英雄联盟单机攻略 英雄联盟无限火力
看到一个加友在面对诺手时分享了他的套路……然而,我个人认为,如果不是黑色的,宝石的常规实际上并不容易实现。事实上,有很多英雄可以限制诺手。让我介绍一个非常不受欢迎但非常强大的英雄,牧羊人-约里克。
特性介绍
8.11版本之后,约里克的胜率一直保持着相当高的胜率。除了8.12的轻微加强,命令之旗的移除给了约里克一个有用的地方。带着大动作和四个孩子的约里克很可能是整个游戏中最快的英雄,甚至可以在没有兵线的情况下无伤拆到主基地。
但如此强大的带线拆塔能力带来的缺点是团战能力相对较弱。除W技能外,其他技能团战空间有限,没有大动作时战斗力不是很强。
最重要的是,这是一个相当自闭症的英雄。玩起来可能很无聊,一个人很难carry……(但是面对很多英雄真的可以用脚打)。然而,与炼金术类似,约里克是一个很好的选择,如果你喜欢下一个游戏和转动对面刷的感觉。虽然约里克的操作空间比被遗忘的旧版掘墓更大,但技能组的原因决定了他只能沉迷于带线。
技能介绍
估计大部分玩家看到新版掘墓的次数都可以数手指,这里先介绍一下掘墓的技巧。
被动:牧魂人
约里克的核心机制,他的战斗能力和威胁随着召唤孩子的数量而增加,最多有四个孩子,他们的生命值和攻击力与你的最大生命值和总攻击力有关。每个墓碑都可以召唤一个孩子,每12个敌人单位死亡或被Q杀死,每个单位都可以产生一个墓碑。
Q 临终仪式/唤醒
这个技能有两个用途,一个是获得强化普攻,总共高达1.4AD加成,并且CD很短,是约里克的核心伤害和回复技能。到了后期,Q面板伤害的技能甚至可以达到600左右,配合三相可以难以理解的伤害。与此同时,被Q的目标可以产生墓碑。半血以下时,Q技能的回复会翻倍,对战后的反杀和续航非常有利。
第二个用途是招募被动的鬼魂。当你周围有三个或三个以上的墓碑时,你可以在使用临终仪式后召唤。
W- 暗灵缠身
对于一些英雄来说,生成一堵敌人单位无法穿过的墙是一项非常恶心的技能。约里克在许多英雄面前获胜的关键。
E-哀伤之雾
消耗技能,对线,追人,对战时的关键技能,命中时会有一个印记。你的孩子和女朋友会像喝假酒一样冲过去锤对面,然后用W技能圈住,很容易单杀。更重要的是,这种消费方式对于约里克来说,除了费兰,几乎没有其他损失,也是自闭对线的核心之一。
R - 海屿悼词
按R召唤你的女朋友和幼崽,在孤独的带线生涯中,你的女朋友和幼崽会陪你拆塔、偷龙、1vN……在满级大招的情况下,女友的战斗力并不比之前的号令之旗大炮车弱。因此,约里克的胜率在命令之旗被移除后直线上升,因为他的功能再也无法取代。在同样的装备下,带女朋友的约里克在1v一方面几乎无敌(少数英雄除外),操作得当1v2,1v也有可能。同时,如果情况允许,你也可以选择把女朋友放在一条路上,然后带另一条线或参加团体(不推荐,因为约里克基本上是一个超级士兵,没有召唤)。
克制关系
正如我刚才提到的,约里克甚至可以在面对许多英雄时用脚打架,尽管这是一个夸张的说法,但约里克可以针对的缺点包括而不限于:
短腿短,突进靠闪现和行走(这是最重要的)
缺乏爆发和反击的能力
脆
缺乏回复能力
没有强力AOE清兵能力(AOE处理约里克的能力越强越好。
如果一个英雄涵盖的缺点越多,约里克打得越好。所以他也是诺手线上最好的counter之一。
诺手有腿短的致命缺点,这让约里克EW约里克甚至可以利用这个风筝诺手。
除了诺手,约里克还可以打同样短腿的盖伦、蒙多和许多混蛋,如大虫子和石头人。早期脆弱的船长和吸血鬼,但贾克斯、剑姬、青钢影等强势面对伤害贼高的战士很难打。
综上所述,约里克约束的英雄类别主要包括但不限于:重装战士(巨魔除外)、脆弱、缺乏突进发育、单带能力差的坦克
弱对抗:强突进战士,后期单挑能力强,前期清线快的法师
服装/天赋符文
征服者问世后,这是最适合约里克的基石符文约里克的召唤物,可以不断刷新征服者的效果,E中后高伤害Q技能可以瞬间打出对面根本看不懂的伤害,这也是约里克面对坦克的胜利资本。精密系剩下的几个天赋基本都是标准的,但是叠吸血也是可行的选择。
