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这次来说说赛博朋克的另一面,蒸汽朋克,steampunk,我将从精神核心和艺术设计两个方面来分析蒸汽朋克有多浪漫,它在表达什么。
既然一开始说蒸汽朋克是赛博朋克的另一面,那就从这个角度开始吧
蒸汽朋克和赛博朋克与其说是人类幻想社会的两面,不如说是人类对自身认知不断深入的两个阶段。蒸汽朋克代表科学技术的萌芽和蓬勃发展,人类从封建时代的冷兵器第一次掌握如此伟大的力量,开始尝试改变甚至征服自然,甚至突出人类宣布天空的主权,人们认为他们是全能的,可以掌握一切,在这种背景下,大是美,更好,社会不断进步,人们也相信未来会越来越美好。
赛博朋克代表科技发展到一定水平,从无畏转变为成熟的敬畏。我们开始反思自己,寻找人类在世界上的地位,思考如此先进的科技是否有利弊。
因此,相比之下,蒸汽朋克似乎是如此浪漫。维多利亚蓬松的裙子和每一个铆钉都在展示工业力量的飞艇是如此迷人。另一方面,赛博朋克是如此的沮丧和阴郁。虽然它仍然表达着生活的希望,但他抓住了每一位观众的喉咙,渲染了低沉的气氛。
作为人类自我认知的两个阶段,两者都表达了相同的主题:人类对科技进步速度的恐惧和情感投射。
1.精神内核
蒸汽朋克的精神核心直接说起来很无聊,所以我想从蒸汽朋克的来源开始,一步一步地导出它所投射的情感。
所有的架空幻想世界都应该有一个起点,一个可以解释为什么世界不同于现实世界的来源。例如,废土朋克的起点是核战争,特斯拉朋克的起点是电磁塔遍布世界。
蒸汽朋克的起点是查尔斯·巴贝奇的分析机于19世纪问世,成为世界上第一台完整的图灵计算机。
在谈论分析机之前,我们应该谈谈它的前一个版本,差分机。
所谓"差分";其含义是将函数表的复杂公式转换为差分操作,用简单的加法代替平方操作。这是百度百科全书的定义。让我们不要谈论如此深奥。让我们这么说吧。差分机及其后续分析机(更疯狂的幻想)是由齿轮组成的现代计算机。
当时,由于工匠们无法达到每英寸千分之一的高精度,巴贝奇并没有完成他超越时代的幻想。虽然英国政府给了他很多财政拨款,但巴贝奇花光了所有的钱,贴上了自己的财产,做了很多零件,最后把它们都送到了大英博物馆,有完成超越时代100年的想法。巴贝奇的故事是一场悲剧,英国政府终止了财政拨款。英国首相嘲笑他:这台机器唯一的用途就是花很多钱!巴贝奇成了英国科学界的笑柄。没有人想过如果他成功了会发生什么,因为在当时的人眼里,差分机是一个彻头彻尾的笑话。
这是巴贝奇的第二代差分机,运算精度为20位的大型差分机。在此之前,他自费开发了第一代差分机。之后,他提出了最终的幻想:超级机器和分析机可以自动解决100个变量的复杂计算问题,每个数量可以达到25位,速度可以达到每秒一次。
说到分析机,不得不提到世界上第一位软件工程师阿达的伟大女性·在香港和台湾的杂志上,奥古斯塔甚至被扶上了软件界开山祖师奶的赫赫宝座。她为分析机编制了一批函数计算程序,包括三角函数计算程序、等级乘法程序、伯努利函数程序等。即使在今天,电脑软件行业的年轻一代仍然不敢轻易改变这些程序的指令。
这台分析机是最有可能成为历史转折点的机器。如果这台机器真的出现在那个时代,当今社会还会是我们熟悉的吗?辉煌的日落帝国能否依靠这台超越时代的极端机器带来的生产力征服世界?我们不知道,但我们可以建立这样一个世界,所以蒸汽朋克诞生了。
1991年,科幻界的两位顶级猛男威廉·吉布森和布鲁斯·斯特林的小说《差分机》问世了。这本书向我们展示了一个架空世界,一个蒸汽计算机在19世纪成功问世的世界,也就是最早的蒸汽朋克世界。后人遵循这部小说的蒸汽朋克被称为原教旨主义下的蒸汽朋克、著名的耻辱等游戏,新蒸汽朋克世界具有蒸汽朋克的内涵,但不一定以蒸汽和燃料为驱动力。
这些将在视频后半段的第二部分进行讨论:艺术设计。这里没有重复
差分机的故事发生在维多利亚时代,现在几乎所有的蒸汽朋克游戏和电影都有这个时代的影子,或者只是发生在这个时代。
说到维多利亚时代,你能想到什么?蓬蓬裙,宫廷,殖民地,日落帝国?当然也有工业革命。维多利亚时代是人类现代化的起点,在这里,由蒸汽驱动的钢铁机车轰鸣,人类从农业社会日出和日落,带入巨大的烟囱,黑烟,日夜锅炉和丝缝齿轮工业时代,人类开始尝试征服自然,技术从这里开始快速进步,现代社会一步一步接近。
