哈利波特与阿兹卡班的囚徒游戏攻略 哈利波特主线剧情3-7
人类总是对自己未知的东西有强烈的好奇心。魔法,对于那些生活在科学技术中的人来说,自然是一种闻所未闻的罕见。当这种罕见的东西以某种形式融入人们的生活时,它会产生一种触手可及的错觉,让你沉迷于它。
而于1997年由J.K.罗琳的哈利·波特满足了每个人的幻想。它的到来产生的狂热追求,像魔法一样迅速席卷世界。
八部正传电影给华纳兄弟娱乐公司带来了78亿美元的收入,自2007年以来在世界上最畅销的电影系列中排名第一,随后被惊奇漫画系列超越。
如此著名的顶级IP,在游戏行业自然是不可或缺的。今天,让我们关注到目前为止的哈利·游戏吧!
一、美国艺术电视发行的游戏
哈利波特和魔法石(英语:Harry Potter and the Philosopher's Stone)哈利波特和密室(英语:Harry Potter and the Chamber of Secrets)哈利波特和阿兹卡班的囚徒(英语:Harry Potter and the Prisoner of Azkaban) 让我们先感受一下这些图片:
阿兹卡班的画面只能说比前两部稍微好一点,但还是马赛克。前三款游戏,尤其是一两款,更像是一款具有技能施法元素的动作冒险游戏。游戏中充满了需要玩家通过魔法完成关卡解谜、控制角色完成各种动作元素,如攀爬、闪避、跑酷等。
除了粗糙的画面,游戏还是很不错的。除了具有挑战性的关卡挑战外,玩家还可以在霍格沃兹城堡自由探索和收集奖励道具(记得比比多味豆和巧克力蛙角色卡吗?)。注:以上几款都是老游戏。我记得我还在玩。XP如果在系统的计算机上进行,则在新系统上运行不兼容。通过修改适配文件,可以使用虚拟机或自行搜索完成兼容性。
哈利波特和火焰杯(英语:Harry Potter and the Goblet of Fire)
到了第四代,画面有了显著的提升,视角和操作模式也发生了很大的变化,游戏玩法完全颠覆了之前的游戏,是系列中唯一不需要鼠标控制的游戏。在这部作品中,我们不需要搜索繁琐的地形跑酷或开放式地图,而是一个非常直接的线性过程。 从这部作品开始,情节就遵循了电影的拍摄过程,从世界杯上的食死徒遭遇战争,到三强目睹塞德里克的死亡,面对伏地魔的复活。关卡制更像是街机游戏,节奏加快,玩起来更爽快。
除了使用魔法战斗,你还可以使用其他咒语来改变地形,障,和铁三角的另外两个朋友合作解决问题。
当然,如果你厌倦了哈利,你也可以控制赫敏或罗恩。这部作品的可玩性也很好。
哈利波特和凤凰社(英语:Harry Potter and the Order of the Phoenix)凤凰社可谓艺电HP系列游戏的巅峰作品,更丰富的咒语和相关的小游戏玩法,更开放的地图探索,更多的互动场景元素。不同的咒语以不同的方式挥动鼠标或手柄摇杆,代入感倍增。且不论PC版还是PSP版本都有自己的官方繁中,没有语言障碍。(从这部开始,我开始自带中文)
但从下一部作品《混血王子》开始,游戏质量开始下降。
哈利波特和混血王子(英语:Harry Potter and the Half-Blood Prince)没什么好说的,可以理解为凤凰社阉割版,放弃了开放式地图探索,注重线性流程。玩法是制药、决斗、骑扫帚游戏的集合。 场景和故事都是基于电影版制作的,甚至去掉了很多对原粉更重要的情节。然而,在施法和制药方面仍然设计了一些有趣的游戏玩法。一开始会有一些新奇感,玩久了会越来越无聊。
哈利波特和死亡圣器(英语:Harry Potter and the Deathly Hallows)(游戏和电影一样分部) 作为故事的最后一章,游戏只是变成了一个TPS(第三人称射击)游戏,纯·线性流程。我对最后两款游戏满脸??剧情编排枯燥无聊——相当于再看一遍电影,战斗纯粹是站桩躲墙射击,无法互动。
假如一定要夸,画质确实提高了不少,场景精细度也不错。
哈利说:我不是工具人!