毅力与Q技能的回血机制非常一致。它在早期和中期的对抗中有奇怪的效果。这是一个个人喜欢的天赋
就坚定而言,虽然骨骼涂层一直是最好的选择,但爆破更适合约里克单带推塔的打法,可以说是他的核心天赋。
出装方面,
多蓝盾在面对潘森、兰博这样的英雄时可以考虑,但对线期的腐败药水更符合约里克牛皮糖的特点。
三相血手传送门是约里克雷打不动的三件套
作为一名重新安装的士兵,约里克的基本攻击力非常高,三相和血手的收入非常高,更不用说伤害爆炸的Q技能了。传送门是将带线发挥到极致的选择,符合约里克的带线方法。在这三件事之后,约里克的战斗力非常爆炸性,1v2,1v甚至不会吃亏。
重要道具:
掘墓中期1v2甚至1v3.当你金身时,你的召唤者仍然会攻击周围的敌人单位,2.5s内部可以输出很高的伤害(尤其是残血坚决不倒)。金身结束后,一个Q的伤害和反应可以瞬间扭转战局。
其它可选设备:
大多数情况下,清线利器可以作为强大的带线设备。而且巨九的主动效果可以配合AQ打出1秒3刀的效果,无论是拼拆塔都能打出很高的贴身爆发伤害。但事实上,当有召唤时,牧魂人并不缺乏清线能力,整体重要性不如三相和血手。
面对一些前期强势的核心魔抗装AP甚至可以裸出。增强和减少回复CD对牧魂人来说,效果非常重要。
可选增强机动性和护甲设备。
参团比较有用,带线一般都是被一群人围殴,起来只能拖一会儿。
打法思路
说了这么多,我们来看看具体的打法。
前期对线思路
约里克6级之前的对线能力应该在路上有一个中上游,但在3级之前相对较弱。记住,当没有鬼魂的时候,坟墓基本上是一个超级士兵,这次埋在Q士兵,直到Q孩子有资本战斗和消费。
约里克的三级开始EW如果对面不能快速清理孩子,至少需要三分之一的血量,这样两波对面就很难再对你构成威胁。如果他继续下去……要么打野,要么疯了……
假如对方主动来找你,那么就要根据情况来判断是否可以反击(包括双方的血量、小鬼数量、蓝量、打野位置、征服者等),W把它放在对方面前,如果圈住后有很多小鬼E,当对面被墙壁和小鬼搞得焦头烂额时,给个AQ,对面继续头铁估计会被单杀。没有孩子就撤退,这也是最安全、最实惠的对策。总之,约里克其实很容易面对很多头铁英雄(那些专攻花里胡哨的英雄一般都会被约里克吊打)……)
带线思路
正如我之前所说,牧魂人是一个以带线为主要思路的英雄。与操作牧魂人相比,他需要的是思维和阴险的套路,所以他经常是一个相当孤独的英雄。如果你打你,我先拆了塔,龙偷了。
带线为主的原因注定是约里克在自己和队友逆风的情况下打得不好,但只要有三件套单线,约里克就有很多文章要做。
偷塔
根据国服的日常情况,一般喜欢在线期结束后围绕中路与小龙打架……约里克可以利用他可怕的拆塔速度,在对面拆塔速度带线。只要过河,约里克就可以直接用召唤物推塔。如果对面的单防人员太铁,基本上就要死了。五个召唤物的约里克真的不怕任何人(如果他根本打不过这场比赛,基本上是GG了)。靠近防御塔时放置传送门,最大限度地提高推塔效率
1v2技巧:
前提是必须有大招……一般来说,抓你的概率是上野或上中,W限制未位移或已用完位移,然后E离你最近创建一个短时间1v1.如果你触发了征服者的伤害,你根本无法理解。同时,由于召唤机制,你几乎可以在整个过程中刷新征服者的效果,并在适当的情况下使用秒表。
如果1v3.需要设备支持和更多的创造力和机会……
2. 偷龙
在目前的版本中,除非对方在早期阶段比天空有更大的优势,否则没有一场比赛不能依靠一条龙翻身。因此,在玩的时候,你必须注意不要浪费太多,被对方拿走。除非视野完全被压抑,否则约里克根本不能出门,否则约里克可以使用召唤物与野外或AD队友偷大龙,直接开大,确定大龙没有视野,然后不要急着扔E,先让自己吸收龙的仇恨,然后扔掉E,保证召唤物的存活。在队友的帮助下,偷大龙的速度非常快,不需要太多的人,其他队友做一些表情或阻止。
总之,牧魂人在一场比赛中的作用与自己的熟练程度和队友的支持成正比,与对方的智商成反比。
好了,基本内容就是这样。如果有更详细的问题,请在评论区询问!祝你玩得开心。