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大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
在网络游戏的历史上,很多游戏都被寄予厚望,或者一时大火,但由于种种原因,高光时刻无法延续,成为很多玩家心目中的遗憾。
在弟弟眼里,《激战2》就是这样一款游戏。要知道《激战2》刚出现的时候,以其鲜明的特点赢得了大量的粉丝,直接征服全世界也不过分。游戏本来是神作,但是因为一个漏洞,游戏在国内损失惨重。
接下来,弟弟会和大家谈谈这部令人遗憾的大作《激战2》。
早在2012年,外国媒体就对当年的网络游戏进行了系统的评价。《激战2》获得多项奖项和2012年最佳网络游戏荣誉。《激战2》也获得了IGN 9.评价0分,先后获得国内外150多项奖项,还获得《时代》杂志年度最佳网络游戏奖。
赢得如此高的赞誉自然与游戏本身有关。2012年可以被视为激战2的亮点时刻。当《激战2》刚刚推出时,它直接在欧洲10个国家的销售软件中占据了榜首。该游戏在英国、德国、法国、西班牙、丹麦、瑞典、挪威、芬兰、荷兰和比利时都是软件销售冠军。目前的焦点。
至于《激战2》,早些时候国内大部分玩家只听说有一款游戏很牛逼,却一直看不到真相。直到2014年,空中网获得其代理,《激战2》才正式进入大陆市场。
估计空中网一开始也想得很好,游戏这么能打,引进国内估计会火。
弟弟只能说,想得真好,如果放到现在,就会有这种可能,但在当时的大环境下,这条路就不那么容易走了。
这一切都出现在游戏的收费制度上。当时国内90%以上的游戏都是免费道具收费的,而《激战2》则完成了买断制。
如果放到现在,我想相信大多数人都能接受。就像单机游戏一样,先给你一个本地的地方让你玩,然后每次都有大型数据视频DLC一样收费。
但是当时很多人都不买!什么?游戏还没玩完,就让我先钱,告别!
可以合理地说,当时中国最强大的代理商是鹅场和猪场。当他们看到这个机制时,他们觉得自己没有开始。然后空中网发现了这个漏洞。他们直接花了22亿元赢得了激战2的国家服务代理权。
而空中网当时也算良心,国外卖300元,国服只收88元。他们还想依靠这部传奇大作来玩大票。
在中国,免费游戏的影响太深,仍然有很多人想玩白嫖游戏。因此,虽然《激战2》卖得很便宜,但88元仍然说服了很多人。当然,仍然有很多人来这里,这让《激战2》在一开始就流行了一段时间。
按理说,如果《激战2》能保持这种状态,光靠这批死忠粉就能吃香。
但是空中网也没想到,游戏表面上玩起来没问题,上线后却留下了盗号BUG,游戏刚推出不久,这个BUG被有心人利用,导致国服玩家集体扑街。他们的账号被黑客偷了一波号,盗号者也卖各种便宜的账号,直接崩溃了玩家的心态。
也因为这波事情太大,直接劝退了一大波玩家。BUG紧急修复后,游戏玩家早已大量流失,失去了昔日的繁荣。
即便如此,还是有一些玩家,顶过了风雨萧条的时期,坚守着自己的爱。
回顾过去,弟弟还记得,当国服上线时,无数玩家期待着。《激战2》的高开低走真的很遗憾。他本可以成为一个神,但由于许多意想不到的因素,他直接跌到了谷底。
而且空中网也做了很多努力,在压力下引进了游戏,没想到钱没赚到,还把自己赶上了。
现在,随着技术的日益成熟,《激战2》的各种漏洞早已被填补,如果你想回味青春,可以弥补遗憾。
这种补偿主要有两个方面。首先,今天的玩家可以在当前相对健康的环境中体验这部传奇作品。第二个是时间因素,因为当时的游戏是全球同步的,海外进步相对领先。当国家服务在线时,它直接错过了游戏第一季的世界动态。
现在世界动态第一季重制版的最后一章决战狮城已经上线, 玩家可以重新体验老狮子拱门、炸城、反击的历史,纸上红红的,了解这个传奇故事的最终结局。这部分内容将永久免费向所有玩家开放。如果你现在回来,你可以体验完整版本的激战2。
弟弟有话要说:不仅是《激战2》,早期的游戏,因为游戏的漏洞,被毁了不少,只能说造化弄人。
一个正惊问题:如果有好朋友陪你,你会重温青春,再玩《激战2》吗?