梦幻西游唱戏攻略 梦幻西游看戏7攻略
就画面而言,我们无法超越电影、音效和音响。我们的优势都是互动的。如果我们失去了它,我们将一无所有。著名游戏设计师席德在谈到游戏质量评估时·梅尔曾和艺术之前,梅尔曾经认为有趣是游戏的基础。
诚然,随着软硬件技术和行业的发展,我们已经习惯了对图片的要求,但不可否认的是,游戏互动创新从未同步。好看但不用心已经成为当前游戏产品推出时玩家吐槽最多的一点。如果一款画面精美的游戏能吸引玩家进入,细节设计能不断给玩家留下深刻印象,设计团队和玩家在长期运营下能不断良性互动,这样的游戏会产生多少能量?
Gamelook试着在市场上现有的游戏中找到答案。
几天前,作者参加了一个独特的活动。因为疫情,我没能和朋友们聚在一起过年,但我被拉去看了一场由大家在线创作的烟花晚会。12月31日晚,我的朋友发送了一个游戏录音屏幕,看到一系列的祝福在烟花盛开的天空,倒计时钟,和无数奇怪的朋友的新年愿望,让我身临其境,好像他们真的穿越时空成为其中之一,更多的烟花写愿望的想法。
这种与玩家实时互动的烟花设计激发了作者对游戏的好奇心,发现这种互动并不是《哈利波特:魔法觉醒》中的一个例子,游戏中有很多细节已经上线了。
例如,当玩家登录游戏时,他们可以看到自己和宿舍伙伴一起弹吉他听音乐,并邀请同一个社区和学院的朋友跳舞。
和室友一起弹吉他听音乐
游戏中,玩家绅士邀请朋友跳舞
作者去了游戏社区,发现圣诞庆典开幕后,升级的魔法相机功能也成为玩家互动社交武器,玩家可以移动、旋转、放大和缩小自由切换视角,同时与5个过滤器和动作系统,拍摄相当于时尚大片的照片。此外,字母定制毛衣、魔活动,如字母定制毛衣和活动也赢得了大量玩家的喜爱,并努力在主要社交平台上分享自己的创作内容,刺激相关话题的持续升温。
韦斯莱我们的王合影由十字车站社团成员拼出
微博用户@桃子_baby参与者分享了他用魔法相机拍摄的照片
作为一名行业从业者,玩家和游戏设计师之间持续互动的关键是与玩家进行深度互动。良好的互动体验往往可以帮助玩家进入一种非常沉浸式的流动状态。此时,游戏不再是一种分散的、可有可无的娱乐,而是一种高度专注的状态,并获得一种成就感和享受感。
《光》旨在追求创新社交,让玩家感到温暖·例如,游戏没有像大多数产品那样设计保姆级的新手教程。虽然在一定程度上增加了学习成本,但它也实现了玩家之间的相互帮助,然后形成了善意和联系的设计目标。在随后的更新中,光·《相遇》还更新了师徒系统,进一步加强了玩家互相帮助的独特体验。
《光·遇见主张社交光遇见就很美
近年来,官方搭台,玩家唱戏的设计理念越来越受到玩家的认可和欢迎。比如代表性的沙盒产品《我的世界》,画面不善可陈很受欢迎《Valheim:以及2020年的英灵神殿TGA年度最佳移动游戏《Among Us》,将玩家纳入游戏创作的主体。官方角色更多的是提供一个游戏框架,每个游戏的内容和体验都是由最直接的参与者,即玩家创建的。
最了解玩家的是玩家自己,这其实是良好互动氛围的秘诀。
当然,游戏开发者必须提供一个相对友好的环境,以激发他们的创造力和表达欲望。从上述情况不难看出,游戏设计团队需要充分关注玩家体验和互动需求,促进游戏与玩家之间良好互动氛围的形成,建立玩家对游戏的信任,激发玩家对后续迭代的高期望。
虽然从某种角度来看,这种期望是一个巨大的压力,但只有足够的内部真诚和足够的外部压力,我们才能真正创造出一个具有非凡潜力的产品。
有趣的是,观察哈利波特:魔法觉醒·《明日方舟》等近年来的热门行业不难发现,它们都具有强大的社会属性和逐渐走出圈子的第二创新生态。所以问题是:这是故意的,还是根据用户的需求,还是一个简单的巧合?
