三国战纪115攻略
作者:木鱼
混过电子游戏城和游戏厅的朋友可能不知道这个游戏的名字——《三国战争》。清爽的打击感和神奇的曲调使它像《拳击皇帝97》一样占据了我童年游戏的前沿。作为一个残疾人派对,这是我唯一一个除了拳击皇帝之外的街机游戏。我失去的青春,但大部分都进入了《三国战争》。
01 国产之光IGS
在谈论游戏之前,我想介绍一下它的开发团队——IGS。
三国战纪开发商IGS总部位于中国台湾省,成立于1989年,中文名为(xin)象电子。IGS它是一家著名的街机游戏制造商,但由于国内技术的限制,它只能在日本进口的街机上开发自己的产品。但俗话说,爱拼才会赢。由于1992年《星宿会战》和1993年《中国龙》的成功发行,IGS终于占据了街机市场的一角。但面对强大的日本、欧美街机游戏,如何脱颖而出已成为一个非常重要的问题。
接下来IGS直到1996年自研,连续两年的沉默才让人浮想联翩。PGM诞生真的成为未来发展的关键转折点。在此游戏平台的基础上,IGS勇往直前,在1996-1999年的四年里,先后开发了《西游释厄传》、《傲剑狂刀》、《3》D赛车游戏“SPEED DRIVER音乐游戏《Rock Fever》以及我们今天要讲的主角《三国战纪》。优异的市场成就使得大象电子成为当时中国最大的游戏研发厂商和街机市场的国产之光。
不幸的是,20世纪90年代末的生活已经逐渐进入PC、在掌机时代,街机平台正以肉眼可见的速度衰退,尽管如此IGS后续还制作了《明星三缺一》、《三国战纪二》、《魔域战线》、《形意拳》、《神剑传奇》等优秀作品,难以抵挡大众玩家的目光。
此后IGS不是坚持自己的观点,而是跟上时代,网络游戏和手机游戏没有被拉下来。但也许由于操作不善、锁区等原因,这些游戏要么沉入大海,要么口碑崩溃(三国战争纪律手机游戏几乎失去了以前的声誉),更不用说重现过去街机国内之光的辉煌了。
(IGS手游之旅并不顺利,但也许money确实赚到了)
但是,你不用担心IGS破产。IGS除了制作游戏(虽然吝啬),它仍然依赖于电子游戏城的设备,如舞蹈机和赛车游戏,牢牢占据了街机市场的一部分份额,更不用说皇家赌场、快乐钓鱼、美容麻将等核心支柱产业了。感兴趣的合作伙伴可以翻墙了解更多关于弯曲游戏公司的财务报告,大象电子的盈利能力仍然不弱。
02 你知道所有这些版本吗?
咳咳,题外话多了一点。让我们把重点放回今天的主角《三国战纪》。同样,在谈话之前,木鱼想为大家普及一个热门知识:《三国战纪》包括官方和HACK版本版本。自《三国战纪》诞生以来,从115到117,再到119,都进行了多次更新。119的版本是最完整的,所以它也被称为三国战纪 正宗PLUS》。由于游戏的流行,IGS在此之前,我们多次添加新的资料片和加强版,随后出现了《三国战纪:风云复起》和《三国战纪:统一中原》。当游戏传入中国时,许多非官方版本也逐渐出现,如乱市枭雄、傲世三国、乱世群英甚至拳击皇帝。
(八神乱入也很有意思)
虽然上述版本在连续招聘、分支、角色选择等方面存在差异,但大多数情节差异不大,不影响我们的下一个主题哈,这里只是为你做一些小科普。但在未来,当你与其他朋友讨论时,不要因为你怎么能拿到四把剑,你怎么不能决定张辽,你怎么不能在幻想中扮演吕布而争吵。
