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兰4攻略 黑沙兰攻略

2023-05-30 21:58:43

本文来自快爆玩家_西北一枝花

大家好,欢迎来到今天的攻略课~今天带给你的是「缄默的裁遣·赛诺」全解全析策略~

省流时间


作为须弥版以来的第一个五星雷系角色,他的实力如何?接下来请详细解释~

目录
角色定位和玩法
详解角色天赋
角色命座详解
角色圣遗物的选择
选择角色武器
配队讲解角色
总结个人观点

角色定位和玩法

赛诺是中长轴输出的主C角色。目前最适合站场打法和三拐一队。连续作战能力强,输出分布平稳。赛诺作为一个有限的角色,加强了超激化反应,所以团队应该尽量加强反应服务。赛诺非常依赖特种武术。可以预见,角色强度的一部分由特种武术组成。

详解角色天赋

总的来说,赛诺的技能设计有点类似于山楂的设计理念,它们都为元素爆发提供了附魔能力/增强输出和元素战术辅助输出的作用。在介绍各种天赋时,将按元素爆发、元素战术和普通攻击的顺序进行解释。

元素爆发

从介绍中可以看出,赛诺的主要输出损伤是由元素爆发的持续损伤提供的。因此,如果不是真爱党(不推荐真爱党),不建议在赛诺的普通攻击中浪费宝贵资源。

80点的能量需求使赛诺成为一个充能困难的家庭,最多持续18秒CD是20s,这意味着赛诺留给其他队友的窗口期是2秒。如果队友过于在场,传统的三拐一配队肯定会拉长队伍的输出轴,从而拖累赛诺的输出节奏,从而降低整个队伍DPS。

短窗口期 高充能需求在一定程度上取决于雷系后台的高产球队友,甚至是自己的元素。

元素战技

元素战术没什么好洗的。这完全是因为技能设计完全被挪用了,但它不能叠加。当然,虽然技能效果与蜗牛相似,但在CD在产球机制方面,赛诺仍有自己的创新。大招期间释放的技能CD只有3秒,产球2~3球;非大招期间E为4球,CD7.5s;

在大动作期间,在规定的时间内释放可以达到强化E的效果,强化E带来的三道渡荒之雷可以造成很好的伤害,一旦释放强化E,大招持续时间会延长!!因此,尽量在强化时间内释放强化(即大眼睛)E。


需要注意的是,赛诺不携带雷套,因为需要看时间释放元素和战术。CD比3秒略长;而携带如雷套的赛诺,在吃满如雷四被动的前提下,正好是4秒A1E甚至3A1E循环时,每隔约1个正常E就会出现强化E(前提是第一个E会卡得更好,否则每次都跟不上)。

普通攻击

赛诺释放大招期间,所有伤害都是元素爆发的伤害,而不是类似于提高一般攻击伤害的类似,所以不需要输出一般攻击或培养一般攻击。

固有天赋1:落羽的选择

如果赛诺在大招强化状态下释放元素战技,就会释放渡荒之雷,也就是强化元素战技的伤害,非常大!不仅是纸面上300%的攻击倍数,还带来额外的超激化,可以获得固有天赋2的加成!

固有天赋2: 九弓的执命
进一步精通元素,提高收入,即每次普通攻击 150%元素精通倍率,渡荒雷共计 750%的元素精通倍率!!因此,在这里加强E的伤害几乎赶上了一套普通攻击(尤其是在对小怪物的环境中)。

固有天赋3: 缄默的惠赐
申鹤和夜兰仍然有同样的天赋和派遣天赋。对于须弥来说,新版本的派遣收入还是不错的。

角色命座详解

1生命:似乎赛诺的攻击速度提高了20%,强度非常高,但本质上提高了赛诺的输出感觉。一方面,它给赛诺带来了额外的超激化收入;另一方面,它也给雷套赛诺带来了很高的输出效率和之前的3A1E输出技术正式稳定提升到4A1E。重要的是,如果菲谢尔存在于球队中,连续攻击的频率也会增加。

二命:赛诺二命强吗?假如给别的角色,那就是一个很普通的命座,但是放在赛诺身上,提升程度近27.4%!在赛诺的伤害构成中,有精通转攻收入、精通转伤收入和突破爆伤收入…但增伤区的收入只有一个雷元素伤害加成的元素属性杯!这意味着元素伤害词条很少,不容易稀释,所以二生的收入其实很离谱。

3生命:提高大招聘的一般攻击率,但由于精通转换的伤害、激化伤害和攻击力倍率位于同一乘区,因此生命座的整体改善远低于前两个生命。

4命:在夜兰四命拐生命,提那里四命拐精通之后,似乎新角色四命成为全队增益生命座是大势所趋。这一次,赛诺拐充能…但是最缺乏能量的赛诺自己却吃不到这个加成…emmm…我不好评价。作为一个80点能量的角色,赛诺充满其他角色是不合理的。至少在目前的系统下,角色是这样的。未来是什么?…时间会告诉我们一切

5人生:5人生收入不高。毕竟元素战技的大部分伤害来自渡荒之雷,而不是元素战技本身的伤害。看看实际效果。

6生活:你猜怎么着?只有少数渡荒雷这么简单吗?不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不,不

核心命座: 1、2、6

提取建议命赛诺的强度在这里,只能说数值策划通过各种限制很好地抑制了数值膨胀的趋势。0 0赛诺在强度上没有优势,但必然会有赛诺擅长战斗的原魔或环境出现在深渊中,作为一个C,可爱的新玩家可以抽一下,赛诺的地位会和一斗差不多,不是人权卡,但抽一定不会亏。同期UP赤沙之杖很强,一骑绝尘遥遥领先于其他三星四星和一堆五星武器,上次看到这样的盛况还是提纳里;

