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古墓丽影9攻略勇闯贫民窟 古墓丽影贫民窟怎么过

2023-05-31 01:59:37

第二次刷完《头号玩家》已经96个小时了。

相比第一次看彩蛋,后期哭成狗的看电影经历,第二次可以更冷静的审视电影中的每一个细节。正是在第二次刷牙之后,我发现这部电影不再只是一部简单的彩蛋片或情感片……

沉迷于游戏的原因

我相信每个游戏迷都至少有一次沉迷于游戏的经历,作者也不例外。小学一放学,他就跑进网吧,和朋友轮流练习一个石器时代的账号,直到零花钱被赶出网吧;一些人在高考后发现,当时他们的魔兽世界全级账户被盗,他们哭了,放慢脚步后,除了吃饭上厕所,连续熬夜一个月沉迷《剑侠传4》;还有,为了赶上国内朋友剑灵的进步,疯狂升级氪金武器,通宵练习弥补手残操作,避免在副本中拖队友后腿;我还在《魔法宝贝》等网游中建了七八个小号,疯狂收集材料做任务,支持工会……即使后来工作很忙,每天至少要玩10个小时。

但是说到为什么上瘾呢?可能是因为游戏制作精良,可能是因为不能放弃和朋友一起战斗的乐趣,可能是因为生活在游戏中找不到安慰……

虽然电影中每个人沉迷游戏的原因都大不相同,但大多数普通人和英雄韦德一样,在生活中遭受了太多的困难——特别是在2045年:更极端的贫富差距、糟糕的生活环境和技术爆炸造成的环境污染,让越来越多的人和英雄选择逃避游戏中的现实。

影片中男主角居住的叠楼区类似贫民窟,整体背景是科技爆炸带来的废土设置,影片中还向疯狂麦克斯致敬

游戏不仅可以恢复曾经美丽的环境,还可以让一切看似梦的成真:比如在金字塔上滑雪,和蝙蝠侠一起爬珠穆朗玛峰……这些既不需要你有强壮的身体,也不需要你有一万笔财产,只需要你有时间——是的,对于那些在贫民窟挣扎的人来说,他们有很多时间和廉价的时间。

不得不说,这部电影确实给游戏和游戏玩家戴了有色眼镜,但不可否认的是,在大多数情况下,它是真实的。随着年龄的增长,每次在生活中遇到不愉快或换工作的差距,我都会不自觉地想在游戏中逃避,甚至改变性别来玩人妖,体验完全不同的生活……而且我遇到过无数在生活中不如意,在游戏中杀四方寻找快感的玩家。

在如此庞大的玩家群中,自然有所谓的精英阶层和领导阶层。那么,他们上瘾的原因是什么呢?答案是赚钱,或者投在的现实利益。尽管在悲观的末日背景下(有趣的是,似乎大多数未来的科幻电影都对未来的世界更加悲观),金钱仍然有用——也许你可以买到干净的空气,健康的食物——或所有的现实供应和娱乐产品。

所以哈利迪死后才会有IOI那种大公司涌出,聚集人才争夺彩蛋,也就是世界第一的游戏公司,也是最赚钱的公司,控制整个游戏。现实中,这些站在金字塔顶端的人,连最后一片净土都不留给生活中失意的人,要充分发挥资本主义精神,榨取最后一滴血汗。正是因为如此,女主萨曼莎的父亲因为购买超过还款能力的游戏装备而死于过度劳累IOI劳动中心的悲剧。

现实还是虚拟?

电影中最大的冲突实际上是现实(三维)和虚拟(二维)之间的碰撞。起初,英雄只是把游戏作为一种娱乐工具和一个逃避的地方,没有思考或考虑游戏中的一切对现实社会的影响。所以一开始,他不屑于组队。对他来说,寻找鸡蛋更多的是他对信仰的充值和对偶像的日常崇拜。这是与他死去的偶像密切接触的唯一机会。这是一件神圣而私人的事情……他不屑于这背后的利益,所以他不在乎和理解股票意味着什么,只要钱够了。直到IOI为了抢第一名,他杀了唯一的家人,牵连了无辜的人,他意识到这一切不仅仅是游戏……而女主角则不一样,她早就在现实生活中对立了IOI仇恨和对阶级的不满建立了叛军,并在游戏中实施了起义IOI雄心计划。

但最后,男主人承担了责任,在接管了游戏后,让更多的玩家像他一样沉迷于现实世界,毕竟,他现在是一个真正的赢家——不仅拥有世界第一家游戏公司的股份,世界上最大的游戏最高运营,也获得了友谊和真爱赢得美——所以他意识到现实的甜蜜,为什么不在现实中花更多的精力呢?

