露娜传奇银河之星图文攻略 露娜2永恒之蓝
很多玩家都喜欢RPG游戏,因为RPG这种游戏类型相对容易讲述故事,可以让玩家沉浸其中。经过几十个小时的游戏,我似乎经历了一丽的冒险。这种游戏体验很难从其他游戏中获得。今天,我为Switch值得一玩RPG游戏,希望能满足大家的胃口。
勇气默示录 2 BRAVELY DEFAULT II2021年还能玩得这么纯粹JRPG,似乎有点不可思议。2012年3日,本作1代DS9年后,玩家在功能上大大进化Switch玩到续集真的很神奇。游戏仍然沿用世界地图 城市地图的模式与八方旅行者有点不同。我更喜欢勇气默示录的形式。当然,无论是世界地图还是城镇,由于功能提升,画面细节都更加细腻。一代印象派画风一样的画面不复存在。很多跟前作品JRPG同样,转移、刷技能等都是标准配置,有一点像最终幻想是游戏中的房间充满了隐藏的道路,隐藏着很多宝箱,总是让人们在发现时感到惊讶。
《宵星传奇 重制版 Tales of Vesperia™: Definitive Edition》SFC正统续正统续作开始出现在时代。复古气质浓郁,有古典游戏的味道。今天,游戏战斗系统已经进化到今天 ,相当成熟和平衡。可操作可搓招虽然今天看来已经不是什么新鲜事了,但现在实际玩起来还是让人大呼过瘾和满足。系统PS时代开始的过场动画素质也值得称赞,表演令人难忘。特别是动画与游戏中的换装系统联动,角色着装会体现在动画中。虽然这是一款12年前的游戏,但热爱RPG朋友重温。
勇者斗恶龙3:传说的终结 DRAGON QUEST III: The Seeds of Salvation》这不是现代玩家容易玩的游戏。这款游戏更适合那个时代一路走来的玩家,更像是某种感觉。《DQ三是洛克三部曲的最后一部,《DQ本系列开始进入天空三部曲时代。在旧版本的基础上,结合现代节奏进行了许多人性化的升级,如随时存档。如果你耐心地玩10个小时,很难想象1980年代RPG能达到这种完成度。
《远星物语 CrossCode》作为RPG就情节而言,还是挺吸引人的。游戏有解迷元素,有点像黄金太阳。如今,随着大制作的泛滥,这部作品制作精良,点阵画面优秀,充满了巧妙的谜题,处处透露出制作团队精心打磨的痕迹,让人不禁思考什么是真正有趣的游戏。但是我没怎么参与这部作品。游戏时间只有6个小时左右,但是我觉得各方面都挺优秀的,就推荐给大家。
莱莎炼金工房2 ~失去传说和秘密妖精~ Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy》粉丝们的作品更强。由于众所周知的原因,前作吸引了一些新玩家。可以说,这部作品在上一部作品的基础上有了很大的改进。如果你喜欢前一部作品,那么第二代没有理由不开始。看姐姐看风景打怪拿道具调和,整个游戏过程压力不大。游戏音乐真的很优秀,让人在游戏中很享受。这两种改变还是有很多效果的,也可以看出玩家口味对厂家的影响。
巫师3:狂猎 完整版 The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition》这部作品不用我多说,没玩过也应该听过很多波兰傻驴的传说。游戏刚发布不久,开发商就制作了专门的补丁优化糊画面,也可以说是厂家的传统。虽然它也是一个开放的世界,但很明显,这部作品的情节比一些纯粹的探索要多得多。毕竟,这是一剧情改编自小说的游戏,就像改编自小说《冰与火》一样。简而言之,这本书是一不需要太多介绍就可以无脑入手的游戏。
祭品和雪之时 I am Setsuna》SE其工作室生产成本低JRPG。在工作室的三部作品中,我最喜欢的一部。就是让玩家玩得舒服,就像当年的《露娜-银河之星》一样。简单明了的战斗,用一些数字练习技能。再加上一个优秀的故事和优美的音乐,整个游戏都透露出一种小巧精致的氛围。虽然优点和缺点一样明显,但还是不妨碍喜欢RPG人们买了一试。
