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2008 年 7 月 11 日,苹果 App Store 正式上线。还记得你下载的第一个 app 是什么吗?
今天是 App Store 我们整理了诞生十周年的日子 10 一个有趣的小秘密,告诉你这十年,app 它是如何影响我们的生活的。
乔布斯最早不想这么做 App Store
起初,在乔布斯的宏伟蓝图中,根本没有 App Store,他只想做 Safari 浏览器插件市场。 iPhone 3G 在发布前几个月,乔布斯还发誓:
iPhone 内置完整 Safari 因此,你可以使用浏览器 Web 2.0 AJAX(现在我们称之为这个 HTML 5)开发出惊人的发展 app,这些 Web App 跟 iPhone 内置的原生 app 完全一样,可以和 iPhone 服务完美结合,甚至可以通过 URL 发送电子邮件,甚至打电话 Google 在地图上找到位置。
最开始 iPhone 上的 Web App,图片来源:Apple
行业评论家约翰·格鲁伯(John Gruber)总结开发者的想法:
假如你要喂我们吃屎一样的三明治,那就说好吧。别告诉我们这有多幸运,它尝起来有多美妙。
显然,Web App 不是出路 iPhone 发布后不久,各种工具和越狱来的是各种工具和越狱商店,如: Installer.app 以及后来的 Cydia。
乔布斯厌倦了开发者的强劲反弹,最终不得不妥协:
我想说的是:我们想要的是: iPhone 可使用原生第三方 app,我们计划在 2 月份为开发者提供一套 SDK 工具。苹果愿意在这里 iPhone 建立一个活跃的第三方开发者社区,为用户提供数百个新社区 app。iPhone 我们相信,具有革命性的多点触摸界面、强大的硬件和先进的软件架构,为开发者创造了最好的移动平台。
2008 年 7 月 11 日,随着 iPhone 3G 上市,App Store 诞生了。
还记得《会说话的汤姆猫》吗?
在 App Store 诞生初期,充分利用了很多 iPhone 硬件性能,令人惊 app——市场调研机构 App Annie 报告显示:2010 世界上每年下载次数最多的 app 汤姆猫会说话。
这款由 Outfit 7 在接下来的八年里,制作的小游戏风靡全球。到目前为止,该系列的全球下载量已经超过 70 就在一个月前,《会说话的汤姆猫》还在更新。
十年过去了,2018 年下载量最多哪个? app?
答案是抖音。
微信之前流行哪些小玩意?
2018 抖音,今日头条,微信,Facebook、Instagram——这些耳熟能详 app,几家大公司填补了我们生活的空白,主宰了数十亿人的数字生活。
以前不是这样。你一定做过。 iPhone 喝啤酒这种傻事:
锁屏桌面上还可以养几条锦鲤:
还有用 MouthOff™ 这样的 app 拍笑牙咧嘴的特效照片:
今天,你也可以在抖音中看到类似的特效。
哪些 App 赚的钱最多?
坊间有「抖音日赚斗金」可以说是的 app 经济的缩影。
根据 App Annie 的报告:
从 2010 年 7 月到 2017 年 12 月,iOS 的 App Store 用户支出高达 1300 亿美金。
那么,什么 app 最赚钱的?
在游戏领域,王者荣耀只能排名第五,游戏的收入最高 SuperCell 《部落冲突》的发展紧随其后的是消乐游戏《糖果传奇》。此外,还有《怪物弹珠》和《智龙迷城》城。
除游戏外,视频类 app 无论是占据了半壁江山, Netflix、HBO NOW 爱奇艺和快手都是为了满足我们看电影的需要。QQ、Tinder、Line 等社交 app 也榜上有名。
十年来,App 下载量超过 1400 亿次
十年来,App 下载多少次?
从 Statista 根据报告,世界被收录 app 最多的应用商店是 Google Play,共有 380 万个 app;二是苹果 App Store,可用 app 超过 200 万个。
仅仅是 App Store 上 app 下载量(截止日期 2016 年 9 月)超过 1400 仅《神庙逃亡》的下载量就达到了1亿次 10 亿次 Android 阵营,等等 Google Play、应用宝和豌豆荚收录百万 app 下载量为天文数字的应用商店。
App Store 界面已经改变了好几次
让我们回到时间 2008 年初,乔布斯向世界介绍 App Store 它还是这样:
底部的模块分别是 Feature、Categories、Top 25、Search、Updates。
现在,上面的标签只剩下后两个了,另的是 Today、游戏和 App。
自 iOS 11 从一开始,苹果就放弃了排名,试图显而易见:摆脱「脏乱」、「丑」该标签设计了卡片,使界面更加清爽,甚至希望刷卡应用程序从主页上消失。
除界面上的变化外,当然,App Store 其功能也发生了很大的变化。例如:添加单个 app 编辑推荐、强调应用功能、设计、幕后开发故事等。
App Store 里 app 的 Logo 这十年也有微妙的变化:
图片来自:9to5mac
「免费游戏,道具收费」游戏公司一开始拒绝玩法
十年前,App Store 不仅仅是 iPhone 应用程序和游戏开发也引发了编程革命。Capybara Games 联合创始人 Nathan Vella 表示: App Store 游戏行业带来的变化无法形容。
在 App Store 在游戏出现之前,游戏市场的重点是游戏机和控制器,而不是移动设备。App Store 随着手机游戏的出现,移动平台逐渐成为近十年来最大的游戏平台。
然而,游戏公司一开始无法接受「免费游戏,道具收费」的玩法。
「免费游戏,道具收费」这是开发商商业模式的转变,他们需要考虑玩家对应用商店的负面评价。
然而,无数的成功案例告诉游戏公司,免费是手机游戏的主题。现在,连任天堂都开始玩金手机游戏,赚了很多钱。
在 App Store 最赚钱的公司是腾讯
去年 12 180月,库克在乌镇世界互联网会议上表示 万中国开发者在 App Store 已获得大约 169.3 利润1亿美元 2008-2017 苹果在年间已经到了 app 开发人员付款 700 1亿美元的费用。
在这 700 腾讯在超过1亿美元的价格中得到了最大的蛋糕 App Store 最赚钱的公司。
图片来自:SensorTower
2017 年,腾讯在 iOS 已在市场上公布 71 针对中国市场 app,是 iOS 市场上最高产的发行商,其中60%以上是手机游戏产品。
去年腾讯吸金量前三的游戏有:《天龙八部手游》《龙谷》《魂斗罗:归来》。今年第一季度,《绝地求生》和《王者荣耀》赢得了全球 App Store 吸金量和下载量冠军的位置。
芬兰的游戏公司仅次于腾讯 Supercell。不过腾讯在 2016 年 6 月与其他投资者合作,投掷 86 收购软银持有的1亿美元 84.3% Supercell 股票。
网易排名第三,是吸金量 TOP 10 除腾讯以外的另一家中国制造商。
人均安装在世界上 App 印尼是最大的国家
2017 年,印尼 iPhone 平均每月使用用户 42 个 App,平均安装在一年内 113 个 App。
在 App 就人均使用量而言,中国仅次于印尼 iPhone 平均每月使用用户 41 个 App,平均安装在一年内 103 个 App。
法国的 iPhone 用户去年以 114 个 App 安装量占据榜首。
作者:肖钦鹏、沈星佑、姚莹