塞尔达传说幻影沙漏视频攻略 塞尔达传说幻影沙漏遗迹岛
Switch每个人都有目共睹的成功,主掌机的设计甚至是很多玩家的刚需。
然而,在这款标新立异的游戏机上,同时又回到了传统的游戏机上,许多以前花哨的玩法也消失了。
瞬缘连接
NS不玩的时候待机,会悄悄下载游戏的更新补丁、新闻等内容,这已经是今天大家习惯的功能了。DS在时代,这个功能被赋予了一个特殊的名字悄悄连接,非常生动。
除悄然连接外,还有一种叫做瞬缘连接的连接功能。
将盒盖待机3.DS,把它放在包和口袋里,走在街上,如果附近碰巧有3个DS玩家,两台3DS自动交换名片或游戏数据。收集名片后,您可以在Mii广场上解锁各种小玩意,很有成就感。马力欧卡丁车等游戏甚至可以交换车影。
走在路上的瞬间命运,瞬间命运连接这个名字仍然非常生动。然而,这个名字是当时中国银行版的翻译,更流行的名字是擦身通信,记录了两个擦身的玩家。
当时出门逛个展,肯定会带上充满电待机的3DS,回家后从包里拿出来,看看3DS的LED指示灯是绿色的(绿色意味着擦人)。
别看如今NS有一种到处开花的感觉,在此之前,任天堂玩家真的不多,尤其是在同一个城市遇到陌生的3DS玩家,真的有一种说不出的感动!
只可惜NS由于功耗、系统支持等原因,这个功能离开了我们。
大小屏幕的联动
Switch最大的创新自然是掌机的设计,它成功地将主机质量的游戏带到了掌机上。
这在过去是很难想象的,因为一直以来,由于性能原因,掌机只配作为家用机器的弟弟。有些游戏把手持机作为实验场,成功完成家用机器;有些游戏在家用机器上取得了成功,然后在手持机上做了一个超级阉割版本...(下图是NDS版的COD)
当时掌机和家用机的画面差距很大。更不用说3了DS即使是这种远落后时代的性能PSV和PS三人相距十万八千里。因此,掌机与家用机联动的玩法,成了当时许多游戏的额外乐趣。
最早GB《宝可梦》 红、黄、蓝、绿,在战斗画面中,宝可梦是一个大像素,几乎没有视觉效果。所以为了弥补这一遗憾,展示宝可梦在战斗中的激动人心N64的《宝可梦 和加入了竞技场GB联动功能。
只要将GB插入宝可梦卡带N在64手柄的特殊扩展中,卡带中的队伍可以在竞技场读取,让它们在3D战斗在大画面下!
这一传统一直延续到后来NDS可以和Wii战斗革命的无线联动NDS在战斗中,你可以在大电视上观看3D战斗画面。现在看着感觉画面质感挺棒的。
另一种联动方式是将掌机作为扩展屏幕。NGC塞尔达传说 在风的节奏中,我们可以得到一个相似的外观GBA的设备。将GBA通过专用的NGC联机线连接后即可GBA作为一个扩展的小屏幕,在《风的节奏》中显示地图是非常有趣的。
如今到了NS在这个时代,主机和掌机之间的障碍被打破了,未来可能不会有这样的联动体验。(事实上,其他平台上有一些游戏,可以通过手机平板电脑使用APP显示额外内容。例如,大镖客2可以连接APP显示地图还是挺有意思的)
巧妙的麦克风玩法
任天堂最早搭配麦克风的游戏机是什么?
不是N64,不是NDS,而是...FC哒!
红白机FC自带的2P手柄中有一个其实有麦克风,可以和一些游戏互动。NS上的FC上面画着麦克风的游戏库图标。
麦克风当时用处不大,后来取消了。N在64年代,老任发布了一款名为你好!皮卡丘的游戏,最大的卖点是语音互动。玩家可以和游戏一起购买N64专用麦克风,与电视屏幕上的皮卡丘交流。当然,当时的语音识别技术,想想就知道是什么水平了
后来的NGC、Wii还销售了单独的麦克风外设。NGC在马力欧派对上,玩家可以用语音回答测试问题;Wii在动森中,玩家可以通过麦克风交流。
不幸的是,这些游戏还没有持续到今天。显然,它是第一个应用于游戏的,但在这个语音识别技术突飞猛进的时代,老任放弃了,这是非常令人遗憾的。
为了推广自己,通过语音在线交流更气人。NS Online手机APP,强行和谐语音APP绑定简直就是任天堂版的你没有手机吗?
而在掌机上,自从NDS自带麦克风后,出现了许多语音游戏。最著名的是《逆转裁判》的吹粉和《塞尔达》 幻影沙漏的吹气灭火,《任天狗》的语音指令,《Love Plus》和老婆说话...
虽然在NS玩家也可以使用USB麦克风,或3.5mm耳麦,但这些游戏不再适应。
小声BB:明明在Joy-Con里塞麦克风不贵几块钱,内部空间完全足够,任天堂不做!
事实上,很难说这些小玩意有多有趣。也许经历过那个时代和这些游戏玩法的玩家可以理解这种感觉。
你有没有后悔某些玩法日益消失?