Gamelook认为设计师的用心和玩家的爱是游戏二创生态的最大背景。
换句话说,基于生态发展的活跃用户生态和良好态发展的活跃用户生态和良好氛围。这必须是游戏设计师和玩家双向选择的结果,即玩家有强烈的互动意愿,开发者也必须引导和创造良好的互动环境。更准确地说,除了内容和质量迭代的需要外,游戏设计师还必须继续满足玩家的互动需求。
因此,早在推出之初,基于用户强烈的社交分享和创作表达倾向,哈利波特:魔法觉醒推出的第一项活动就与互动有关:所有玩家都在公共画板上画画,这不仅满足了玩家的创作欲望,也表达了官方创造玩家理想魔法世界的初衷。
前段时间游戏升级了魔法画卷和洛蒂画板的玩法,不同于之前画画的时候设计师和整个玩家群体的对话。这次是一对一的交流,鼓励玩家描绘专属的我的2021魔法记忆,最大限度的为玩家创造自由创作的环境。似乎在设计师眼里,玩家不想制定标准,或者被告知什么是最好的,什么是最有趣的。但想要一个完全自由的世界,一个展示自己的舞台。官方角色实际上是玩家快乐记忆的见证人。
微博用户@鹿衔de小羊在端内的共创作品
用贴近生活的互动打破现实与虚拟的界限,让玩家在游戏中体验现实,也是无数爆款成名的必由之路。
例如,以社交网络为主要卖点MMO它催生了一大批精品,如魔兽世界、梦幻西游、天涯明月刀等。他们善于将日常生活中的约会、婚姻等生活事件融入游戏,将游戏打造成独立现实之外的新日常生活。
另一款人气产品《幻塔》代表了2021年MMO新一轮的互动探索。除了主题和开放世界的二放世界融为一体外,还提倡轻社交设计。一方面,它独立处理在线奖励,避免争夺宝箱资源的斗争;另一方面,它还补充了在线休闲,如添加轻量级互动游戏,如踢足球、爬山和飞行游泳,在休闲的基础上带来更沉浸式的互动体验。
有社交但不强迫《幻塔》与其他不同MMO
电影《一一》中有一句台词说:电影发明后,人类的生命至少比以前延长了三倍。同样,玩家热爱游戏的原因是游戏是第九艺术,它可以基于现实,但超越现实,使人们的生活更加美好。
鹰角网络CEO黄一峰还在今年的游戏行业年会上指出,在积累了足够的内容后,游戏制造商自然会关注行业边界,拓宽他们的创意空间。
打破边界并不意味着你需要打破第四堵墙,就像《传说之下》、《心跳文学俱乐部》等元游戏一样。《哈利波特:魔法觉醒》实际上突破了传统游戏的创作空间,为玩家带来了独特的沉浸式互动体验。
逆水寒将八字融入婚姻系统,增加真实感
这是一种相当冒险的做法,你甚至可以说设计师在一定程度上给了玩家游戏上限的选择。幸运的是,他们遇到了一群严格而纯粹的好玩家。
很多时候,GameLook我不想把游戏当成简单的娱乐。它显然承载了更多。与游戏相比,它更像是一群玩家终于找到的精神家园:他们真的很爱这个世界。
新的在线游戏和活动本质上相当于游戏和玩家之间的隐藏沟通。
玩家消耗内容过快,官方生产力难以跟上用户需求,导致后续运营疲软,是当前游戏行业面临的共同问题。产品越受欢迎,受众基础越广泛,挑战就越严峻。特别是对于垂直轨道产品,如二次元,IP产品,核心玩家,粉丝只是基本盘,游戏注定要走向属性更加分化,需求更加多样化的人群。
