓶子合并成一个大瓶子,然后三个大瓶子合并成一个瓶子篮子,以解锁游戏中的第一个基本生产单位。之后,瓶子篮会自动积累牛奶,玩家只需要按时收集牛奶,就像蔬菜游戏一样。
与此同时,英国创业团队Trailmix开发的《Love & Pies》月流量在2000万左右,属于第二梯队。值得一提的是,这家公司最近被称为Supercell收购了。
今年5月,Supercell收购了Trailmix大部分股票都计划为后者提供6000万美元的投资来促进其发展,而后者唯一的游戏是《LOVE&PIES》。事实上,Supercell多次成功押注合并玩法,说明其对合并品类的重视,以及目光的毒辣。
《LOVE&PIES》我选择了一个悲伤的开场——女主角和丈夫离婚后,准备带孩子回妈妈身边,却发现妈妈的咖啡店着火了。之后玩家需要经营和修理咖啡馆,帮助主角Amelia找妈妈,揭开背后的谜团。
虽然剧情的推广大多是以对话的形式进行的,但是Trailmix在构建对话系统时也非常小心。不仅使用情景喜剧叙事节奏,而且角色在描述不同对话时也会有相应的表达变化,更具代入感。
玩法上,《LOVE&PIES》还采用了垂直棋盘布局。玩家将从小麦粉开始,合并创造更多的食物,如蛋糕、饼干和咖啡,并不断为客户提供服务。例如,玩家可以将两包小麦粉合并成面粉和饼干,最终成为奶油三明治饼干。
再往后则是MergeGame开发的《Merge Fables》与《Gossip Harbor: Merge Game》,在过去的30天里,这两款游戏的流量超过了1500万。有趣的是,前者采用开放地图上的合并设计,而后者采用垂直棋盘布局。
《Merge Fables》故事发生在一个未知的岛屿上。玩家需要通过合并地图上的物体来完成任务,不断扩大领土,解锁更多的童话角色,如会说话的矿工松鼠和喜欢蜂蜜的精灵,从而建立梦想中的城堡。
《Gossip Harbor: Merge Game》剧情,玩法和《LOVE&PIES》有些相似,只是在一家港口餐厅:主角发现她的丈夫和女儿出轨后回到了家乡,但看到她父亲的餐厅被纵火烧毁了。为了解开谜团,开始重建家庭餐厅,招待客人,通过合成食品修复餐厅,并在案件背后找到真正的罪魁祸首。
除此之外,GameLook它还从知名休闲游戏制造商那里发现了一种潜在的产品Lion studio之手的《Makeover Merge》。
游戏采用垂直屏幕棋盘布局,通过合并创建不同的化妆品、衣服、装饰品,完成客户订单,为他们创造新的化妆、发型。同时,还添加了一定的服装元素,即可以与服装、家具等相结合。
从题材上看,很难不让人想起麦吉太文的三消爆款《Project Makeover》,只是游戏采用了合成玩法。《Makeover Merge》月流量约300万,但最近收入迅速上升,之后的表现值得期待。
合并游戏恰到好处,国内厂商并不缺席
综合以上六款成功产品,GameLook经过两年的洗牌冲刺,市场上主流的合并游戏主要分为三种趋势:
一是传统休闲游戏的玩法设计,采用相对规则的棋盘布局;二是在开放地图上进行创新,主要是基于《Merge Dragons!》改进设计。除了不同的布局,第三个趋势是添加更多的生活工具元素,更像是添加类似的找茬元素,更接近早期休闲手机游戏。
除了游戏玩法,就像三个消费品类一样,重情节也是合并游戏的一般特征。毫不夸张地说,大多数休闲游戏只能通过整合情节内容来确保玩家的活动和用户的长期保留。
然而,随着休闲游戏市场的日益普及,用户分层趋势明显,更多的玩家可以在整个年龄进入游戏。例如,德国工作室Wooga解谜手游冠军《June’s Journey》,上线四年后,月流量仍超过1亿。通过慢节奏的隐藏玩法,游戏用户平均年龄在50岁以上。
从这个角度来看,比如《LOVE&PIES》《Gossip Harbor: Merge Game》其他情节针对年轻女玩家的游戏,其实有一定的缺点。另一方面,《Merge Mansion》在游戏中,甚至在购买量材料时,都反映了与奶奶互动的情节,这也可以吸引更多女性用户中的中老年玩家,成功合并游戏轨道。
总的来说,合并赛道变化迅速,头部竞争日益激烈,月流水1500万元的表现几乎成了合并游戏的生死线。
尽管如此,还是有越来越多的休闲游戏公司争相进入市场,其中国内厂商也不乏。如北京Betta Games的《Mergical-Fun Match Island Game》,波克城市的《Chef Merge – Fun Match Puzzle》,七月两者月流水均在600万左右。因此,就商业收入而言,目前只有柠檬微趣《Merge County》率先突围。
然而,从目前合成品类的增长趋势来看,这仍然是未来进入海外、寻求差异化增长的可行途径。