软件风向标

新闻

栏目

重生学校攻略大全 我的重生游戏入学考试答案

2023-05-29 11:03:40


前言

Rogue-Like类游戏,爱的人会很爱,不爱的人会觉得比刷刷网游更浪费时间,因为你投入每一款游戏的很大一部分时间和精力都会被收回。

但是银行城类游戏UP主的最爱,一般来说,付出就是收获,通过不断提高行动能力,探索整个地图,顺便一起提高战斗力,最后打倒BOSS几乎肯定会有一些隐藏BOSS。

《重生细胞》(原名《死亡细胞》,以下主要以手机游戏版本的名称)结合了这两者,开发了一种叫做重生细胞的方式RogueVania游戏模式(肉鸽城)。

2018年重生细胞获得TGA最佳动作游戏的作品,在PC终端似乎没有掀起任何浪花,从2020年开始进入安卓和IOS平台结束后,它成为手机游戏端最强大的搅局者和非在线游戏的代表。

UP主只想下载体验一下,填写IOS单机游戏的空缺,顺便说一句,如果你有时间通过0细胞,我没想到游戏会上瘾,所以我花了数百个小时通过五细胞的困难。这款游戏的控制感觉确实是一流的,但难度下限非常高,难度曲线也设置得非常异常,非常令人信服和抑郁。

但是最难的游戏也有比较简单的玩法。让我们在下面UP主拨开层层雾,和大家讨论如何在最短的时间内,最少的重生来通关这个游戏。


明目张胆地作弊

肉鸽内游戏惩罚机制苛刻,最好保存所有游戏结果。

本关重来

随时关闭游戏中的过程,然后打开游戏将在本关开始时重新开始;在后期进入各种房间后,它将从进出的那一刻重新开始。这个动作适合在死亡的那一刻使用,是的PC、SWITCH适用于手游版。

在BOSS在转换形式的瞬间使用这个动作是可能的BUG而卡在BOSS转换图片,使游戏无法进行,只能重新开启游戏。

SL大法

虽然游戏不能存档,但可以通过复制存档来保存游戏进度。

虽然这两招降低了很多游戏的难度,但是全游戏还是很难的!


增益要素

Rogue游戏通常没有游戏级别机制,游戏的核心问题仍然是:如何变得更强大!游戏中的增益元素主要包括卷轴、武器、武器条目等,增益效率排如下:

卷轴>=武器>变异>词条

卷轴分为三种颜色,主要有两种功能:一种是增加主武器和副武器的攻击力15%;另一种是增加血容量,从最高(如65%的绿流)减少到0%。

武器分红、紫、绿三种颜色,一般特征如下:

红流:近距离短,攻击频率高HIT伤血少。

紫流:远程,攻击频率低HIT伤血少;弓箭、枪类武器和箭塔类武器主要集中在这里。

绿流:大武器,攻击频率低,招聘速度慢。HIT高伤血;盾牌主要集中在绿流中。

因此,这款游戏的首要任务是收集游戏中所有相同颜色的卷轴。除了三选一的卷轴外,游戏中还会出现双色卷轴。原则上,主色之外的颜色是二选一,但如果性格好,也可能包括主色卷轴。不要触摸每个卷轴的雨露,创造彩虹流。

游戏的第二要务是选对武器。

在手机游戏1.7版本中,有近100种主副武器,互联网上有不同的意见。强大的武器很多,但大多数都有很多限制,不适合每个人。经过大约一半的武器测试,UP主还是发现了1.7版的儿子:重型弩弓。

虽然这种武器行动缓慢,但有一种动作可以拉动敌人,可以打断敌人的攻击动作。这个设置非常重要。由于弩动作缓慢,大多数敌人的攻击速度都很快。这一判断相当于先行,最大限度地填补了大型武器的不足。