要输出用户喜欢的内容,你首先需要听到用户的声音。此外,自下而上的声音往往很容易扭曲,只有平等的对话才能提取玩家需求的真正内涵。与此同时,这种官方与玩家的互动必须发生在一个和谐的环境中。
因此,我们可以看到,优秀的开发团队总是热衷于鼓励玩家参与互动、创造和分享,并定期推出一系列相关的活动支持,善于从大量的玩家意见和创作内容中提取真正有价值的想法,形成未来游戏快速发展的设计方向。
央视记者王冰冰曾在一段哔哩哔哩视频中坦白,短短几分钟的采访,其实很难真正了解受访者。只有记者和受访者相处一段时间,才能发现线索。
在GameLook似乎许多流行产品流行的秘诀在于它所有的行为都旨在与玩家相处,而不是服务与服务之间的冷关系,因此它可以根据玩家需要的功能创造一个良好的互动氛围。
比如《哈利波特:魔法觉醒》玩家聚在一起拍照庆祝新年,依靠字母定制毛衣、升级版魔法相机等功能设计共同实现。《明日方舟》由玩家自发组织的春节联欢晚会,《原神》活跃的二创生态也与鹰角网官方支持有关,与米哈游对二创开明的态度无关。
游戏社团半泡芙成员拼写的新年快乐
事实上,简单而新颖的在线游戏内容确实可以在短期内获得巨大的用户响应。然而,当最初的热度消退,玩家回归理性时,只有深度和良性的互动模式才能保持两者之间的情感联系,并在随后的长期运营中不断提高游戏的声誉。
在GameLook内容更新似乎是战术上的勤奋,交互机制是战略上的制高点。好游戏的成功密码只有在超越内容的机制上下功夫,适当下放给玩家。要知道,互动机制的创新带来了无限的可能性。它不仅可以帮助游戏长期运行,还可以为未来人气持续上升、跳出单一游戏身份创造更多机会。
有些人曾经把游戏操作比作一段关系。这种情感描述不仅突出了产品操作过程的困难,也突出了官方与玩家互动的重要性。
事实上,每款游戏必须面对的最大挑战是如何在走红后继续与玩家深度互动,长期提升口碑,而不是创造一款首发爆款。
许多产品认为社交网络长期以来一直是一种新的出路,但仅仅社交网络并不能解释越来越多的社交恐惧玩家的问题。与许多坚持社交但仅限于常规的产品不同,哈利波特:魔法觉醒和光·《原神》、《明日方舟》等优秀产品的成功之路,都是在游戏内外营造出具有良好互动氛围的粘性社交体系。
突破数值框架的束缚,摆脱商业系统的绑架,在充满温度的游戏环境中,以快乐填充游戏的每一个细节,引导玩家基于热情、爱与游戏,与其他玩家互动,这是游戏的真实外观。
也许有些人会觉得强势IP即使机会构建了良好的互动性和社会性,普通产品也很难重现。GameLook这种观点并不被否认,但私下认为,始终坚持与玩家保持诚实和深入的沟通,以用户需求设计积极的产品是改善互动氛围,确保长期运营持续升温的关键。
任何优秀产品的成功都不局限于它自己。技术和艺术确实展示了游戏时代的进步,但优秀的互动是真正触及游戏灵魂的部分,可以吸引稳定的玩家。
我们希望像《哈利波特:魔法觉醒》这样的产品能为更多的游戏开发者甚至整个行业建立一个新的范式,帮助更多的开发者创造更好的产品,并继续为玩家提供高质量的娱乐体验。就目前游戏设计师的意图而言,很难不期待这些流行游戏在新年的表现。