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gba光明之魂2中文版暗黑魔法师攻略

2023-05-29 09:08:15


本攻略是上古英雄法师系列的第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。


先说基本概况。夜光法师属于英雄职业群-法师职业分支,主要属性加分以智力为主。看到很多朋友对技能加分有疑问。现阶段游戏系统已经调整了技能点。从1到4,技能点都可以加满,点就够了。对于老玩家来说,没有加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,需要大家注意。




夜光法师的初始情节可以是黑暗的或光线的。作为作者在英雄职业群体中写的第二位法师(第一篇文章是龙神),夜光法师仍然有很多特点。与老法师相比,夜光法师的魔法盾是被动技能(默认打开):



因此,与老法师(冰雷、火毒、主教)相比,夜光操作更简单,随着夜光法师技能的变化(以前的BUFFF)、输出技能变化,延迟相对较大,现阶段优化了很多),目前操作舒适多了。二是夜光法师拥有光与黑技能系统。夜光法师的三种状态是:光、黑、平衡。具体可见夜光法师的状态(具体细节可见第二章技能介绍部分):


夜光法师的状态切换


一般有两种方案推荐夜光法师的内在能力:


第一条增益时间为50%,第二条和第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击。第二个方案也可以考虑第一个方案 攻击速度,第二条增益,第三条魔法攻击力或BOSS伤害。


第二种方案的好处是,如果内部有的话 1攻击速度,可以节省绿色药物,或快速领域,方便玩老板死亡下降buff,可以添加更少的buff。由于夜光非常需要增益,建议尽可能多地获得增益,包括练习机械师来增加增益,倾向于尽快完整,角色卡,联盟方块等,可以收集增益。


怪怪卡根据自身经济状况进行调整,具体情况如下:

微氪:双增益百分比

中氪:双增益 魔攻百分比,双增益 智力百分比比比皆可

重氪:三增益百分比



1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、珍珠


目前,夜光法师属于一个相对不受欢迎的职业,专业主武器双头杖相对便宜,奥尔卡拍卖约30-35亿可以买到自然法弗纳,个人感觉武器或选择法弗纳更好(早期真的很难考虑使用130-140武器过渡,在托德后面的突破):



平民玩家可以考虑PB卷轴,价格也比较贴近百姓。奥尔卡有几千万张:



如果使用特米武器,卷轴可以考虑更好的V卷和red卷、或者惊人。


如果副手不追求极致,可以考虑命运宝珠(但不添加任何属性),所以自然只能买500-1000万(买了之后可以先用6%-9%的攻击百分比,因为是无限交易,需要后续更换可以继续拍卖):



追求极致的小伙伴也可以考虑银河系副手(会比命运宝珠多14点智力,14点运气):



如果是银河系副手,有条件的玩家还是可以考虑上下S的潜力,洗一个30boss的伤害。如果预算足够,买成品也不算太贵。下图只需66亿就可以买到这种类型的副手:




2、技能介绍:


夜光法师的技能状态一般有光、黑、平衡。

夜光法师面板状态随着光技能的释放,黑暗状态栏会慢慢叠加,光状态栏会不断减少(光技能在光状态下释放会有伤害加成,段数会翻倍,但额外的段数是原技能50%的最终伤害):



如果释放黑暗技能,光状态栏会慢慢叠加,黑暗状态会减少(黑暗状态下释放黑暗技能会有伤害加成,段数会翻倍,但额外的段数是原技能50%的最终伤害段):



在平衡状态下,夜光法师的技能输出一般较高(如下面的死刃、绝对死亡、平衡状态,早期使用尽可能多的死刃,输出很高,范围也很大):



在平衡状态下,死亡之刃和绝对死亡没有冷却时间,其余状态有冷却时间(因此,夜光需要支撑增益,平衡状态持续时间更长,平衡状态的绝对死亡和死亡之刃是最终伤害100%的两倍):



绝对死亡技能风格与黑骑神枪的降临有些相似


前期升级,夜光法师需要两个技能轮换:


