恐怖博士攻略9月25 恐怖博士31级怎么通过
九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队专注于热门信息跟踪、游戏玩法研究和个人策略经验分享。我希望每个玩家都能玩得更开心、更担心!
经常看到孟新问一些经典(常见)问题,所以想拿出来回答。并做一些分类:
①特定阵型的恐怖博士,哈莫曼,战争工厂的打法
②木材短缺和资源获取
③建立雕像和推荐(有人回答过雕像质量)
④关于主攻党
⑤纯妹和特遣队的规模
⑥拯救英雄雷达等级需求
⑦游戏用语
⑧扎卡定律
1.20级恐怖博士火山岛、25级哈莫曼司令部、45级战争工厂等固定阵型岛屿都有网上资源,直接搜索可以看到相关视频策略。相关链接已附在评论区,孟欣可以直接观看。

2.前期资源不足是正常的,中期资源不足。毕竟游戏节奏节奏是这样的。你不可能一直升级建筑。木材在早期和中期将非常短缺。普通休闲玩家可以制作木雕。如果你没有足够的资源,去打球NPC,可提供资源岛、资源岛上的树木、锯木厂和主岛上的树木。
PS:当其他玩家出现在你的地图上时,你玩这个玩家可以获得的基本资源保持不变。当你被其他玩家刷的时候,即使你用完了岛上所有的资源,也不会影响别人玩你能获得的资源。当然,你失去的资源并不等于他获得的资源。
生产资源的建筑不能放弃任何游戏,这决定了基础升级的速度。保险箱也非常重要,以减少被击中的资源损失。在后期,当资源量较大时,被击中的资源损失也非常有限。
3.绿色雕像主要缺少什么,可以建造木材。
蓝色雕像主要用于帮助守卫资源岛,后期用于冲榜(评论区附有相关视频)。
红雕必须立加生命值,让纯妹不被地雷炸死,主攻党要立红攻雕。
紫色雕像:
加水晶掉落可以加速雕像的获取,也是加速药物(粉末)获取的唯一途径,适合在冲榜前期准备几千瓶药。
增加能量有助于更好的推图图,是爆本流或玩纯妹必立雕像。加资源奖励的雕像,玩活动,玩家,NPC会多拿很多资源,经常在玩之前敲药,然后集中消灭玩家,然后升级大件(资源需求大的建筑)。
-------------------------------------------------------------------
此外,最好的雕像只能留一个属性加成,这也是为什么需要留一个加成好的优秀雕像。希望没有玩家被坑!
4.当角水晶碎片转向6角水晶时,不要愚蠢地使用钻石,建造优秀的雕像,然后回收可以完成转换
雕像参考搭配:
前期以6个为例
主攻:3紫色能量雕像,2红色攻击雕像,1红色血量雕像或1紫色奖励雕像
种菜守家:3绿色资源雕像,2蓝血雕,1蓝攻雕
特别副本:4能雕,2红攻雕
单机号:3能雕刻,2奖励雕像,1红攻雕刻
平衡:3能量雕像,1奖励雕像,1红攻雕,1蓝血雕
4.主攻党最重要的是科技水平和船舶水平。我们必须遵循这一点。当然,如果奖牌太高,我们仍然无法击败地图上的玩家。因此,建议铁心走主攻,放弃防守幻想。防御建筑可以杀死一些进攻部队,收集钻石,帮助控制杯子。
许多人抱怨匹配机制。事实上,即使是控制杯也会遇到高级控制杯玩家,而不是控制杯,也会遇到更高级别的控制杯玩家。问题是在游戏环境中,责骂游戏机制是为了找到错误的对象。但如果你在30级和15级(游戏中最困难的过渡阶段)放弃了坑,那么游戏真正有趣的地方还没有被你发现。
5.很多40级以上,快50级的玩家只会用医生推特遣队任务,真的很无奈。…这基本上取决于实力。人海战术一直有很大的优势,步兵流、野人流、胖妹、纯妹、步妹、医投、步兵老人、步医冰妹…巨加、小加、高级狙击塔对于坦克头疼有很大的优势。你可以去看看老板打的特遣队任务。后期最常用的是纯妹,其次大概是投弹,用来隔山打牛。30级开烟差不多该练纯妹了。
特遣队规模小,只要任务简单,奖励可以很高,相同的图片,情报需求也很少,这就是为什么很多老板建立队,早期不能玩任务可以进去看,幸运也可以留在里面,每天可以拿钻石,发展速度自然比别人快得多。当然,更多的人有更多的好处,可以挑战更困难的任务,磨练技术。不建议在早期和中期建立50人,不适合发展。
6.英雄解锁雷达等级
布里克:4级大本
雷达的最高级别与大本相同,以解锁英雄所需的雷达级别:
巫医:7级伊娃:15级列兵:19级列兵:
注:如果不能打开英雄所在的云图,需要打开其他云图
7.游戏常用语
吸毒-给雕像粉末
反对某防御建筑——用伊娃三技能遥控建筑
小加--加农炮
巨加-巨型加农炮
毁加-毁加农炮
菊花-震爆火箭炮
火箭-火箭发射器
蓝枪--震爆器
高压锅-高压喷火器
纯妹妹,妹妹火箭炮手
胖子-重机枪手
野人-土着勇士
老人,鸭子-迫击炮手
火车-火焰战车
冰妹-极冻先锋
小强-机械小怪
红雷-高爆地雷
冲击地雷的白雷
小绿-布里克中士
庸医-巫医卡万
那个-列兵布利特
8.扎卡定律
在攻击射程范围内的建筑物中,兵种有其优先级:
Ⅰ优先级:引导导弹引导的建筑
Ⅱ优先级:防御建筑>其他建筑(如护盾发生器、大本)
Ⅲ优先级:残血建筑>满血建筑
Ⅳ优先级:近建筑>远建筑