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城防三国绝学攻略 城防三国最新论坛

2023-05-31 03:23:36

近年来,率土、三战等战略手机游戏在行业中的成就让更多厂商看到SLG与小众类相比,这一巨大潜力。毕竟,社交、战略、休闲、战争、发展等元素和游戏玩法的融合,无论是喜欢战争、战略还是休闲、农业、社交玩家,都可以在游戏中找到自己的乐趣。但是SLG手机游戏通常被称为节奏慢、生命周期长、重肝重氪。一方面是头部的几款SLG手机游戏进入稳定期后,游戏玩法更新保守谨慎;另一方面,即使有新的推出SLG手机游戏,继续使用走格子、三国背景等同质玩法和内容,缺乏新的突破。作为一名高级战略游戏玩家,我也开始逐渐感到审美疲劳,期待着一些新的战略游戏能够打破传统,给予不同的创新体验。

因此,当我看到战略手机游戏《重返帝国》时,我自然会感兴趣。游戏设置为多文明主题,在当今世界上有着相同的三国背景SLG有一种不同的味道。在重返帝国的春季测试中,我也参加了游戏测试,所以今天我想和你谈谈这个游戏的评估经验。


一、新鲜战场

在技术团队的大力支持下,《回归帝国》给我的第一反应是强烈的现实感。例如,游戏中的山川、树木、草地等环境更好地模拟了现实世界的地形和环境。战场世界有一种SLG难得的新鲜感、品质表现等SLG更强。关口、渡口等关键地形不仅是障碍物,而且具有更强的战略作战意义,有的甚至成为兵家必争之地。

比如在其他SLG丛林通常被用作产品的装饰,在《回归帝国》中被赋予了一个非常关键的战略资源。在这次测试中,蹲草系统——当任何部队经过地图上的丛林时,都会隐藏痕迹,让敌人看不见,这使得已经多变的战场有了更多的游戏玩法,也使回归帝国的地形战略更加灵活。

事实上,我们经常听说树林草丛伏击。MOBA类似蹲草的设置也经常出现在游戏中。隐藏树林等待偷袭的机会往往会产生致命的打击效果。我们经常看到的桥梁,如断粮道和阻伏兵,通常伏击者使用丛林作为掩体发动偷袭。在这部作品中,许多玩家也利用这种策略来攻击敌人建造的临时营地,使敌人无法转移营地;或者伏击丛林,突然袭击拦截路过的部队。当然,不仅可以用树伏击,还可以用树安排反包围,用小部队吸引伏击部队,然后让大部队杀死,达到全歼伏击部队的效果。

可以说,在其他同类产品中重返帝国的丛林地形,给了战场上玩家更灵活的战略选择空间。

而作为SLG游戏高潮-攻城战,《回归帝国》以更生动、更真实的方式呈现给玩家。首先,它不同于其他人SLG游戏是一个更立体、更逼真的城市。高级城市有四个可攻可守的城门,东西南北。每个城门都有不同的地形,所以每一场攻城战都有不同的体验。根据不同城市规模设计的城市防御功能建筑,使攻城不再单调地围绕一个方格进行轰击。

重返帝国的攻城策略自由度完全超过了同类产品,因为它面临着一个真正的城市。例如,在城门破裂之前,攻击城市可以运行石车远程攻击拆除城市小建筑,提高正式攻击城市中心的效率;例如,每个城门的地形不同,兵种、兵力的选择和分配是对攻击城市指挥的考验;例如,在攻击城市期间,由于每个城市的兵种不同,需要合理分配组织成员进行有针对性的攻击,以减少战争损失,最大限度地提高攻击城市的收入。攻城方在一起集火攻破城门后,还要与城内守军作战,破坏城内建筑,最后推倒城内核心建筑,才能实现占领。

这些设计使得《重返帝国》的攻城战不同于市场上的其他设计SLG游戏更符合真实逻辑,开发团队有意追求为玩家打造真实战场。


二、策略灵活

除了更生动的战场,与其他战场相比SLG在战略的自由灵活性上,产品回归帝国也让我看到了一些竞争产品所没有的惊喜。

近几年SLG产品在自由即时战略方向上,但行军操作似乎被他们遗忘,通常只要点一个起点,然后点一个终点团队,回到帝国玩家操纵军队行军可以有更多的骚操作,可以拉军队位置甚至反向拉,不仅在视觉上让一个人感觉是真正的指挥行军,在实际情况下也可以产生实际的影响。

