三国志9八王之乱剧本攻略 三国志9剧本一览
我之前在评价《三国全战》的本体时写过,CA除了现有的剧本,未来还应该推出一些比较落后的时间节点,比如让我们从三国鼎立或者司马代魏开始演义,性应该更高。不,第一个故事DLC只是,没想到,CA直接带我们穿越到一百年后,来到了重新统一的西晋王朝。
然而,它名义上是一个统一的王朝,但它的分裂甚至比三国时期时期还要高。由于皇帝的政策和皇室的内乱,权力的分散和国王的共同崛起立即拉开了八开始了。
这不是一个特别著名的历史时期(尤其是与三国相比),但它有着非常重要的地位。八王之乱后,西晋朝的活力受到了极大的伤害,游牧民族利用这一趋势崛起,导致了一系列重大事件,如五乱中国、汉人南迁、民族融合等。
根据这一特殊的历史时期,CA以三国全战为基础,为我们带来了许多全新的玩法和体验。
乱,乱,乱!
要说《八王之乱》DLC与《三国全战》本体最大的区别是什么?我觉得前者会更混乱,这也符合它的标题。
虽然三国也是一个乱世,但一开始,每个人至少都有一个统一的目标,那就是杀死董卓,进入北京勤奋之王。八王的混乱是不同的。每个家庭都可以说是鬼魂,大大小小的力量加起来数不胜数。他们被称为八王,但事实上,参与战争的诸侯远不止于这些诸侯的土地比以前更加分裂。
而且这些史实也是如此CA游戏恢复得很好。你会发现,DLC每一轮都会发生大量的外交事件,谁与谁结盟,谁与谁宣战,谁从谁手中解放,谁与谁握手……每次做外交选择,也能看到系统为你列出的很多好感提示。有时候,一个简单的相互不侵犯条约甚至会激怒一个遥远的诸侯,导致几轮后直接向你宣战。这时,你甚至还在加紧建设,没有准备好迎战。嗨,谁会让你做好准备?八王之乱是一段充满意外和变化的历史。
根据贾南皇后风暴政引发八王之乱的史实,CA还设计了专门的系统集成到游戏中。你会间歇性地收到女王的要求或指示,比如让你消灭一股力量,或者惩罚一个让她不开心的臣民——一般来说,你有四种不同的应对方式,这与游戏中的四种阵营倾向相对应:思想、美德、财富和力量。这些不同的选择倾向会逐渐积累起来,最终给你的力量带来不同的奖励,比如工商产值奖励、建筑速度奖励、军事补给奖励、补充奖励等。你可以根据自己的游戏风格来选择。
当然,这些选择也会影响你和晋帝国之间的关系(可以理解为皇室)。如果皇后多次不高兴,晋帝国很可能会直接向你宣战——如果你离中心很远,那可能没关系,但如果你离首都很近,对不起,晋帝国不是一个虚弱的东汉末年。他们有很多支满的军队,你不能吃东西。
根据你和皇室之间的关系,游戏也会让你走向两个不同的获胜方向,一个是直接取代皇帝,另一个是成为摄政王,威胁皇帝命令王子。这两条不同的路线也会有不同的奖励,比如走皇帝的路线,你的力量会更强大,但它会让王子对你非常不满,很容易被各方围攻。
我可以在这里分享我的游戏经历。我选择了楚王司马伟,他擅长战争。从一开始,他就致力于与皇室建立良好的关系(毕竟,贾南风皇后也是一个喜欢战争的疯子),后来他付出了一些代价,与晋帝国组成了联盟,表面上是和谐的。
然后,当晋帝国与司马伦作战,导致洛阳帝都无人防守时,我的一支完整的部队突然撕毁了协议,利用了这个机会,围攻了一轮,直接打破了城市,劫持了皇帝(顺便杀死了女王),并措手不及。晋帝国部队打算在外面作战,我也准备好了作战,但两轮后,晋帝国主动向我和解。再看看我和晋帝国的好感度,其实是正的,这应该是之前和他们搞好关系,成为摄政而不是替代的选择。因此,因为一次兵变,我成了八王中间的领头羊,那种感觉还是挺刺激的。