让我们看下一场比赛。还记得火焰杯电影的开头,爱尔兰和保加利亚令人印象深刻的入场表演吗?
EA还发行了另一款可以打魁地奇的游戏:
哈利波特 魁地奇世界杯 (英文Harry Potter: Quidditch World Cup) 这是一款发行于2003年的单机游戏,画质与1、2代相似。 参赛者可以从霍格沃茨魁地奇杯开始晋级,然后参加魁地奇世界杯纳维亚、日本、西班牙、澳大利亚、保加利亚、美国、英格兰、法国、德国、斯堪)。
二、华纳兄弟发行的游戏
乐高 哈利波特(LEGO® Harry Potter)
乐高积木作为世界智玩具品牌,乐高积木在电子游戏中的知名度并没有下降。
除了星战,华纳兄弟互动娱乐公司还发行了星战DC超级英雄、指环王、侏罗纪等IP哈利波特的乐高版游戏也发布了。
《LEGO® 哈利·波特:1-4年级 以及 《LEGO® 哈利·波特游戏开发商波特:5-7年级 Traveller's Tales 2010年和2011年分别制作PC、发行主机、手机等多平台。
游戏与其他乐高系列相同。玩家可以在不同的场景中探索和收集。同时,他们还需要跟随者情节的发展,消除当前游戏中遇到的谜题,与敌人作战。
使用魔法是游戏中不可或缺的一部分,随着玩家游戏过程的深入,法术类型将逐渐解锁。
三、移动游戏
在我们最熟悉的移动终端上,也有几款以哈利波特魔法世界为主题的游戏。
自上而下分别为: 哈利波特:霍格沃茨的秘密(英文:Harry Potter: Hogwarts Mystery)标签:RPG
作为霍格沃茨魔法学校录取的一年级新生,玩家将亲身体验魔法世界中发生的一切。
简单来说,游戏是一种养成 推剧情的RPG在解锁剧情的同时,玩家也会尝试各种轻度游戏。游戏本身也提供了一个简单的捏脸模块,剧情代入感还可以,可以说是一款更适合粉丝体验的手机游戏。
哈利波特:巫师联盟(英语:Harry Potter: Wizards Unite)标签:LBS、AR
和《Pokémon GO》类似玩法的随行游戏,集捕捉、战斗、养成等玩法于一体。
哈利波特:魔法觉醒(英语:Harry Potter Magic Awakened)标签:半即时卡
一款刚刚结束国内测试的卡牌游戏。游戏玩法基于传统的卡牌战斗进行了一定的创新。游戏评估的具体细节可以参考编辑 点点 的评价:
一张非常值得期待的卡片RPG游戏, 第一次体验感觉很棒。
游戏的时间观设置紧紧围绕着哈利波特的魔法世界展开。霍格沃兹决战后,设定了时间背景。
在艺术风格上,游戏采用了美国漫画卡通风格,但考虑到东方人的普遍审美,角色并没有设计得太硬朗。
游戏主要是推情节,替代感很强。当你第一次进入游戏时,你会有一个简单的性别和角色择(不捏脸),然后开始了魔法世界的常规三套路,选择魔杖,分院校,遇到朋友,开始冒险。
但是这个游戏的剧情有点像哈利波特历代故事的视觉感,希望在故事流程的设计上多加注意。
然后回到游戏的核心——卡片。虽然游戏是卡牌游戏,但惊喜地发现,游戏玩法有一定的创新。
战斗模式不是常规的回合制卡,更像是FF半回合的战斗方式。游戏有一个魔法值进度条,可以慢慢充电。玩家的每一次施法都会根据不同的法术类型产生不同的魔法消耗。有些法术甚至可以与当前场景互动,产生意想不到的效果。
我爱女主的配音(如果你选择女性角色的话),很像电影里卢娜的配音,像银铃。
在这些哈利波特的游戏中,你玩过哪一款,或者最期待哪一款?请留言分享。