另外,我不是木鱼的游戏大神。我也跟着游戏厅里不知名的叔叔。这一次,为了找回十几年前的记忆,我只能下载带金手指的移植版,花了我两天时间。(哭唧唧)当然,和尚未通关的《西游记》相比,《三国战争》对我这样的手残党已经很友好了。让我们按照时间顺序来看看游戏的情节。
03 出人意料但合理的情节
《三国战纪》的剧情以章回体的形式一一展开。游戏共七章,从头到尾分别是截江救阿斗、定军斩夏侯、威震汉中地、大意失荆州、智破八阵图、雪战夺荆州、三国统一。
这些关卡的名字基本上是基于《三国演义》,但在一些情节中发生了一些神奇的变化。游戏自建安17年以来,直到章武二年冬蜀统一世界结束。前三章的内容与我们熟悉的三国大致没有什么不同,但故事从第四章开始发生了很大的转折点。
游戏的背景是赤壁战争后的三个家庭。起初,刘备被刘张邀请到蜀国抵抗张鲁,吴国以吴国病得太重为由,引诱孙尚香带着阿斗渡河。在路上,赵云领先了一步,刘备派张飞去接他。吴将军输了,最后刘军带回阿斗去放孙姬。
既然没有后顾之忧,刘备就得到了川蜀之地,于是派兵进攻汉中。刘军士气高涨,先打败了西羌国王彻里吉和越吉,奔赴曹军。随后,老将黄忠率先在定军山上奔跑,一刀砍死了可怜的渊兄。
听说哥哥惨死,曹老板自然怒不可遏,联合南蛮兵援汉中。一方面,他派亲子曹彰和南蛮武将孟优(孟获的弟弟,智商可能不是很好)驻扎在山林栈道上,另一方面,他派夏侯敦和张辽坚守汉中城。刘军不甘示弱,与曹军相互胜负。直到赵云在汉水打破曹军,局势才逐渐向刘军倾斜。
曹军撤退失败,刘备占领汉中。不幸的是,这就是所谓的塞翁失马。你怎么能忍受同甘共苦,却偷偷发展?于是孙权背叛了联盟,联合曹军和南蛮孟获袭击荆州。此时关羽已年过半百,尽管前阵获得水淹七军威名,但吕蒙很快就来招白衣渡江,最终夺得荆州。关羽败麦城,幸好游戏中没有被杀,二爷在张飞、赵云的帮助下成功突破。
此外,这一章还有一个离谱的点。玩家去城里的密室看貂蝉。更离谱的是,在迅速杀死貂蝉后,吕布仍然可以在她房间的密室里看到……emmmmm,这个,我只能说贵圈真乱,关二爷真好雅兴!
(快速杀死貂蝉可以通过上面的密道看到吕布)
公元221年,刘备称帝,改年号为章武。刘备不愿意荆州被夺,亲自带兵全国攻打孙吴。虽然刘备是仁君,但他的战争真的不是很好意下被鲁迅火烧连营的计划生死未卜。诸葛亮在败军之际,奉命在危机之间,稳定中央后派遣张飞、黄忠等将军到前线。蜀汉在山林中击败了叛逆的五溪蛮首领沙摩柯,在奇怪的八阵图中击败了吕布,最终在巨佛战场上击败了幕后的黑手鲁迅和左慈。经过这场战斗,蜀汉的命运被彻底扭转。
章武二年冬,刘备(呵呵,我没死,没想到)派出伤势良好的关羽,趁雪夜一鼓作气再次兵临荆州。为了抵抗来势汹汹的蜀国,东吴别无选择,只能再次联合曹魏和南蛮,守卫荆州的各个要道。但此时关羽的愤怒值MAX,正是佛挡杀佛,神挡杀神,徐楚、孟获、黄盖相继被击败,蜀国轻易夺回荆州。不幸的是,小偷吕蒙不知道该去哪里。即使他夺回荆州,他仍然没有解决二爷心中的仇恨。
张武三年春,可能是在蜀军的压力下,也可能是看到了世界的大趋势。苏州再次与蜀国结盟(我累了,躺下,最好混合资格),一起攻打魏国。蜀汉从汉中出兵,东吴从庐江北上,先杀曹丕,后败叛变的魏延(也就是喊谁敢杀我的大傻子),最后在逍遥津前与魏军师司马懿、BOSS曹操决一死战(刘大耳没死,曹老板怎么能打嗝)。从此,世界分分合合,再次统一,蜀国也实现了复兴汉朝的愿望。(鼓掌!)
