ios史上最难游戏攻略 iPhone什么游戏好玩
文/GameForce
我们童年玩过很多FC在游戏中,科乐美的魂斗罗、红色堡垒、沙罗曼蛇和绿色兵团被称为前四名。在这四款游戏中,绿色兵团的人气似乎不如前三款。我认为主要原因是游戏玩法特殊。近战暗杀的操作取代了一路狂射,跳跃和上下梯子操作也让很多玩家感到困难,然而,这款游戏仍然有精彩的背景故事、精细的关卡制作和一些江湖传闻。本期我们将回顾童年经典《绿色兵团》。
首先,从游戏名称开始,我们最熟悉FC组装卡是美版,名字叫Rush'n Attack,而日版的名字是Green Beret,直译是绿色贝雷帽,是美国陆军特种部队的代号。它成立于1952年6月,现有约7000人。自成立以来,它一直活跃在美国参与的战场上,并在各种复杂的环境中执行特殊的作战任务。它是美国第一支正规化的特种部队,包括非常规战争、海外内部防卫、特种侦察、直接行动、反恐行动、人质救援等。
绿色贝雷帽这个名字真的很有名,是1968年上映的美国同名电影,由顶级电影明星约翰·韦恩(John Wayne)作为导演和主演,以西部牛仔和士兵的形象而闻名的硬汉在这部电影中扮演美国陆军上校Mike Kirby,带领最精锐的特种部队到越南执行任务。当时,这部电影得到了美国军方五角大楼的全力支持。演员和拍摄团队被拉到真正的绿色贝雷帽总部进行训练。虽然影片中宣传美国是越南战争正义者的观点引起了很大争议,但绿色贝雷帽这个名字却深入人心。
游戏《绿色兵团》最早于1985年在街机上推出。它的名字、故事和场景都与绿色贝雷帽特种部队有着强烈的联系。玩家扮演美军派遣的特种部队成员,深入敌人基地拯救即将到来的战俘。虽然游戏没有明确指出敌人是哪个国家,但关卡和人物都有很强的北方大国风格,成为科乐美四强中最贴近现实的作品。
街机版《绿色兵团》只有4关,FC第二关机场和第六关基地的版本是街机没有的原创内容。街机版的基本玩法和FC类似版本,画面细节更好,敌人种类更丰富,还有喷火器等FC与此同时,游戏的难度也大大提高,敌人的数量和速度远远超过FC但没有版本FC阻止导弹发射的最终版本BOSS战情节,最后,在第四关末尾消灭几名喷火兵,以拯救战俘通关。多年后街机版在那里Xbox 360和PS3.主机出售了重制版,保留了游戏玩法,同时加强了画面。到目前为止,许多爱好者仍然重温这种体验。
1987年,我们最熟悉的FC绿色兵团的版本,游戏的内容必须非常熟悉,这里只谈论童年的长期问题,很多人传言游戏中的一些水平可以玩真实的,但实际上尝试了很多次没有收获,这也像灵魂斗罗水下八级是谣言吗?直接得出结论,绿色兵团是正宗的,但只有磁盘日本版本,第2、4、5级可以玩正宗,根据我的经验第2级地下简单,第4、5级地下明显更困难,除了日本版本还添加了选择和10个生活秘密,磁盘版本在中国非常罕见,我们小时候玩组装带是美国版本,没有任何隐藏的内容。
《绿色兵团》关卡内容最大的特点就是充满了北方大国的武器元素。无论是以蛙-7为原型的战术弹道导弹发射机,还是以萨姆-2为原型的大型防空导弹等经典装备,都让小时候喜欢看军事杂志的玩家津津乐道。以下是游戏中非常神奇的装备,即第四级BOSS微型直升机。
当我还是个孩子的时候,我看到像三轮车这样的直升机出现在游戏中。我总是认为它是科幻小说时代的产物。后来,我知道现实中有一个原型,那就是卡莫夫在20世纪70年代开发的卡-56直升机。这款单人口袋直升机最初用于情报人员的特殊任务。整机只有110公斤重。通过折叠和分解,安装在圆柱形容器中。它可以空投,甚至用鱼雷管发射。用户可以在10分钟内组装,最大速度为110公里/小时,飞行高度为1700米,航程约为150公里。然而,这台直升机只生产了少量,没有大规模使用,现在在游戏中还原,制作人的挖掘创新精神可见一斑。
