追随者获取 攻略 全家福卡获取攻略
相信大家看了昨天战棋的大更新预告,眼睛都被氪金4选1吸引了。这里需要澄清的是,战棋通行证不是128,而是98,误导了大家。牌酱在这里向你道歉。
回到游戏本身,这次最应该关注的是新的机制和任务。
任务机制
这种任务机制与构建模式中的任务线非常相似,都是完成任务的条件,并获得任务奖励。不同之处在于,国际象棋中的任务不需要用卡来,一开始就有一个任务。
然后在第四轮(6费)开始时,你可以从三个任务中选择一个。任务分为任务条件和奖励,这些都是完全随机的内容,但不能单独选择,条件和奖励是一个组合,所以不仅要考虑奖励,而且要权衡做任务的难度。
任务条件
让我们先谈谈任务条件。有13种任务条件。值不是固定的。它会随着奖励、英雄盔甲等级、随从池等条件而变化。
1.友方随从被攻击×次
2.输或打平×场战斗
3.刷新鲍勃的酒馆×次
4.根据攻击力从低到高安排你的随从战斗×次
5.购买×个随从
6.让朋友随从增加属性值×次
7.花掉×铸币
8.触发×个友方亡语
9.将×把你的手牌放在卡片上
10.使用×个战吼随从
11.×个随从死亡
12.使用×纳迦或恶魔】
13.召唤×个随从
我们可以清楚地发现,如果不看具体的数值,难度确实不同,甚至需要故意输掉或平整。
任务奖励
看完任务条件,就要看任务奖励了,有24种任务奖励。
1.获得你的随从 5攻击力
2.召唤一个复制你生命值最高的随从
3.找到你当前等级的一个
4.战斗开始时,让最左边和最右边的随从变成金色
5.出售一个随从后,将属性值添加到鲍勃酒馆的随从
6.在你的回合结束时,最左边和最右边的随从吞下了鲍勃酒馆的随从
7.友方死后,使其永久 4/ 4
8.在你的回合结束时,两个朋友的随从触发了战争吼声
9.回合结束时,让三个低于或等于三本书的朋友随从获得 2/ 2
10.战斗开始时,让你所有的随从都得到 15/ 15
11.回合开始时,转动尤格萨隆的转盘(参考导演伙伴)
12.偶尔给出一些有用的建议(参考冒险模式的智能球)
13.每次刷新后,鲍勃酒馆里的一个随从会得到 4 4和圣盾
14.在你发现一张卡后,你可以得到一份额外的副本
15.把其他卡放在你的手上。你的回合结束效果会生效两次。(其他卡是指有回合结束效果的随从,随机给一张)
16.在你买了一个随从后,让它得到 1 并升级此效果。
17.在你的回合结束时,让你最右边的随从潜行到下一轮,让它潜行 8生命值
18.回合开始时随机获得两张纳迦(奖励随种族)ban选池变化)
19.每场战斗结束后,得到最后一个死去的朋友随从的原版复制
20.这一轮每刷新一次,鲍勃酒馆的随从就会得到 1 1
21.在你的回合开始时,让你手里的牌得到 12/ 12
22.鲍勃酒馆的奇数随从 6/ 6(次回合变成偶数)
23.回合结束时,每个随从类型都会让你所有的随从获得 1攻击力
24.你只需要两个相同的随从就能得到三连(确认是最难的奖励之一,完成任务时现有的对子可以自动合金)
以上是所有任务奖励。兄弟们认为哪个任务奖励最强?
随从池变化
今天,随从部分的调整也公布了。主要针对恶魔。还有一个消息,复仇毒鱼消失了,战吼毒鱼回来了!
粗鄙的小鬼,纳斯雷兹姆监工,噬魂者,军情鳍处鱼人,移除!
毒鳍鱼人回归!
小鬼囚徒变成1星,身材变成2-2
躁动欺诈者变成2星,身材变成2-3
新随从
1星1-1,恶魔
战吼:随机吞下鲍勃酒馆的随从,获得其属性(金色获得双倍属性)
被背小鬼
2星4-1,恶魔
亡语:召唤4-1(金色8-2)的小鬼
2星3-2,恶魔
战吼:选朋友恶魔。让它吞下鲍勃酒馆的随从,获得其属性值(金色双重属性值)
3星4-4,恶魔
鲍勃酒馆的随从获得 2 2(金色 4 4)
这次新加入的恶魔都和吞食流派有关。兄弟们觉得这些新随从度怎么样?