虽然重弩是一种远程武器,但它通常被贴在敌人身上。虽然没有暴击属性,但它可以在游戏中期击败敌人。高细胞敌人追逐身体,只是配合重弩的前摇。

其它武器

如果运气太好,拿不到重弩,也可以在低细胞中使用其他武器。

巨人杀手:B,对精英怪和BOSS暴击,基础伤害不高,第二、三击太大,很难拍照。

巨镰:A,攻击效果的上限很高,下限也很低,需要大量的提前判断,因为需要双手使用,占盾牌格子,对新手要求很高,不推荐。

大剑:A-,以绿流为代表的武器,有暴击,缺陷比巨人杀手少,相对可取。

对称长枪:A,又称王手之枪,和王手的攻击方法一样,暴击条件苛刻,需要提前判断,但胜利在于基础伤害高,可以用。

其它绿流武器:钢琴,B,基本属性一般,暴击看脸,不推荐;铲子,B,可以用来玩,不要认真;胡桃夹C,大剑削弱版,动作慢,不推荐。

其它流派武器:诅咒之刃,X,游戏中最神也最鬼的武器,推荐游戏时间超过100小时再使用。狂暴之刃,A,又称封面剑,在高细胞游戏中,玩家血量低,诅咒长期跟随。这种武器有红流的所有优点。推荐!不幸的是,这种武器只属于红紫流。如果绿流玩家能找到一个无色的,不要太漂亮。


盾牌

每个盾牌没有本质区别,主要用于盾反,在某些情况下。新手推荐冰盾和障碍物;雷盾对飞行物有很好的效果,弥补了重型武器的不足,但只能在五细胞观星台上获得,时间太落后了。


副武器

绿流高细胞推荐巨人哨子,A ,即使隔着几万面墙或台阶,也能跨区域打倒画面中最难缠的敌人;蘑菇君,A-,高伤害。低细胞可以使用地震,B,伤害高,也可以把敌人震下台受伤,但打BOSS容易自伤;如果真的找不到武器,冰雷也可以,B级。夹子,B,是打大眼睛的必备武器。

要得到巨人哨子,需要杀死巨人三次。

但实质上UP主最喜欢的组合是哨子加大鸟,A ,大鸟是广泛和高频攻击的代表,但它不属于绿流。


变异

游戏中所谓的变异实际上是为了给主角一些特殊的能力,能力值随卷轴而增强。在绿流下,高细胞的核心变异是死亡魔法。只要武器输出足够高,游戏中期后就不用担心血量,杀死它BOSS后疫病减4,也不愁疫病。

延长治疗可以从精英怪身上取糖浆,也可以有效消除疾病。

另外,重弩打BOSS可与弹药搭配X2.否则很容易弹药不够。

其他的随意搭配,死者的心,重组旗鼓,不屈的斗志都不错。


武器词条

重弩必须与穿刺相匹配,相当于直线AOE;高级玩家可以试试双伤。如果你看过图片,燃烧地面和毒雾对打断敌人的攻击和对付飞行物非常重要。

双色武器与卷轴,重铸后,可以更换卷轴的颜色,所以如果拿到高级重弩与紫色卷轴,不要扔掉,但可以重铸成绿色卷(宝石皮肤护理不能重铸)。

每次重铸,都会刷新随机词条。虽然越洗越贵,但不是越洗越好!所以这个时候我们可以牺牲SL大法了。


游戏流程

从零细胞到五细胞,游戏过程大致可以分为四个阶段。

1.收集阶段

这一阶段也是玩家获得感最强的,选择一把称手武器,只要不做彩虹流,就可以选择任何路线打王手。

玩家通过大约10条路线覆盖每条路线,包括坏路线DLC,所有符文都获得了,大部分所需的武器都获得了。人造符文后,这个阶段几乎是一样的。


二、低细胞阶段

1-3细胞阶段,这个阶段没有疾病危害,难度在于武器水平赶不上奇怪的数值提升。因此,现阶段的主要任务是改进锻造中心,使武器质量至少达到100% ,最好有一定比例的S级。V、三种随机武器和管道都要装满。这个阶段大概需要30-50次重生,也是最肝的阶段。

