阴森小屋逃脱小游戏攻略 逃离方块湖中小屋攻略
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人气恐怖游戏《逃生》续集,《逃生2》终于和玩家见面了!
然而,我想说的第一件事是,我觉得这项工作做得不是很好。当然,这并不是说《逃生2》不好,但与一代相比,没有什么能让人眼前一亮的设定。
游戏场景越来越大,需要探索的地方越来越多,但村里有太多没有实际意义的小房子,给玩家带来了不必要的麻烦:
就像你一周看到一所小房子,你不知道里面有什么,所以你不得不进去看看,否则你害怕错过任何必要的道具。当你打开门时,一个村民突然把你送进了小屋,然后堵住了门……
不得不说,这个偏远小镇村庄的村民真的太热情好客了,很熟悉。即使你第一次见到他,他也可以冲出他的小帐篷,抱住你的大腿:打发点,打发点。如果你慢慢给钱,他们会请你喝八宝粥,然后疯狂抓你,很残忍!
游戏中有太多的强制追逐战。作为一款依靠氛围、环境和艺术观念的恐怖游戏,这一代有很多情节追逐战。我不得不承认,追逐真的很紧张,但强行触发追逐战,这种感觉就像:你只是想做一件事,突然有人催促你做,然后你觉得很累。
最致命的是追逐战触发的很多时候,你甚至不知道去哪里。左右两扇门,你走到右边,然后发现这是一条死路。微笑,回头看,和smoker舌吻。
再来说说第二代的主题——宗教。第二代以宗教为主题,虽然给游戏增添了神秘的氛围 ,但它让整个过程看起来很弱。毕竟,这是一个恐怖游戏,而不是一部电影。此外,恐怖电影中没有主角疯狂死亡的真理。
既然提到背板已经通过,我不得不说主角的身体素质。例如,跳跃,空间跳起来15厘米,但冲锋跳可以飞出5或6米。然后,既然主角可以拉动屠宰场的铁链,切断树木,但被殴打和责骂并不烦人,整个过程都没有反击,也很神秘。
最后,让我们谈谈游戏中的怪物设置。在游戏的中间阶段,一个真正凶猛的人伽刚特尔将出现在手表世界,他骑着一个郭太子在背上玩半藏。起初,郭太子打得很差,半藏射不到任何人。他还责骂队友。再见面几次后,郭太子突然开悟,学会了箭斗。除非有障碍物,否则射出的箭很难隐藏!恐怕这不是龙马向前旋转的射箭。
最终结论:作为一款恐怖游戏,《逃生2》无疑是合格的。但是和一代人相比,我觉得还是差不多,缺少一点氛围。六到八个小时的过程,很长一段时间都是用来找路策划路线的。
世界画面张力不够,或者没有摆脱恐怖游戏的平面感,给营造氛围带来一些困难。在此基础上,画面亮度低,强调恐怖气氛,单独拉出来很无聊。然而,与学校的一些白炽灯相比,它非常聪明。在整个游戏过程中,里世界的学校更有趣。用空虚和孤独创造的恐怖无疑是最压抑的。想象一下,一边是热情好客的怪物,一边是一望无际的宇宙,置身其中,高下立判。
然而,作为一个非常胆小的人,这一代人并没有给我带来任何特别可怕的感觉。只有那些能吓到我的人jump scare是的。但毕竟游戏不贵才88,算下来还是值得一玩的好作品。
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