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梦幻西游探案任务攻略 梦幻西游探案迎客僧

2023-05-31 07:34:18

角色有很多属性,但只有少数更重要的属性,比如物理部门的伤害,法律部门的伤害,固体伤害学校的速度。法律防御的属性相对较低,甚至有些玩家也不关心它的水平。现在我们面前有一个问题,从600到900的法律防御会有定性的变化吗?


一些玩家提出了这样的问题。我在1295年开了一支全固伤队。有时对面有很多法律系统,不能在短时间内解决。战斗将陷入高血压。过去,我专注于输出、气血,甚至动物套也有50个。所谓最好的防守就是进攻,这是一个极限。

但是有时候挂机太累了,酒吧频繁,偶尔带散人。当有法律领袖的时候,基本上没有抬血的压力,所以我想堆积法律防御,提高血液质量,而不是简单的做沙袋。我知道1200肯定有质的变化,但是我不能堆辣。我有可能算900,所以想知道900和600有明显的变化吗?


可以肯定的是,如果法抗修炼满了,怪秒越多,差别越小,怪秒越少,差别越大。堆法防在普通书中效果更明显。原来掉了三四百血,堆了之后估计掉了几十甚至一点血,就是不破防。在难度书中,原来掉了七八百血,现在掉了四五百。效果还是有的,但可能没那么明显。


下面的例子很好地解释了防御和法防的区别以及法防的定位。

事实上,这件事是这样的。如果你刷副本,飞机会疼,你必须堆积防御。然而,如果你在几秒钟内受伤,你应该堆积血液,而不是堆积防御。参考耐力是耐力加,而不是魔力加。添加少量魔法不是为了防御,而是为了输出。

为什么?因为结算机制。物理攻击的设置是点杀和爆发。总伤虽然比不上法系,但是集中在一个点上,打出来就疼。所以伤害高了,砍出来的数据疯狂加。同样,对方防御高,砍出来的数据锐减。所以堆防御效果显著。


法律部门的设置是面部伤害和温和(任务怪物中很少有法律爆炸)。法律部门的特点是总伤害高,但每个单位的平均输出不高。PK其中,依靠每轮输出总量大于您的回复总量,积累十几轮后让您崩溃。因此,灵力差对第二次损伤的影响不如损伤防御对物理输出的影响大。毕竟,如果这也很大,你每秒7次,那么总伤害就会上帝。

任务怪物通常在几轮结束战斗,即使第二次有点痛苦也没关系,更多的血可以携带这个游戏,出去酒吧。此外,堆积法律防御秒疼痛,收益大于损失。因此,玉石存在的最大意义是弥补了没有将红、蓝、黄、绿宝石列入各种活动副本的遗憾。


总的来说,说补血可以弥补法防的不是傻就是坏。你一定是怕别人法防高。900不能质变,但1400法防真的是质变。20法修是40%+100。你的基本法防越低,40%的修炼加成就越明显。当受伤时≈修炼的额外伤害越小。

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