此外,赛诺的1命和2命都有了很大的提高,尤其是2命。如果你喜欢赛诺或者手头有足够的原石,不小心抽出赛诺,尽量抽出一个2命。对于强党来说,0 0赛诺在当前环境下没有性价比,优势少,提取价值低。

选择角色装备

先看期望图:

赛诺有很多圣物可以使用,有很多词条搭配的选择。不同武器的乘区改进趋势不同,因此圣物和武器的选择将一起解释。

一、如雷四件套

比如雷2件套15%的雷伤比预期的要大,比赛诺在增伤区的提升几乎为0,而4件套的减战技术CD赛诺在大招期间可以施加更多的战技,输出方法为3A1E3A1e,(其中,大写E代表强化状态E),释放一次E技能也意味着另一次超激化,额外的产球也可以大大缓解充能压力,如雷套下6在上图中A2E与饰金套6相比,害A1E伤害几乎全方位领先,饰金套没有优势,甚至在充能方面,饰金套比如雷套更是被如雷套吊打。

二、饰金四件套

比如雷套的缺点是高频释放技能容易漏刀。一旦遇到空怪期,就不能触发效果,也不能减少CD那将是相当不舒服的,所以对于追求伤害的玩家来说,我推荐金套。适当的输出节奏自己使用也很舒服,更不用说被动提供的精通或攻击对赛诺来说仍然相对较大,唯一的缺点是作为一个新的圣物可能需要从头开始刷。

三、角斗四件套

2命以下(不含2命)赛诺相对缺乏增伤区间,赛诺队增伤不多BUFF,所以4角斗提供的35%普攻增伤对赛诺来说有了很大的提升,很多玩家也没有雷和饰金,所以使用角斗士套过渡也是下策。

时间沙:精通/攻击百分比
除了专武刚需要精通沙,其他武器的精通沙攻击沙收入差别不大;哪个词条好用。

理冠:暴击率/暴击伤害
主要看自己的武器和副词条,爆炸率爆炸比为1:2

空杯:雷属性损伤
最缺增伤乘区,雷伤杯一定要上去,没人能换。

副词条:双暴>元素精通>=攻击百分比>元素充能效率
副词条的攻击百分比与精通沙漏的选择相同。不同的武器有不同的好处

然后是武器
最推荐的武器是专武-赤沙之杖。专武提高精通度的收入很高。精炼1可以提高精通度140%的攻击力,使直接堆攻击力的收入低于直接堆元素。因此,赛诺可以更加专注于堆积,但这种武器的外观有点难以忍受,被玩家戏称为桨…

除此之外,如果没有专门的武器,它也是一个很好的选择,如果你有什么用。如果没有,你可以用决斗枪。其他武器可以查看武器伤害预期图。

如果以上武器都没有,可以用满精白流苏枪,成本低,伤害可以吊很多四星武器。

武器优先度
赤沙>半血护摩>和璞鸢>=精五决斗>护摩>精五风信>=精一决斗>赤沙之杖白英枪

赛诺专武精通转化为大量攻击力,收入很高

超模武器的总收入不如赤沙之杖,但只要达到半血以下,收入也很可怕

攻击效益是次要的,但是赛诺带来的元素增伤效益非常香。

四星最佳选择,精一稳压所有其他精一四星武器。

活动武器,当前版本的白嫖精五,相当于精三决斗之枪。

三星神器,精五很容易,输出方面,可以平替大部分武器,在没有上述武器的情况下使用。

配队讲解角色

赛诺是一个雷系大,输出轴很长C,只适合激化队,所以赛诺的类型非常有限。

首先,长达18秒的站场时间要求赛诺的生存能力得到保证(需要长时间的快速切割牛奶或快速切割盾角色)。目前,只有20秒的盾才能满足这一条件。(因此,我不认为钟的距离被削弱了,甚至有一点强化)

其次,在选择草系副C方面,显然不适合提到那里,所以进行超激化反应。目前只有柯莱或草系主角可以选择版本,然后考虑充电和武器问题(柯莱可以携带终末弓进一步为赛诺提供增益。是的,带终末弓末弓本身也是一个优势),最终决定草系队友是柯莱。也许在更多的草系角色之后,赛诺可以有更好的团队计划。

此外,还有一个位置。考虑到赛诺的充电问题,应该使用充电角色,首先排除站场角色;然后雷系的菲谢尔长达12s奥兹的连续攻击将是一个不错的选择;所以团队是:

赛诺 菲谢尔 柯莱 钟离
但缺点是菲谢尔 柯莱的切割时间一定要超过两秒,时间安排会有一点空窗期。如果使用这套配置有困难的小伙伴,也可以使用多莉。

总结个人观点

作为第一个须弥五星雷系的角色,赛诺是一个激化反应特化的角色。许多输出在一定程度上依赖于激化来产生更高的输出(当然,它可以在不激化的情况下生存,类似于胡桃木和蒸发)。

赛诺本身的强度并不高,主要是因为目前不完善的团队,或者需要未来的新角色来提供更多样化的团队来提高赛诺的强度;赛诺的1、2、特种武器都有很大的提升。如果你想玩赛诺,你可以考虑选择特种武器和前两个座位;总之,就目前版本的赛诺而言,没有必要抽卡。

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