文明5肖肖尼攻略 文明5攻略新手入门
我最近一直在玩文明5,所以我玩超级部落(Super Tribes)当时,一种非常直观的感觉是:这是手机上的文明,超级部落这款手机游戏对文明做出了非常合理、舒适的简化。
按下下一轮,天亮了数限制在30;时间、统治、外交、技术、文化五种胜利方式太复杂了,只剩下一种胜利的时间;六边形Tile太复杂了,把它改回四边形;粮锤平衡太复杂,用产能增加人口;锤建筑、锤战斗单位、扩建或购买土地太复杂,人口选择;锤移民太复杂了,踩上一根小帐篷棒,成为一座城市;锤子工人太复杂了,根本不想要;科技瓶、金钱、商业道路、笑脸、黄金点、文化价值、旅游盒、宗教鸽子、战略资源都不想要,换什么?换成星星。
超级部落的顶部只有三个数据。与文明5界面顶部相比,当前分数(30回合结束时最高分数为胜利)、星星和当前回合数Dock一整排数据简化了很多。
游戏顶部只有三个数据,这是五级人口后的二选一奖励。前者直接再次增加人口,后者相当于肖肖尼文明送三环
即使你没有玩过《文明5》,你也可以想象这等于说《超级部落》把一个4X游戏中所有与探索、扩展、开发和征服相关的数据都被简化为一种星星。它在行动点、科研点、产能锤等数据中发挥着重要作用,随着城市的发展,每轮增长都会增加。
玩过《文明5》的玩家也知道《文明5》其实有一个隐含的核心玩法,那就是尽可能高效地获得笑脸,然后用笑脸转化城市和人口,再用人口转化为产能、专家数量、科研瓶等任何其他数据。这种不断转化其实是一种复杂的方式,也相对提高了游戏的深度和可玩性。
你可以花两颗星星在水上钓鱼,也可以花10颗建港口
在游戏开始时,有一个、两个和三个敌人可供选择,这意味着超级部落没有外交。虽然在游戏中第一次遇到其他文明会得到一种新技术,但之后是战争的死亡模式;然后是简单、普通、困难、疯狂和四个困难。对于大多数文明5玩家来说,前两个困难应该能够在开始后躺下。
目前游戏有7个文明可供选择,更新前只有5个,以上四个文明免费,后三个6元。这三个角色是游戏中唯一的收费点,除了没有广告和内部购买。例如,每个文明基本上都会奖励某种技术,Xinxi爬山(后续采矿)Imperius采集(后续种植)Bardur狩猎(后续伐木)Oumaji骑。
技能树不长。也许你赢了就看不到未来科技。
如上图所示,游戏中的技术树有点简单,但也有生产技术、建筑技术和军事技术。如果你选择低级的难度,即使在一场比赛结束后,你也可能无法完成所有的攀登。一些技术提供的寺庙建筑将随着时间的推移而升级,使玩家获得更多的分数。这些建筑也消耗了许多星星。它们不是必要的技术,但它们也有自己的额外效果。
至于战斗部分,我觉得没什么好说的。这是一场正常的国际象棋。点击城市可以消耗星星生产战士、弓箭手、骑士、剑士、盾兵、枪骑兵、超级战士等战斗单位,按照一般国际象棋游戏的理念进行战斗。占领城市不需要攻击城市来消耗城市的血液,清除士兵,站在敌人的城市。
海军运兵
一般来说,超级部落游戏为文明5玩家在手机上玩文明提供了极好的选择。忘记文明5后期直辖一打城市和无数单位的痛苦。玩文明5一轮就够玩超级部落了。
至于没玩过4X对于类游戏玩家来说,这也是一款非常适合尝试的游戏。每一次探索战争的迷雾,每一个城市的人口上升,每一次狩猎收集的加分,每一次边界扩张,超级部落的砰价值增长的乐趣很容易上瘾。
因为游戏也像文明系列一样随机生成地图,重玩度很高。现在我在玩,但我认为30轮是不够的。如果超级部落能提供一个Just One More Turn我想我会一直玩这个选项。