部落冲突新手攻略 部落冲突12本最简单打法
萌新最难的是什么?应该是不知道怎么用眼花缭乱的兵种。
以下是简单的兵种介绍,学习后不用担心打不到三星。
野蛮人血量好,攻击力好,初级肉盾便宜,怕群伤防御和巨型炸弹
弓箭手远程单位,血量少,攻击力中等,成本低,害怕群体伤害防御和巨型炸弹
哥布林每秒伤害值都很高,优先攻击资源型建筑,血量低,速度超快,非常便宜,害怕群体伤害防御和巨型炸弹
巨人高血量,优先攻击防御型建筑,移动速度极慢,成本中等偏高的中级肉盾,怕弹簧
炸弹人血量很低,优先攻击城墙,成本很高
气球中低血低,空中单位优先攻击防御建筑,对地面免疫,危害很高,移动速度很慢,怕防空和搜空地雷
法师远程单位,血量低,每秒伤害值很高,成本中等的中级输出单位
天使血容量中等,空中辅助单位可以在一定范围内给地面部队加血,对其他空中单位无效,害怕防空和搜空地雷
飞龙血量高,空中单位,每秒伤害值高,成本中等偏高,移动速度慢,怕防空和搜空地雷
亡灵低血量,黑水兵种,空中单位,非常快,害怕法师塔和空中炸弹
野猪骑士中低血量,黑水兵种,无视城墙,优先攻击防御型建筑,速度和攻击力都很好,怕弹簧
气球和野猪骑士-优先:防御建筑气球和野猪骑士的路线是最容易理解的。他们的优先目标是防御建筑,忽略城墙的障碍,他们的路线很容易预测。气球和野猪骑士将锁定最近的防御建筑进行攻击。当防御建筑被摧毁时,他们将锁定最近的防御建筑,直到所有防御建筑被摧毁。当所有的防御建筑都被摧毁时,他们会锁定最近的非防御建筑进行攻击。
红圈下的气球或野猪骑士会顺时针移动,一个接一个地攻击防御建筑,蓝圈下的气球或野猪骑士会顺时针移动。黄圈下的人会逆时针移动
在判断气球或野猪骑士的行走时,需要注意的是,许多非常接近的防御建筑可能会导致部队分流。
图中的气球或野猪骑士可能会在#1位置击中箭塔,有些气球可能会攻击炮塔,有些气球可能会攻击防空。同样,在#2位置击中防空后,也可能会分流攻击迫击炮和炮塔。
巨人优先:防御建筑/哥布林优先:资源建筑(包括大本)巨人和哥布林的路线本质上是一样的,比气球和野猪更复杂,因为它们会受到城墙的干扰。巨人和哥布林会如何选择最近的目标建筑在墙上,有一定距离的目标建筑?
图中的巨人将从蓝色圆圈沿着蓝色路线行驶。请注意,在摧毁防空后,最近的下一个防御是箭塔。然而,由于城墙的阻碍,巨人会转向锁定距离稍远的炮塔,但不是很远。
图中的巨人会沿着紫色箭头杀死城墙内的防空。在图片的左下角,位于城墙外的箭塔不会影响巨人的位置,因为距离很远。
从紫色城墙出发,红线代表巨人,绿线代表哥布林。
巨人的行走有点飘忽,不容易掌握。但在实战中,你通常不需要预测巨人的整个行走。你只需要安排路线,让他们打掉几座关键的防御建筑。
野蛮人、飞龙、亡灵-优先目标这三种兵种的路线很容易预测,它们会攻击最近的任何建筑。野蛮人作为地面兵种,会受到城墙的限制,而飞龙和亡灵则没有这个问题。
弓箭手,法师-优先目标:任意弓箭手和法师是远程攻击单位。他们可以越过城墙攻击各自攻击范围内的建筑物。弓箭手攻击3.5格,法师攻击3格。
天使-优先目标:任意天使通常会给最近的受伤单位加血,直到加满或被敌人消灭,然后天使会重新锁定下一个目标。天使只会给地面部队加血。多次提高了天使的智力。理想情况下,天使会优先补给占人口多的大部队,忽略占人口少的小部队。请注意,天使不会给一个单独的野蛮人,弓箭手,或哥布林至少需要两个或两个以上的兵种来吸引天使的注意。
炸弹人-优先目标:城墙简单来说,炸弹人的优先目标是城墙,它们会锁定距离最近、内有建筑、完全包围或大部分包围的城墙。
图中红色箭头尾部的炸弹人会攻击围绕法师塔的城墙,而不是最近但没有建筑的城墙
图中红圈下的炸弹人会沿着绿线轰炸城墙,而不是直接沿着黑线轰炸蓝圈下的城墙
图中黑圈下的炸弹人会在红圈下炸城墙
蓝点下的炸弹人会沿着黑色箭头攻击角落里的城墙,而不是用红色箭头攻击中间的城墙
图中第一批炸弹人选择攻击连接法师塔和箭塔的城墙,第二批炸弹人选择攻击连接特斯拉电塔和炮塔的城墙,第三批炸弹人选择攻击连接圣罐和迫击炮的城墙
炸弹人在实战中的行走有时超出了你的预期。有时两组炸弹人会莫名其妙地分道扬镳,攻击不同的城墙。不同级别的城墙混合造成的不同血量也会影响炸弹人的行走。多练习,在失败中成长是掌握炸弹人使用方法的唯一途径。