然而,这种说法也让一些游戏迷对电影感到不满。游戏似乎总是现实的替代品,游戏总是不如现实重要。我的一位游戏从业者朋友也感叹,他希望最后的旋律是没有绝对的虚拟和现实,玩家可以选择陪伴你。当然,有这个想法是可以理解的。但我同意另一个朋友的观点:在游戏中体验生活,模拟生活中的游戏,但太多的人可以认真执着地对待游戏,而不是以同样的态度对待生活。我们应该学会以游戏的心态面对生活,而不是盲目地游戏生活。”

我不知道你发现没有没有一个非常有趣的地方。虽然电影中的玩家可以在游戏中不顾一切地保护净土,但在现实中,几乎每个人都选择让真枪实弹来追逐一群主角的恶棍……毕竟游戏账号可以重新练习,设备可以重新收集,但只有一条命。没有人会愚蠢到为一个游戏而战,即使是这个游戏给了这些人最长的陪伴。这也是电影传达的现实绝对大于虚拟的理论。

前一秒在游戏中拼命的人,后一秒在手枪前选择退让,这里的女主人有一种大家都醉了,我一个人醒来的视觉感觉

但事实上,无论是在公会中建立的战友情,还是副本中形成的兄弟情谊,还是向老师学习,网恋都会出现……谁能说这些情感和经历不是真实的?这些关系不能成为线下现实吗?现实与虚拟的界限往往取决于你的态度。如果你以游戏的态度玩游戏,那么游戏自然只是游戏,但同样,如果你太执着于真正的利益和输赢,你也会错过游戏的真正乐趣。

游戏的快乐不在于输赢

游戏的乐趣从来不是输赢。你只需要在这所房子里玩和转身就能找到彩蛋……当我第一次看到这里时,作者直接流下了眼泪。作为一个残疾人党,如果我一直关心输赢和通关,我可能会在8岁时放弃玩第一部古墓丽影……相反,游戏玩家中职业玩家或攻略玩家的比例并不高,更多的玩家是手速一般的普通人和像我这样的手残党,但我们仍然喜欢游戏。即使我们看大神的直播,甚至视频通关,我们也无法一次又一次地尝试和挑战。

同样,如果游戏的乐趣从不输赢,那么生活的输赢真的存在吗?虽然电影中的五位主角都是游戏中有自己优势的高端玩家,但在生活中,他们只是不为人知的普通人——孤儿、丑女、小学生、机器迷人等等。虽然《屌丝反击》是英雄电影中是一剂永恒而传统的春药,但在游戏中却非常真实。无论是专业的电子竞技运动员还是游戏主播,他们中的大多数人在成名之前都是普通人。许多人甚至因为沉迷于游戏而放弃学业或工作,这可以说是现实中定义的坏。但是每个人都是谁呢?为什么他们有资格定义别人的生活?

生活是一件非常私人的事情,每个人都是一个独立的个体。你的存在是因为你的父母,但你的生活不属于任何人。生命的意义从来不是输赢,也不是所谓的输赢,而是在不伤害他人的前提下找到自己认可的乐趣。

诺兰不是电影中的大反派吗?提议从实习开始增加氪金会员制度到接管IOI之后沉迷于控制游戏创造更大的利益,以至于作为绿洲的资深账号,他根本不懂也不在乎如何使用里面的装备和神器。在这一点上,他似乎和国内网友花钱雇工作室代练或者争全服第一的土豪没什么区别。无论是对游戏历史了如指掌的智囊团,还是最终通关菜单的游戏IOI小兵,他们不是热血游戏迷吗?他们真的不知道IOI会对绿洲产生什么影响?他们没有所谓的信仰吗?

在最后的彩蛋直播中,智囊团的每个人都在屏息注视,找到彩蛋也是他们很多人的理想

其实和主角一样,他们只是太在意生活中的输赢,卖装备换现金,通过技巧帮助别人赚钱,或者进入IOI这样的公司利用自己对游戏和制作人的了解,享受游戏,养家糊口。为什么不呢?

其实不玩游戏的人不用鄙视游戏玩家执着于游戏的排名和输赢。你为什么不想升职发财,成为人生赢家?游戏玩家和业内人士不必嘲笑那些不玩游戏甚至反对游戏的人。归根结底,你们中有多少人不在乎输赢,总是坚持追求游戏的简单幸福?或者不忘初心制作真正有趣的游戏,感谢每一个认真对待自己游戏的玩家,哪怕他没能玩到最后?

归根结底,大多数人都是执着于输赢的普通人。

也许,头号玩家真正想传达的是,真正的玩家永远不会坚持任何输赢,而是会用游戏中的心态、智慧、勇气和毅力与朋友面对生活中的每一个挑战,永远不要忘记他们最初的愿望。即使这次失败了,也要学会与非酋长和手残疾和自己和解,调整心态,去下一场比赛。

个人观点,不接受一切反驳。

最近沉迷于第五人格,有可靠车队的人可以QQ群发到后台,本人专业机皇。

本文是作者的独立观点,并不代表葡萄在游戏中的立场。

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