fc七龙珠3攻略 fc龙珠z2激战弗利萨
好吧,伙伴。是我,哈洛加斯的野蛮人。
上次和恶魔战争已经很久了。还记得世界石要塞和巴尔的世纪战争吗?墨菲斯托深深地讨厌监狱。
他们不是重点。我想说的是,伙伴,迪亚波罗又准备搬家了,战斗在召唤我。
这一次,我们的第一站是崔斯特姆,现在叫新崔斯特姆个小镇和这些魔王有着千丝万缕的关系。
上次大战遇到的朋友都来不及来了,怕吗?
我在路上看到了几个好家伙,他们的目的应该和我们一样。
和平太久后,我的手脚有点陌生,但没关系。用几只小恶魔幼崽祭祀我的斧头来弥补这些年。
你不相信吗?看来我要告诉你我们野蛮人的特长:
1.近距离战斗大师。我没有华丽的魔法和花哨的技巧。在环游世界的旅途中,我依靠自己的本能。野蛮人是天生的战士。我们擅长用各种武器杀死敌人和秒。是的,我们只是这么做。与这些奇装异服的同行相比,我近距离搏斗的经验和技巧更加出色。然而,我不擅长远程战斗。如果你喜欢躲在角落里放冷枪,你不会选择和我一起去。
2.意志坚定,无所畏惧。那些恶魔幼崽的攻击对我来说就像挠痒痒。我的身体和我的意志一样坚硬。冲锋陷阵是我的特长,没有什么能阻挡我的脚步。
3.我使用的能量来自我无尽的愤怒。这种只要在战斗中永远不会枯竭的能量,就能毫不费力地击倒恶魔幼崽,彻底摧毁它们。当我离开战斗时,我会逐渐平静下来,愤怒很快就会消失。
在了解了我的特长之后,让我给大家展示一下我多年来新理解的招式,他们会在不断的战斗中逐渐理解。
在攻击敌人时,主要技能会产生愤怒。
猛击:从一开始就能达到的技能,猛击性能比较差,不提供额外的属性,只是对单体的攻击比较高。除了一开始,这个技能很少使用。
顺劈:顺劈是升级过程中的好帮手。第一个符文对清理怪物有很好的效果,第二个符文可以在战斗中迅速积累愤怒。在70级之前,我一直在使用顺劈升级。这项技能比其他三个更实用。
疯狂:70级疯狂后,就成了常驻技能,装备毕业前可以很好的辅助输出。练级的时候只有破斧符文比较好用。
掷刃斩(武器飞掷):能忘记的技能,只有在技能命中后才能发挥下一次攻击的特性,使得这个技能非常难用。
注:以外服翻译为主,括弧内为国服翻译,以下相同。
祖先之锤:祖先的优点是愤怒越高,暴击概率越高。它是开荒初期非常有用的技能,是练级和赛季开荒初期打精英怪的主力军。
撕裂(痛割):很好用DOT技能,在70级之前,只要难度不是特别高,在怪物堆里放一个撕裂就可以离开。水平上升后,清除怪物的效率逐渐降低。此时,您可以考虑更换它。
辟地猛击(裂地斩):辟地是小技能中最好的大面积AOE技能,缺点是愤怒消耗高,在学会冲锋之前用这个技能过度,学会冲锋就不用带了。
旋风斩:70前不好用。旋风斩是新版本废土套和不朽套的核心,解决消怒问题后成为跑酷流的主要技能。
古矛:目前还需要开发技能,暂时忘记他。
地震践踏(地球践踏):践踏是蛮子的主要控制技能,不提供伤害。一般来说,聚怪符文用于聚怪。建议在练习等级时带上此技能,以避免在玩精英怪物时受伤。
跳跃(跳斩):除了翻墙,跳跃没有其他用途。练级初期可以用来赶路,学会冲锋后可以换。70级以后可以用跳鞋地震套开荒。
冲刺(奔跑):纯跑步技能,搭配旋风斩比较好用,目前版本不如冲锋全面。
忘记痛苦(无视痛苦):主要免伤技能和WOW士兵的盾墙是一样的。如果喜欢输出更高的刷图,建议带上这个技能,打难缠的精英怪会提供安心的防御能力。
霸气无双(压制):目前版本中需要开发的技能暂时没用。
复仇:练级和开荒时非常好用的技能,尤其是冲进敌阵后血被打空,放一个复仇真的有一种爷爷和一个英雄的冲脚。
狂暴冲锋(狂暴冲锋):学会减少绝对主力技能。CD符文可以完全取代愤怒技能和清兵技能,无论是练习水平还是土地复垦是主要力量,冲锋流刷刷速度非常快,与祖先合作可以满足绝大多数的需求。值得一提的是,冲锋的速度与角色的移动速度有关。为了提高该技能的释放效率,设备和技能可以帮助提高输出。
山崩地裂:61级新技能可以提供额外的爆发机会,配合高产怒高泄怒技能,但作为长期技能CD技能基本伤害还不够,效果不如地震。
威吓怒吼(威吓呐喊):除了辅助蛮子吼血球,没有其他功能。
战斗暴怒(战斗怒火):暴怒是个好小的BUFF在练级和开荒初期,技能是提高输出能力的好帮手,套装集合后即可更换。
战吼:一个非常重要的团队BUFF类技能,SOLO战吼时,忘记痛苦,选择一条带。
裂地震(地震):CD太长,但冰属性冻结效果很容易使用,用来处理棘手的精英怪物是一个不错的选择,70级套装有地震套装来提高这种技能,但由于地震套装损坏上限太低,高层秘密容易便秘,所以只推荐在其他设备不收集土地复垦。
祖先召唤:用这个技能的时候,要默念咒语:爷爷,来帮我打!(笑)爷爷流是蛮子70后开荒的主力军,尤其是减伤符文是冲击高级秘境所必需的。学完这个技能,我从来没有放下过。