《异度神剑 2 Xenoblade Chronicles 2》强烈推荐本文和资料文章。制作组在地图立体感和大规模空间方面造诣深厚,这也是为什么Monolith Soft会议多次被拉去协助发展荒野之息。这篇文章的主角有不同的看法,比我年轻一点,但结合故事更合适。战斗系统应该是同时代最复杂的。完全理解需要一定的学习成本。很多人甚至不知道通关后怎么挂球。随着冒险的进行,故事引人入胜,慢慢展开。然而,掌机模式在动态分辨率方面并不令人满意。
与本文相比,数据文章的优化有了显著的改进。至少掌机在最低分辨率方面有下限,往往不低于540P。但是这个游戏一定要在底座上玩,任系主机很难看到画面的精美。虽然是最了解结局的前传作品,但故事细节展开后还是很感人的。流程相对较短,或推荐给购买本体的玩家,前后响应,更能感受到整个故事的冲击。
《歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER》极为独特的2D马赛克风格的作品是2D,其实像素风贴图是贴在3上的D在空间中。这种组合产生了奇妙的化学反应,使部分SFC来自时代的老玩家大喊大叫,爷青回来。整个游戏不仅人物动作丰富,而且在光影特效方面做出了足够的努力,让人们在玩耍时大饱眼福。无论你是为了情节还是战斗系统,这部作品都值得通关。
《最终幻想 X/X-2 HD 重制版 FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster》最后一部比较传统的《最终幻想》作品(特指X,不是X-2)被很多玩家视为本系列生产水平的分水岭。一来是因为PS3之后,游戏开发规模和成本指数上升,另一方面,旧的日本工厂管理和运营系统不再适合这种大型生产。X剧情应该算是系列中相当感人的存在,即使现在看起来也很优秀。晶盘球系统也深受玩家喜爱,相关研究帖子如汗牛。虽然图形技术现在似乎已经过时了,但错过这部杰作真的很遗憾。
《最终幻想XII:黄道年代 FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》这一系列口碑全面崩溃的作品,开发过程极其曲折,只完成了一半的仓促销售。因此,游戏的早期阶段与后期的表演水平有很大的不同。凭借史克威尔当年的实力,制作人无法想象出大量的作品。考虑到重制版的评价,图形技术仍然达到了相对较高的水平PS2时代基准重制的游戏并不容易。因为剧情是半桶水,玩家把心思放在角色训练上,国际版的招牌系统升级了,不失系列水平。
异度神剑:终极版 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition》我更喜欢第一代,而不是第二代。一个是因为第一代的人更符合我的审美,另一个是因为故事相对较少。本作是Monolith Soft虽然展示自己实力的作品距今已久,但2021年世界地图的宏大依然令人震惊。尤其是巨神身体各个部位游走的时候,看着整个世界带来的壮丽感受,让人由衷地赞叹制作团队的才华。和系列一样,这部作品描绘了神与神之间的战争,各种恩怨的交织,以及对现代世界主角的影响。让人看完觉得激动人心,意义深远。
勇者斗恶龙11 S:寻找逝去的时光 最终版 DRAGON QUEST® XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition》与之前发布的相比,传说名作的最新作品PS4版本增加了配音,然后反向移植PS4。剧情优秀,是国家级游戏。游戏系统与情节自然结合,随着情节的深入,每个角色的技能、装备等都在不断变化。虽然图形技术表现不突出,但也合格。系统做了很多人性化的设计,比老作品友好多了。交响乐仍被广泛用作音乐的基调,这也是该系列的一大特色。这部作品是目前唯一流行的作品JRPG一是喜欢这类游戏的人没有理由不入手。
全文完