游戏最终还列出了世界统一后各个角色的结局。比如诸葛丞相辞职归隐,飘然远去;关二爷守卫北疆,威震五胡使他不敢进窥中原;张飞喜欢私访微服,教会贪官;马超回到家乡,为汉羌和谐做出了突出贡献;一代美女貂蝉厌倦了战争生活,四处游历寻找梦中的桃花源……所有的角色都是happy end,不幸的是,蜀国的大头目刘备仍然没有出现。
04 拥有刘贬曹的朴素情怀
《三国战纪》共七章,以上就是游戏的全部情节。IGS制作团队无疑是刘反曹的学校。情节对《三国演义》或《三国志》发生了很大的变化,比如强迫刘备的沙摩柯成为敌人,强迫关羽活出荆州。总的来说,游戏把蜀国势力描绘得堪比穿越的爽文。想想看,蜀汉大军一路上,曹魏、东吴、西羌、南蛮都干了。后院起火、将军反叛,吴魏结盟都不在话下,光一个五虎将加诸葛亮就能横扫中国。与现实中蜀国的弱点相比,诸葛丞相的六出祁山,姜维的独守剑阁,《三国战纪》的结局可太酷了。
所以魔改的情节并不一定让大家喜欢,但这种简单的感觉在那个时代其实很常见。当互联网还不发达的时候,电视剧和书籍是最受影响的。碰巧《三国演义》的基调也是刘贬曹。虽然是群像,但很明显导演和作者对蜀汉的热爱。这与对错无关,也与胜负无关,只是一种道德选择。当然,这种情绪也感染了当时的游戏制作人。他们希望蜀汉未完成的事业能在游戏中实现,羞辱死去的英雄也应该绽放他的光芒。就像小时候看《水浒传》一样,看到那些英雄打方腊一个个悲惨地死去,我们也会想,如果他们没有死,那该有多好。
在互联网发达的现代,曹老板的地位似乎越来越高——混乱的世界需要曹操这样一个真正的恶棍,刘备是一个虚假的仁慈和正义,一个假绅士。但无论曹操有多强大,他都无法掩盖他杀死吕伯豪家族、屠杀徐州的事实。无论刘备有多虚伪,他都无法掩盖他与人民渡河、宽以待人的事实。真诚的恶真的比虚伪的善好吗?我认为这是一个值得思考的问题,我们有机会再谈谈。
但抛开魔改的地方,IGS就我个人而言,我非常喜欢《三国战争》系列的情节,不仅是因为我也是刘派,还因为虽然游戏的情节不是很精彩,毕竟,一个动作游戏故事真的不那么重要,但文本协调和逻辑,时间紧密,有点神奇的笑声和符合角色的绘画,可以给玩家带来更好的沉浸感。在我看来,很多当代游戏都很难到达。
十多年后,当我再次回顾这部童年经典时,我不禁叹了口气,当时中国人民的血液更加繁荣,梦想和愿景的结合创造了无尽的杰作。当你浏览游戏的情节时,我希望你不会有这个想法,因为它真的融入了中国传统的内容。
即使我对它赞不绝口,但街机游戏的衰落早已是事实。也许几十年后没有人会记得它们。对我们这一代人来说,它们不仅仅是一个词,一个游戏,而是一个时代的象征,铭刻在我们的脑海里。许多年后,我们变老了。如果我们能在病床前对孙子说,我很高兴想到他们,那就足够了。