另外,前面提到的FC这个版本比街机版本增加了两个层次。如果我们仔细观察,我们会发现这两个层次的风格是不同的,没有明显的北方大国特征。例如,停放在最后一个基地的飞机是由英国、意大利和西德联合开发的强风类型。从关卡元素风格的比较中,FC多出版的两关是全新设计的,而不是街机版删除了原来的两关。
除了街机和FC此外,由于当年计算机系统还没有统一的产品,《绿色兵团》还推出了多个移植版本,比如当时还不成熟MS-DOS通过仔细观察,我们可以发现整个游戏只有四种颜色:白色、粉色、蓝色和黑色。它完全通过像素点阵实现了丰富的场景细节,这显示了当年设计师的高概念水平。
还有微软MSX计算机移植版这台机器当年有很多经典游戏,知名度比较高,比如《合金装备》、《恶魔城》等。然而,绿色兵团的移植版显然是劣质的,单色人物看起来像外星人。
像儿童简笔画这样的版本不是同事自制的,这是当年和苹果并驾齐驱的Commodore 16计算机移植版受功能图片大大缩水限制。
这个角色比例大的版本是Commodore 64电脑移植版,楼上强化型号
这种颜色风格就像超级马力欧,人物更喜欢Q版,是的Amstrad CPC电脑移植版
这张照片看起来像恶魔城吗?这是雅达利8台电脑移植版。蓝天的背景颜色太深了,就像晚上打架一样。
总的来说,很多电脑移植版的效果远不如街机版和FC从这个游戏中,我们可以看到游戏终端市场是多么的混乱。每个家庭都有自己的开发环境。每个版本的游戏效果都非常不同。开发人员的工作量可以想象,使用统一的引擎并不方便。
与前四名的其他三款游戏相比,《绿色兵团》的操作模式有很大的不同。以《魂斗罗》为例,它也是一个水平卷轴场景。魂斗罗有一个单独的跳跃键,可以用十字键灵活移动,跳跃在空中时可以自由改变方向。虽然这种设计违反了物理常识,但它给玩家带来了非常流畅的操作体验。绿色兵团采用左右横向移动,上键跳下键蹲下,加上两个功能键,跳后不能在空中改变方向。这种方法与后来流行的2非常相似D格斗游戏,但是当年很多玩家都不习惯。其实这并不是绿色兵团独有的。另一款著名的科乐美游戏《功夫》以同样的方式操作。
对于当年的一些小伙伴来说,《绿色兵团》最让人抓狂的是爬梯子的操作。
事实上,简单地看,类似战斗游戏的操作模式没有问题。上下梯子的关卡设计也非常合理,但游戏有一个非常糟糕的设置,即如果你在半空中遇到梯子,它将成为一种攀爬状态。在这个时候,玩家不能做任何攻击动作,虽然主角可以在空中抓住梯子,嗯,我很敏捷,但我不能直接从梯子上跳下来,这导致玩家一旦从跳跃状态到爬梯子,将处于非常危险的情况,有很多敌人会飞腿需要你跳攻击消除,所以经常意外跳到梯子没有反击力量导致死亡,玩家移动跳跃消除敌人,也计算梯子的位置,许多大师会犯错误,更不用说刚刚接触游戏了。有些玩家可能会说,考虑到真实性,他们不能直接跳下来。嗯,让我们问开发人员,从高处跳下来没有梯子是怎么回事?
除了操作模式,《绿色兵团》以匕首为主要攻击模式,特殊武器弹药数量很少。与那些可以自由移动弹药无限射击的游戏相比,清爽度明显逊色。另外,游戏难度大。综上所述,我认为这就是为什么它在老四强中不如其他三者受欢迎的原因,但其出色的制作水平仍然代表着科乐美当年游戏制作的最高水平。
1989年,科乐美在街机上推出了同样的玩法精神续集Missing In Action,以南方某国为主题,玩家的反响远不如以前。
2011年,Konami在PlayStation 3、Xbox 360主机推出了Rush’N Attack: Ex-Patriot,这个20多年后的绿色兵团真正续集,设定在未来的科幻时代,采用了类似恶魔城的开放地图设计,增加了暗杀、连续技术等丰富的游戏玩法,为这个经典IP画上圆满的句号。
游戏《绿色兵团》以其鲜明的现实背景给玩家留下了深刻的印象。许多平台的移植版本足以说明它当时的受欢迎程度FC来自时代的老玩家,这款对操作技巧要求很高的游戏,绝对是不会忘记的记忆之一,更配得上老四强的称号。
-END-
关注破碎念坊,传播游戏文化,让游戏不仅仅是游戏。