文明战争2攻略 文明战争2手机游戏
hello 大家好,我是你的游戏区UP主,欢迎来到游戏技能总结栏,本期这是文明6常用技能的第七期, 本期为大家带来不可或缺的技巧——战争的相关内容,那么本期就不多说了:
战斗- 叠力基础-陆军兵种相克和政策加成
所谓叠力,就是通过游戏中战斗单位的升级、兵种相克、政策加成、地形加成等一系列方式,最大限度地提高单位的战斗力,从而优化战斗效果。
文明6陆军战斗单位有近战步兵、近战抗骑兵、近战轻骑兵、近战重骑兵、远程、侦察、轰炸、支援等八种兵种,通过经验积累升级增加战斗优势,
在某些情况下,不同的兵种会有相克的兵种
这种兵种相克的概念在游戏中很常见。游戏越早,合理应用兵种相克就越重要。它们是:
近战步兵克制近战抗骑兵,战斗攻防加5力;
近战抗骑兵克制近战轻重骑兵,战斗攻防加10力;
远程单位攻击防御-17力;
轰炸单位克制城墙,炸城墙攻防加10力,但炸陆军-17力;
在了解了兵种相克的概念后,我们还需要了解相关市政对战斗的影响,适当配合兵种相克的应用,撕掉末日机甲,它们是:
一个相邻单位的军事传统效果攻击和支持,相应的攻击和防守 2力,最大攻击 10力,最大防守 10力(围一圈)但一般没那么极端。 4;
政治哲学解锁了寡头政体的固定作用,军队近战 4力;
创立宗教,选择十字军信条,战斗单位信奉宗教的外国城市 10力;
在市政区建造一级建筑后解锁传承卡,效果是您使用的政体的固定效果;
防御战术解锁棱堡军事卡,城市防御 六、城市远程攻击 5;
将解锁宗教战争军事卡和其他宗教文明战争 4战斗力;
建立军事联盟行政部门的效果, 5力;
两个同一单位组合成一个军团的民族主义效应, 10力;
三个效果,三个同一单位组成一支军队, 17力;
解锁政体法西斯主义的固定效果, 5力;
此外,黑暗时代的两张政策卡迟暮勇武和网络战都有战斗力加成,但对使用时代有一定的限制;
在这张图中,有需要的小伙伴可以暂停截图。
OK,本期对城市攻防基础叠力进行了初步探讨。我对文明6的战斗研究不深,很少打仗,或者种田适合我。如果内容遗漏,欢迎友好讨论。本期内容先这么多。我相信更多的游戏技巧可以帮助你更愉快地玩游戏。谢谢你的观看。我期待着下次见到你。请结束~