在劫持王子之后,游戏也引发了一个特殊的事件,司马伟母亲的弟弟长沙王司马易也想去北京和他一起,你可以选择同意,与他建立良好的关系,也可以直接杀死他——我选择后者,因为在了解了八王混乱的历史后,你永远不会轻易相信任何人。当然,代价是他女儿不久就起来攻打我。这时,东海王司马越、汝南王司马亮等人羡慕我。他们也在囤积力量,准备搬家。乱世不会那么容易结束。在稳定内政的同时,我必须向外界展示我的军事力量。最后鹿死谁手?没有人知道。
全新的体验
除上述乱外,《八王之乱》DLC还有一些其他的新系统使它与本体非常不同。例如,士族的支持取代了人民的支持,成为衡量你是否受欢迎的标准。众所周知,晋朝是士族当权的时代,世家贵族掌握了话语权。CA在DLC里面的变化可以说是非常符合史实的。
作为一个贪图享乐、想成为世代官员的士族,他们的好恶一定不同于普通人的好恶。例如,减少腐败的建筑肯定会让他们感到不舒服,所以在建造新建筑之前,我们必须看到它的奖励和收益。如果士族的满意度太低,他们也会反抗。
另一个例子是,改革制度现在也发生了变化。首先,美丽的水墨梅花树被取消,成为一个缺乏亮点的卷轴——这有点糟糕,好处可能是现在更直观了。其次,改革的固定回合数变成了根据研发速度的不同而产生的速度。而这种研发速度,与你选择的阵营有关。有些人的研发速度自然很快,而另一些人则可以通过增加自己的特殊能力值来增加自己的研发速度。
例如,战争狂人楚王司马伟的特殊能力是狂热。他可以通过赢得战争来获得。在达到一定的价值后,他将加快改革。其次,战争招聘和补充奖金也有一些。随着时间的推移,狂热值会逐渐降低,因此如果你想成长,你必须始终赢得战争,这在一定程度上决定了他的游戏风格。
八王之乱DLC它为我们提供了八个新的阵营可供选择。他们有不同的特殊武器和能力。虽然有些人似乎能在自己的力量中找到原型(如司马伦和曹操,他们都是外交控制的角色),但这只是一个DLC,我们不必期望太多。更何况只用其中一个阵营通关需要很长时间。
类似于本体,在这里DLC要果你想赢,你必须满足两个条件,一个是满满的声望,另一个是消灭其他七个诸侯。有几种方法可以获得声誉:赢得战争攻城、消灭势力、建造特殊建筑、成为皇帝/摄政王等。就像我上面提到的司马玮一样,其实很讨巧。在游戏的中前期,皇帝被控制,并跃升到辅政宗王的水平。但这还不够,你还是要慢慢积累声望,然后逐一解决那些烦人的司马氏族。
除剧情模式外,还有《八王之乱》DLC还有一个王朝模式一起上线——你可以把它理解为《三国全战》版的《三国无与伦比》。你可以选择三个英雄,在一波又一波的敌人面前战斗,看看你能坚持多久。最神奇的是,这些将军有不同的技能可用,我怀疑等等MOD放手后,我们都可以玩三国全战版《LOL》和《DOTA》了……
而且,这种模式并不是说武将越强越容易使用,合理的搭配是坚持更长时间的关键。这是一个免费的额外模式,你可以等待DLC上线后直接下载游戏。
结语
总的来说,《八王之乱》是一个和本体不一样的剧情DLC。虽然地图仍然是地图,战斗游戏也非常相似,基本的内部和外交没有本质的区别,但分裂的力量,复杂的关系,新的系统,和新的力量,使它看起来不同。对于一个低价的DLC我觉得已经充满了诚意了。
唯一让我感到不舒服的地方是人物太少了。诚然,八王之乱并不是一个特别著名的历史,其中著名的人物更少,只画八王是可以理解的。但看着游戏中这么多的公众面孔,替代感确实比三国弱得多。没有办法,这就是选择这个历史时期的缺点。
此外,一些在本体中受到批评的问题也没有出现在这个问题上DLC例如,当水上发生战斗时,它仍然只能计算机自动进行。如果我们想进行水战,我们可能不得不再等一段时间。