3.高细胞阶段

在4-5阶段,这个阶段有疾病危害。没有血瓶补充,基本上是在玩另一个游戏。每次受伤都会遭受一级疾病。10级后,血量将降至全血的1/10,即任何敌人攻击的血量。

而且疾病的下降非常缓慢和困难,从四细胞开始,经常带着八九级疾病奔跑。

我都这么努力,为什么还这么难?就像一个考上省级学校的市级尖子生,自省!很郁闷。

幸运的是,我们也可以通过一次又一次的尝试找到合适的策略。

正如前面提到的,高细胞重弩是必要的,可以大大降低难度。一开始必须在管道中选择,这样后期宝箱会继续爆发高级重弩(游戏惯性设置)。

推荐路线

最务实的路线仍然是:初始牢房->罪犯的大道->监狱深处->壁垒->黑色大桥->雾絮港湾->钟楼->时钟室->山巅城堡->王座之间->观星实验所->观星台。

这里主要避免两个烦人的下水道场景,以及难缠的高细胞大眼睛。

其中,有门必扫,诅咒宝箱必开,挑战者区必进。如果你缺乏信心,你可以继续SL通过。这样可以保证主卷轴数在击中王手时33个保底。

在前两关,由于卷轴不多,重弩可能无法一击打败敌人,因此仍需依靠副武器的输出磨血。

打败守桥者后,卷轴的升级逐渐赶上敌人的升级,中期可以一击一怪。有了穿刺条,可以一击一行怪,生存能力大大提高。中后期最好打开60扇怪门,这样才能获得更高的基本武器!

需要注意的是,第五个细胞在四细胞巨人身上,不需要击倒王手,也可以带走细胞,但击倒四细胞王手可以带走一套设备。

剩下的就是怪物和BOSS熟悉动作,这里捷径不多,只能通过大量的练习来实现。

4.完整情节

游戏玩五细胞,打败王手后选择杀死国王的傀儡,情节谜团才真正开始揭开。这时,你可以进入观星实验室,与收藏家进行终极战斗。

打败收藏家后,主角会被时间小姐扔回时间循环,穿回国王的衣服,再进一步流程,再打败收藏家。

这时,游戏才真正结束。(完整的剧情分析很长,可以参考B站或者知乎的相关内容,这里就不一一展开了。

无限卷轴(BUG?)

如果你觉得不够,这次打完收藏家后,主角喝酒的界面可以通过退缩重新打开,再打王手,血瓶就会重新填满。打败王手后,你可以再去观星实验室,取下两个卷轴,再打收藏家,这样一个无限的循环,你可以得到无限的卷轴!

(策略部分到此结束,只适用于1.7版本之前的版本也有减伤流、冰冻流、跑酷流等。,不再适用于或部分适用于这个版本。


通关感言

谢谢TVB,谢谢CCTV,谢谢MTV(Motion Twin)...本来只想投入一点时间体验这个高分游戏,却发现掉进坑里爬不出来;每次告诉自己玩了N个细胞(阶段)就卸下游戏,谁知道人永远不会贪心。

醒醒!这是沉没成本的魔咒吗?

玩这个游戏,查阅资料的时候,也发现了一件有趣的事情:在很多评价网站的8分和9分中,只有3分DM反手打了7.5分。

如果只谈手感,死亡细胞作为2D动作游戏确实达到了极致,但对于体量只有几关,终周目通关只有60分钟左右的游戏游戏来说,每个难度的周目和主角的复活探索都分散了完整的情节,玩家可以玩的场景只有其他游戏不到1/10的体积。这是一种完美的机会主义吗?

玩这个游戏,增强心脏,锻炼手速,最重要的收获是再也不想玩这种游戏了。

在玩游戏的过程中,有不止一百种吐槽的冲动;但是既然还没有打败收藏家通关,似乎还没有资格吐槽。幸运的是,我今天终于可以吐了!

删除,致郁变回治愈,然后,我去玩其他游戏!

最后,更多的图片。

相关文章

图文推荐

猜你喜欢

  • 我的

  • 入学考试

  • 答案

  • 攻略

我的[共16776款]更多>>

答案[共11206款]更多>>

攻略[共110298款]更多>>