赛亚人变身(狂暴者之怒):台词:恶魔幼崽,让你品尝超级赛亚人的力量!因为变身后的愤怒就像七龙珠里的超级赛亚人,这个技能俗称赛亚人。不朽套装在2.2套装中可以提供赛亚人的减少CD效果,可以实现无限变身,再配合特殊的全符文护腕,可以将战斗力提升到一个新的水平,是新版本中最强大的玩法。基本CD时间长了,不如召唤爷爷练级。
说完主动技能,再来说说野蛮人的被动,这里只挑利用率高比较实用的说。
输出向:
因为无情需要敌人的低生命值才能触发,所以如果输出快,这个技能无法提供有效的帮助。简单的伤害改善转换:30%*40%=12%。如果你打精英怪的时候不是特别快,这个技能会很有用,提供很好的杀戮效果,比武器大师好很多。
在游戏的早期阶段,你可以学习输出被动。在游戏的早期阶段,你可以提供良好的伤害提升。学习其他被动后,你可以在等级上升后更换它们。大约8%的改进不如其他技能好。
冲锋流增强伤害的主力军。根据目前蛮子的主流搭配,主要输出技能的主力军不是发泄愤怒的技能,所以愤怒是非常有市场的,但建议不要在土地复垦初期解决愤怒的来源。
在刷图的过程中,80%的时间里有3个以上的敌人,所以战士的提升很好。
回怒最便宜的来源,不可原谅的搭配狂怒在练级时可以提供稳定的启动爆发伤害,建议在不解决产怒时使用。
没有理由拒绝爷爷流动的核心。
暴力杀戮是蛮子提升最大的被动之一。这种被动的好处是,其他伤害值的增加减少了被动伤害的增加。多带不实用,暴力是力量的加成,是保证刷图效率的必备技能。
防御向
至于防御被动,蛮子的防御被动是相当实用的,在不同的场合有不同的选择,但不喜欢玩灵魂斗罗建议被动搭配是2输出 2防御为主。
这两种被动都能提高大量的护甲值,特别适合70级后纯辅助蛮子提高韧性。
咆哮基本上是蛮子的必备技能。在组队的情况下,激励风格可以给全队带来秒回效果,看起来很漂亮。但是当前版本D3不实用,因为秒回的全面性跟击回差18000英里。建议在开荒初期带,然后扔掉。
嗜血狂人提供可控的回血能力,是土地复垦初期的好技能,可以保证BOSS站起来的时候建议带,不然就放弃。
非物理伤害基本上包含了绝大多数精英怪物的附加伤害技能,所以基本上是迷信的=全抗值,在开荒初期全抗低的时候,这个技能很好用,等我们的全抗升级后就没用了。60年代说蛮子是千抗万甲,现在好像也适用了。所以建议选择迷信,以提高抗1000以下的免伤能力。当我们的全抗提升时,我们可以放弃。
现在我对野蛮人有了初步的了解。现在让我介绍一些BUILD,供练级和开荒时分别使用。
练级BUILD:
当然,装备有什么用?
事实上,在60级之前,我们的训练之路相对平坦。基本上,我们学会了使用哪种方法。如果我们是新朋友,我们必须一个接一个地尝试技能。在这里,我们将介绍一套的游戏。
顺劈:大多数情况下,顺劈用来清理小怪物和节省愤怒。第一个符文也挺好用的。练级的时候,小怪物不是问题,最好用来回怒。学会不可原谅的时候,可以换成别的。
祖先之锤:祖先清理精英的效率高于其他技能,无需更换。
跳跃:用来走路防止被围,过故事的时候也很好,学会冲锋后就可以换了。
先祖召唤:BOSS战争非常有用。受伤后,我们可以走开,让三位祖先战斗并利用这段时间的回血跑步技能CD,比赛亚人提供的伤害要稳定得多。
战斗暴怒,战吼:BUFF技能,再多的输出技能也不能用,最好带两个BUFF省事。
到了70级之后,我们可以换几个装备稍微换一下,刷一下T1了:
疯狂:暴力冲锋后,清小怪甚至精英的压力都不大,所以带主要技能更多的是清理个别硬怪。疯狂是单体输出最好的主要技能。
祖先:配合狂乱提供BOSS战时输出稳定。
冲锋:赶路,清小怪,逃跑,只要你想要这个技能。
三个大动作:都是为了在精英战争中提高输出。我们所有的被动输出类型都是为了提高输出,在设备较差的环境中造成更高的伤害。虽然它有点脆,但它有点脆T一到门槛,蛮子很容易进入门槛,T一、以上才掉职业套装。三个大动作是在处理棘手的精英怪物时回收利用。不要一次把它们都扔掉。最好分别使用手中的技能。
这套BUILD小号倾向于直接和朋友混体验混装备T6。
从技能上可以看出,主动技能倾向于防御和控制,被动技能都是防御被动增加抗攻击能力,只要我们能站起来帮助团队,我们就不是一个纯粹的混合动力,有朋友可以快速刷T6小秘境时这套BUILD很好用,我们拿一套韧装上去抗伤害吸怪就好。
就这样,伙计,相信我,和我一起旅行可以让你的旅程更快乐,当你积累足够强大的战斗技能和设备来找我,我会告诉你如何更快地切断那些困难的恶魔。
结论:作为一个老职业,蛮子非常适合你的新接触D3.朋友们,2.2补丁更新后,蛮子的玩法更是百花齐放,怎么玩都能爽。我强烈建议你熟悉这个职业D3.本期我们的土地复垦策略先到此为止。未来国服版稳定后,我们将介绍蛮子的各种高级玩法。请期待。
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