而且这种即时微操不仅体现在行军上,还可以根据战场的变化,随时操作团队优先打击敌人血量少或者你克制的兵种,迅速消灭敌人的薄弱环节,获得优势。同时,操作自己的主人会在关键时刻释放技能,达到一锤定音的效果。官方还加强了宏大的战场氛围,使100人在同一屏幕上平稳战斗,让每个玩家都能体验到前所未有的SLG即时战争的游戏和乐趣。

因此,玩家可以在这样一个由自由行军、地形战略、蹲草伏击、气候因素、英雄技能等多样化设置组成的战场沙盘上灵活展示自己的策略。我相信每个玩家都有一系列精致的战术应用。例如,在战场上,我们的主力部队伏击树林,控制弱势部队虚假攻击,吸引对方的主力部队,我们通过自由行军,灵活拉敌人部队,利用周围的山地和雨雪天气遛狗,吸引对方到树林,我们伏击,击败敌人的主力,获得力量优势,为后续的城市胜利奠定基础。


三、经典传承

回到帝国的名字,人们自然会想到帝国时代的经典系列。事实上,与天美一起参与这款游戏的研发Xbox工作室是《帝国时代》系列的原创项目组。因此,当你回到帝国时,你可以看到许多经典帝国时代的影子。当然,作为一款战略手机游戏,《回到帝国》在继承终端游戏元素的同时,也进行了大胆的变革和创新。

《回归帝国》更好地恢复了帝国系列的经典文化内容,并进行了升级和迭代。和老帝国一样,游戏注重现实主义风格。进入游戏后,主要城市的建筑、武器、村民,甚至生产模式,都让我的终端游戏玩家感到一丝熟悉,有一丝祖父的感觉。

同时,得益于PBR、与市场上的动捕等技术相比,游戏艺术画面SLG竞争产品有了显著的改进。从城市建模的细节,到农民的耕作细节,战场表现,再到地图昼夜交替,季节性轮换,都突出了游戏在艺术中的意图。SLG更注重玩法,但高质量的画面能带来游戏体验的实质性提升。

在音效方面,《重返帝国》延续了帝国端游中的许多经典音效。当我听到伐木工时,我忍不住笑了,脑海中的一些记忆被激活了。除了经典的致敬音效,游戏从战斗到战斗的细节音效也非常精致,战马咆哮、士兵咆哮、冷武器碰撞、丰富的战场音效等,我感受到了金戈铁马的战场精神。以往体验SLG在游戏中,我通常会关掉声音,因为没有特点,有时会打断思考。玩《重返帝国》的时候,喜欢在战场阶段打开声音,享受沉浸式战场战斗的音效和丰富的帝国战争BGM,体验另一种意义上的活战场。。

帝国系列得到了大多数玩家的认可。正是因为游戏的高自由度,玩家可以随意使用灵活的策略,展示不断变化的战场风格,甚至利用地形优势来实现各种经典的战斗。在体验重返帝国之前,我对这款战略手机游戏能在多大程度上恢复帝国系列的经典游戏表示担忧和怀疑。毕竟,终端游戏和手机游戏在平台上存在着不可逾越的差距,但经过实际体验,这款游戏SLG手机游戏在新鲜战场和灵活战略上的表现仍然超出了我最初的预期。


四、小结

综上所述,《重返帝国》更注重帝国系列终端游戏的延续和传承。从测试经验来看,这将是我上线后愿意玩的游戏。如果你是帝国系列的铁粉,游戏中的经典帝国元素可以让你在很多时候找到一些记忆;如果你是一名资深人士SLG玩家,那我就强烈推荐这款活策略手机游戏,比其他游戏好SLG相信更好的战略深度和自由度能给你带来不同的战略体验。最后,游戏将于3月29日公测上线,期待更多玩家在公测上线后感受到活战略的魅力。

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