红警2新战役攻略图文 红警3起义时刻战役攻略
大家好,朋友们!我喜欢玩游戏.今天继续给大家带来不同难度下红警2原战役内容的对比。在上一篇文章中,我们盘点了联盟1-联盟6的战役内容对比。今天,我们继续盘点六关.
注:本文仅讨论红警2原战役简单难度与难度的比较,不包括普通难度.以下内容由作者个人整理。如有遗漏,请理解.
盟7.深海
简单难度:初始金钱10050,平均游戏时间1小时30分钟.第一波进攻(也是盟友基地被毁的时候)比较慢,有2艘潜艇,5艘海螺,2个无畏级,进攻间隔明显,初始部队可以轻松防守.计算机的后续攻击是空投动员兵(单一进攻方向),登陆艇运输犀牛,少量潜艇和海螺骚扰.敌方基地海军有少量潜艇,海螺和2无畏级.地上有步兵和v火箭,电脑基本上不会造兵防守,造一些驱逐舰和航空母舰很容易摧毁家庭.
难度;初始金钱9950,平均游戏时间50分钟.第一波进攻更快.还是2无畏级,但是潜艇和海螺的数量增加了.而且会优先攻击航母和神盾,需要造船防御.大量空投动员兵和磁暴步兵将从多个方向攻击计算机后续攻击.攻击频率明显加快.敌方海军基地有很多无畏的防御潜艇和海螺(好像不会攻击,也就是装饰),计算机将迅速造兵防御.如果进攻部队很少,很可能会被摧毁,然后被反推.计算机可能会造核弹.
联盟8.免费门户
简单难度:初始金钱2050,平均游戏时间1小时15分钟.在去心灵信标的路上,会有三个灰熊坦克:动员兵、磁暴步兵、受控美国士兵和平民.心灵信标附件只有少量动员兵巡逻.基地建成后,敌人会派动员兵、磁暴、犀牛、履带车,v3进攻.
难度:初始金钱1950,平均游戏时间45分钟.在去心灵信标的路上,除了以上,还有配备美国士兵的多功能步兵车和恐怖机器人.心灵信标附件巡逻动员兵增多(面对谭雅再多也没用).建设基地后,敌人的进攻频率更简单、更快.敌人会造辐射工兵.
联盟9.太阳神殿
简单难度:初始金钱10050,平均游戏时间45分钟.敌人巡逻部队较少,只有少量犀牛和履带车(动员兵、狗和磁暴)敌人基地.敌人造兵少,只会造步兵,不会主动攻击我们部队.
难度:初始金钱9950,平均游戏时间20分钟.敌人巡逻部队多,履带车多。.敌人基地有大量的装甲部队(或犀牛和履带).如果敌人占领右上角的机场,敌人会主动派兵摧毁我们的部队.建议将海豹部队分散放置.
10.海市蜃楼
简单难度:初始金钱10050,平均游戏时间2小时.第一波攻击主要是犀牛和履带车,然后增加了3辆v三、几队动员兵,然后三辆天启加入.进攻时间隔明显.第一波大攻击结束后,计算机只会与履带犀牛组合或v3动员兵组合进攻,配备少量天启.
难度:初始金钱9950,平均游戏时间20分钟.除犀牛履带外,还有大量动员兵(吸引光棱塔火力),v3火箭数量增加,天启的战斗速度比简单模式快.第一波大攻击后,计算机进攻频率更高,犀牛履带队将直接攻击爱因斯坦实验室.在基地内造兵更快.
联盟11.核爆辐射尘
简单难度:初始金钱15050,平均游戏时间2小时.上矿的敌人会用磁暴混合动员士兵 两辆犀牛进攻.敌人不会攻击主基地左下岛,主基地左侧有潜艇、海螺和乌贼.左下角无畏配合海螺攻击.右下有运输船运动员或犀牛攻击.右上角会有天启犀牛组合攻击。如果桥被炸了,工人们会修理它。.敌人基地出现后造兵较少,有恐怖机器人 犀牛 5天启 动员兵 磁暴防守.敌基海军较少.
难度:初始金钱11450,平均游戏时间.游戏开始8分钟后,苏军基地自动出现.上矿除犀牛 除了动员兵磁暴组合.还会有恐怖机器人偷车,v3火箭和天启.敌人工兵还将试图占领矿场.主基地左下岛有动员兵员 犀牛 v3进攻.左侧攻击更快.左下侧无畏级,海螺数量较多,无畏级优先攻击防空设施,乌贼也会出现.右下侧敌人数量增加,右上侧除天启坦克增多外,还会空降辐射工兵.敌人基地会爆炸大量部队,特别是防空兵种.敌人海军基地部队增多.
联盟12.超时空风暴
简单难度:初始金钱16000,平均游戏时间2小时10分钟.在任务的早期阶段,敌人将继续使用犀牛、恐怖机器人和动员士兵骚扰.铁幕主要给犀牛.中期敌人会用犀牛 多种步兵 天启 磁能不断攻击,铁幕有时会给天启(一定要用不值钱的单位拖动.)同时,犀牛也会出现在基地上方的两个通道上 v3攻击,但次数很少.敌方核弹主要是战车厂.
难度:初始金钱8000,平均游戏时间50分钟.在简单难度的基础上,敌方部队的攻击节奏更快.游戏开始8分钟左右,右边敌方基地会出现三架基洛夫,然后每3分钟就会出现一波。.正面进攻单位多为天启 v3组合稍有不慎就会损失惨重.犀牛主要用于基地上方的两次攻击,v3为主.大量敌人基地爆兵.核弹更智能,攻击位置不确定.主要攻击建筑密集场所.
以上是盟军7-12关不同难度下任务内容的比较。谢谢你的阅读.创作并不容易。我希望赞扬评论并支持它。.如果你能注意,那就太好了。你的支持是我创作的动力!