1转动耀眼的眼球(光)、黑暗降临(暗):



2转仙女发射(光)、虚空重压(暗)(个人感觉重压不好用):



3转超级光谱(光)、暗锁冲击(暗):



4转闪电反击(光)、启示录(暗):




3、超技能部分:


主动:末日审判,英雄奥斯,记录


被动:绝对死亡-范围提升,绝对死亡-强化,闪电反击-范围提升,闪电反击-减少,启示录重生



这个加分考虑到升级和玩BOSS(更适合普通玩家)。具体分析:启示录-重生是为了加速暗状态进入平衡,这是必须的。闪电反击-减少后面大怪物的伤害只有50%左右。如果没有一定的面板,建议加这样的点。闪电反击的攻击距离大大提高了练级或者玩BOSS。所以总结一下这个加分。


此外,末日审判属于夜光法师的束缚技能,在施法过程中是无敌的:



无论是在光线还是黑暗状态下,记录都可以立即变成平衡状态(技能爆发切换到平衡状态仍然相当可观):




4、超属性选择:


普通玩家可以优先考虑平均点暴击伤害、暴击率、伤害、领导怪物伤害、忽视防御,这些,早期智力可以考虑点1-2点(30~60点主要属性成本性能或可以,虽然不继承百分比设备叠加),早期如果神秘不够,可能做无名村任务有点不舒服,可以考虑添加一些神秘,玩怪物不那么困难。因为超属性点可以重置,所以后续可以根据实际情况自行调整所需的属性。



5、V矩阵技能介绍:


夜光法师完美的3合1技能是:绝对死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图所示,只要是这三个技能,顺序无关紧要)



五转三大V矩阵技能,V1~V3技能分别为:

V1-真理之门(只能在平衡状态下使用全屏技能):



V2-共振(升级时使用其他技能,大规模攻击技能,非常适合刷怪):



v2在光形状下:



v2在黑暗形态下:



v2在平衡形式下:



V3-光&暗洗礼(100%额外暴击)、无视100%、攻击速度快的强大技能是绝对死亡输出的几倍,通常用于在平衡状态下与绝对死亡合作):





6、攻击BOSS!


一般来说,如果你只是想挑战斯乌、黛米安及以下的BOSS,忽略面板90就足够了。在这里,我们来谈谈一些与技能相关的BOSS技能。

夜光打BOSS主要依靠绝对死亡配合V3。基本技能-光传输在BOSS战争中有一定的追求作用:



二是无敌技能,夜光在释放超级技能-末日审判时也有一个3秒左右的无敌:



还有一个无敌,就是次元神隐也有无敌:



对斯乌来说,一般在进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:



维度神隐和末日审判的无敌更适合避免其他秒杀技能。比如路西德的绿龙,喷火燃烧是一种持续的秒杀伤害,持续时间长,一个无敌无法抗拒,需要连接几个无敌的时间。


由于夜光有两种约束技能,一般BOSS约束有120秒的冷却时间(即释放第一次约束后不能立即失去第二次,会被闪避)。但是对于BOSS的转移,两种约束是非常有效的,比如斯乌1血转2血,黛米安1形转2形等等。1血转换2血后立即接受另一个约束,打一套爆发挺好的。


夜光法师玩BOSS操作相对简单,主要输出技术是绝对死亡与V3爆发(剩下的是如何堆积增益,使平衡更持久,肝脏和氪),具体操作可以看到如何在下面玩夜光。


最后,上一张怎么玩夜光法师(版权-贴吧用户:还是Four)?:



最后,感谢奥尔卡-一介浮生莎莎和白夜单行对本文的技术指导。


这篇文章花了很多时间来修改和调整,希望能帮助一些玩家尽快开始夜光法师的职业。


以上是本文《夜光法师攻略》的全部内容。欢迎更多好文章继续关注。喜欢这篇文章的朋友可以点击右下角看收藏。

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