这是视觉元素最丰富的时代之一。在这个时候,世界上有共和国和议会、皇帝和贵族、资本家和酋长,战场上有***齐鸣,还有刺剑碰撞的声音,而基于其结构的蒸汽朋克世界,自然很迷人。
想象一下,从冒着黑烟的工厂出发,走过大理石铺就的道路,走进传统手工艺人的小店。里面的自动机器人娃娃一边柜子,一边用长笛向你打招呼。窗外可以看到远处的港口,铁甲的战列舰停泊在里面,天空漂浮在能遮挡太阳的飞艇上,前面的差分机轰鸣,吐出铜板纸,上面写满了代码。
这是浪漫的爆炸,不是吗,这就是蒸汽朋克喜欢它的主要原因。但这些只是最基本的外观,无论是巨大的空艇还是精密的差分机,在维多利亚这个充满变化的时代,他们必须表达相同的想法:怀念那个时代人类的信心。
绝大多数蒸汽朋克都透露出复古的视觉感,肉眼可见的精度和易感的粗糙guang。事实上,这背后隐藏的是现代人对科技发展带来的社会变革的恐惧。当你观看差分机的操作时,你可以亲身体验到飞轮相互紧密咬合传递的力量感。但是当你看电脑的时候,结果会在液晶屏上闪烁。你知道这是一个封闭的芯片操作,但你看不到这个过程人类几千年的常识。核能正在发展,生物技术正在进步,信息时代就是现在,我们大多数人无法从裂变公式中看到核能的力量,无法从基因地图中认识到人类的起源,信息流是一个虚幻的概念。
我们越来越无知,越来越弱,因为我们知道越来越多,越来越害怕未知,所以克苏鲁神话,赛博朋克反思,蒸汽朋克复古,我们开始怀念信心,我们在蒸汽朋克重温巨大齿轮的力量,重类自身力量的崇拜,回顾大工业生产的感觉。
我们我们走得越来越快,我们开始怀念起点的自满,于是蒸汽朋克出现了。一位戴着金丝眼镜的绅士邀请你乘坐他的蒸汽机车回顾人类的二年级。这是蒸汽朋克的精神核心。
2.艺术设计
用这么大的篇幅讲述蒸汽朋克的精神内核,接下来我们就回到游戏中,谈谈蒸汽朋克的艺术设计。
从原教旨主义蒸汽朋克和新蒸汽朋克的区别开始
原教旨主义下的蒸汽朋克没有魔力,动力源也是单一的蒸汽驱动,范围局限于维多利亚时代。它的世界观设置非常严格,但如果严格按照这个标准来判断,可以称之为蒸汽朋克代表作的游戏《耻辱》、《教团1886》、《生化奇兵》都不是蒸汽朋克。
然而,我们需要更广阔的舞台和更充足的元素来使世界生动。我们想充满魔力,我们想把传奇怪物分发给故事中的反派,我们不想让世界停留在维多利亚时代的英国。
因此,新蒸汽朋克诞生了,没有那么多规章制度。你的故事不能发生在维多利亚时代,你的火车不能使用蒸汽机,你的世界可以有魔法,狼人和吸血鬼,闪电塔和光壁。即使你的精神核心也不能,但只有这个浪漫的外表,你也可以把上述情感投射延伸到更深层次的哲学思维,这是自由的。
这就是为什么你可以看到《耻辱》中的界外魔,宫崎骏大师的移动城堡,电影《天降奇兵》。新蒸汽朋克是创作者的广阔舞台。它完整地构建了一个世界。你可以添加很多元素,你可以随意定位它的范围。
与许多限制赛博朋克和废土朋克不同,新蒸汽朋克的创作是自由和随意的。我可以讲述发生在大正时期的爱情故事,也可以讲述维多利亚时代伦敦的超自然力量对抗。
如果说威廉·吉布森和布鲁斯·斯特林的小说《分分机》展示的蒸汽朋克是金丝单片眼镜,开着喷黑烟蒸汽机车邀请你四处看看的绅士。现在我们的蒸汽朋克,皮衣风镜,戴着繁重的蕾丝头饰,挥舞着能爆发闪电的手杖,勾勒出飞艇蓝图的机械娃娃。
更浪漫和不受约束,也可以深入探索哲学反思。这就是蒸汽朋克的魅力所在。
除了这些大的设置,蒸汽朋克世界的细节也是独一无二的。在玻璃下展示齿轮操作原理的时钟,装饰着装饰图案繁重的枪,并安装了两个螺旋桨。这些单独的设计也足够艺术。
想要最直观的感观的感觉,我个人建议你在网上购买《耻辱》的设置集。在这里,我给大家放一些教团1886的艺术设置图,简单感受一下这个迷人的蒸汽朋克世界。
为什么我们喜欢蒸汽朋克?
除了对机械的敬畏和对精度的欣赏,我们更喜欢科技树歪曲的假设感。当我们看到这些蒸汽朋克的世界,玩这些游戏,就像窥视一个又一个完整的,别人的世界。但是,我们现在的科技树真的是正的吗?平行宇宙中会有一个地球吗?上面的人类驾驶着成千上万艘维多利亚时代风格的宇宙飞船穿梭虫洞进行跳跃。他们在娱乐时玩游戏。在游戏中的世界里,差分机没有发明,而是莫克利和艾克特发明了所谓的电子计算机。就像我们喜欢蒸汽朋克一样,他们喜欢这个世界,把它命名为计算机朋克,并发展成为一个艺术流派。谁知道呢?