wod部落任务攻略 部落与弯刀主线攻略
到18566版本为止,塔南丛林(黑暗之门任务)、影月谷(联盟初期)/霜火岭(部落初期)、戈尔隆德(92级)和塔拉多(94级)开放了4张升级地图,可升级为96级。
任务按内容分类
根据内容对任务的分类主要是跑腿、杀怪、捡拾、互动、护送、车辆、精英和场景活动。与现在不同的是,一些单一任务分为几个步骤。第一步必须完成,任务内容显示将成为下一步。例如,任务是杀死你的目标A,如果是现在,直接跑去杀就行了;在德拉诺之王中,可能会显示你先去哪里。B,到达B后,任务目标将改变为杀死目标A,假如你没去地方B,直接杀死目标A是不可能完成任务的。这种变化加强了任务的剧情表演,但感觉有点死板,测试服这种任务经常出现BUG,下一步无法进行。
跑腿任务
跑腿的任务是从地点A跑到地方B,一般是从一个任务区到另一个任务区的过渡任务。WOD这类任务没有改变。
杀怪任务
最基本最直白的任务,也玩不出什么花样,WOD单个任务杀死的怪物最多不超过30个,也就是说,目前有些地区的怪物刷新太慢,或者多个目标刷新太少,以后应该纠正。
拾取任务
这是杀怪任务的变化版,打怪捡物品,捡场景物品。WOD版本最大的变化是,如果任务不能使用,任务不会占用你的背包空间。有些测试服掉落的概率太低,以后应该修改。
互动任务
这类任务内容多种多样,包括与人物对话、在怪物或场景中使用任务物品、使用场景物品等。然后根据NPC说话,用一个经典的任务从四个项目中回归。
护送任务
护送某人到某个地方是一项非常不愉快的任务,但目前只做了两项任务,数量不多也可以。护送的目标是个人的。你可以看到其他玩家护送的角色是公面孔时,你护送的是任务目标MOP的差不多。
载具任务
目前车辆任务数量很少,车辆按钮也很少,只有1-3个技能,内容也不有趣。
精英任务
对于需要组队完成的任务,建议有3人,但强度一般,TANK可以轻松刷,其他职业也可以他职业也可以依靠堡垒技能来帮助强制杀戮,这种目标可以通过触摸来实现,而不需要组队。
单场战役任务
单场战斗过渡更自然,没有排队提示,使用物品或在特定地点自动进入场景战斗,表演效果一般。
根据情节对任务的分类
根据情节对任务的分类,可分为主要任务、分支任务和奖励任务。主要任务促进情节,也是完成区域任务成果的必要任务。支线任务可以丰富情节,一般与主线任务在一起,或者玩家可以在去主线任务的路上遇到。至于奖励任务,是没有文本内容的支线任务。因为6.0不能飞,任务点比较分散,飞行点多,飞行速度也很快。
主线任务
将完成各区域任务的相关任务定义为主线任务。塔南丛林(黑暗之门任务)是进入德拉诺的指导任务,也可以作为90级新手教学任务。只有完成所有任务,德拉诺的冒险才能正式开始,所以都可以算是主要任务,没有分支。其他地图的主要任务和MOP类似地,它被分为几个部分,并提示完成每个部分。有些主要任务可以同时完成,有些需要完成前一个主要任务才能完成后一个主要任务。目前影月谷主线7条,霜火岭6条,戈尔隆德3条,塔拉多4条,每张地图除升级部分外,还有100个任务区。
支线任务
不是所有的主线任务都可以算作支线任务。支线任务比主线任务更分散。没有别的了。
奖励任务
奖励任务是WOD地图上标明了新加入的任务类型,玩家一进入就会显示任务目标,一般为2-3个,主要是杀怪和拾取内容,奖励丰厚,是正常任务奖励的5倍以上。奖励任务没有文本描述,可以说任务设计师懒惰,也可以说给玩家想象的空间,为什么要在这个区域做这些事情。奖励任务附近一般都有主线任务,所以玩家不用直接去奖励任务区,做主线任务自然会遇到。
任务奖励和经验
初始100级测试服人物,给500级物品装备。黑暗之门的任务奖励为505-510,影月谷/霜火岭为510-525,戈尔隆德为525,塔拉多为540-563。以联盟为例。如果任务如果任务完全清除,完成影月谷的所有任务可以达到93级,戈尔隆德的所有任务几乎可以达到96级。由于18566版96级封顶,无法测试塔拉多完成的所有任务能达到多少级。(但是因为要塞BUG,暴雪又要删档重新开始,等待以后的测试)
小结
目前,我觉得德拉诺之王升级过程的任务内容还不错,但没有亮点。我只能希望暴雪能更加努力,不要浪费这么好的主题。这次就到这里。我希望它能帮助你。