欧吉桑观察日记攻略 观察日记20篇
无论是在主机圈还是手机游戏圈,都有一系列著名的游戏。这一系列游戏的特点是怪物作战。是的,这一系列游戏被称为——"口袋小精灵"。
呸,其实是怪物猎人,逐渐成长为 CAPCOM 最具吸引力的动作冒险游戏品牌。无论是在主机、手持人还是在线游戏中,怪物猎人都是动作游戏,当怪物猎人登录手机领域时,绘画风格急剧改变,成为一个三消费游戏。用来消除怪物,这仍然是怪物猎人吗?
复杂世界的年轻选择 全面缩减和消除丰富的系统
在《怪物猎人》系列中,最吸引人的是"难度与配合",一系列猎人技能,不同场景中不同个体怪物的差异,以及多个猎人的战术组合……正是这些元素在玩家心中确立了怪物猎人的地位。而这一次,不知道CAPCOM玩什么样的套路,直接擦掉原故事环境和原丰富的系统卡。将以前的第一人称动作游戏改制成三消泡菜番,抛弃了以往游戏的坚持自我不妥协,奔快乐消乐》。
但如果你说它是快乐的快乐,它是非常不专业的。因为这种消除增加战斗力和玩怪物的设置与在日本创造奇迹的转珠手机游戏《智龙迷城》有什么本质区别吗?在这个传统的日本游戏制造商已经改编了他们的游戏品牌来骗钱的时代,我们不要求CAPCOM多么坚定,但既然想做手机游戏,也麻烦拿点诚意出来,至少做点自己的事。
同样玩三消 图标设置功能让人无法理解
仔细想想,在怪物猎人故事Puzzle》在出现之前,有两个类似的游戏,一个是三国IP《三国志消除大战》是游久时代发行的《代表星星消灭你》。
也是日本的三消。虽然《三国志消除大战》中有几个消除图表不懂,但至少有一组"桃子"你应该知道为什么要组合!(吃桃补血是常识)
《代表星星消灭你》在组合图标设计上也比较得体。火、水、木等属性图标一目了然。你可以很容易地知道它代表了三类攻击、防御或补血。
另一方面,怪物猎人:故事Puzzle》你把原本活着的3一个个活着D怪物压平成丑萌的头像,和以前的怪物太不一样了。这让叫《怪物猎人》的忠实粉丝怎么能光看Q版头像,确认同类怪物合并后释放的技能是什么?PVE不懂也没关系,大事再来。可是如果是PVP或者竞技场(即使这是一个需要一定等级才能开放的功能),《怪物猎人》系列中同时存在着数千个怪物:故事Puzzle》在这个世界上,你确定老鸟能根据这个和原来差距很大的丑萌怪物扁平头像,瞬间诊断出三消后能发出什么技能吗?若不能,不要错过先手机的机会?
我一直认为大和民族自己的可爱属性已经在《口袋妖怪》的娱乐游戏中用完了,他们自己的恶搞属性在《欧吉桑观察日记》中走到了尽头。结果,经过多年的努力,严肃的经典动作冒险和怪物狩猎游戏《怪物猎人》终于逃脱了大和民族奇怪的思维制裁,并朝着难以置信的方向移动。
希望几年后,当《怪物猎人》出现在《怪物猎人2046》系列中时,怪物猎人:故事Puzzle》小学生个性作品的影子。